ES6认识class实现继承方式

本文介绍了ES6中的类继承,包括constructor方法、类的实例、静态方法和属性、new.target属性、继承机制以及prototype和__proto__属性。重点讲解了super关键字的使用以及如何通过extends实现继承,并强调了静态方法的继承和实例属性的新写法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }
}
let p = new point(1,2)

constructor 方法

  • constructor()方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
class Point {
}

// 等同于
class Point {
  constructor() {}
}
//上面代码中,定义了一个空的类Point,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor()方法。
  • constructor()方法默认返回实例对象(即this)
class Foo {
  constructor() {
    return Object.create(null);
  }
}

new Foo() instanceof Foo// false
//constructor()函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例。

类的实例

  • 与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。
//定义类
class Point {

  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }

}

var point = new Point(2, 3);

point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

上面代码中,x和y都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty()方法返回true,而toString()是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty()方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。

  • 类的所有实例共享一个原型对象。
var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__ === p2.__proto__
//true

__ proto __ 并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的 JS 引擎中都提供了这个私有属性,但依旧不建议在生产中使用该属性,避免对环境产生依赖。生产环境中,我们可以使用 Object.getPrototypeOf 方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。

注意

  • 严格模式
  • 不存在提升
new Foo(); // ReferenceError
class Foo {}
  • name 属性
class Point {}
Point.name // "Point"
  • Generator 方法
class Foo {
  constructor(...args) {
    this.args = args;
  }
  * [Symbol.iterator]() {
    for (let arg o
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值