将数据和方法包装进类中,加上具体实现的隐藏(访问修饰符),共同被称作封装,其结果是一个同时带有特征和行为的数据类型。
定义类,定义其属性,方法的过程称为封装类
封装类demo:
class Student{//相当于c的结构体;定义类
int age;//定义属性
String name;//java中没有指针字符串
double score;
void myPinrtf(){//定义方法
//不用传参,可以直接调用上面的变量,因为面向对象
System.out.println("age="+age +" name=" +name +" score=" +score);
}
}
使用类的demo:
class Student{//相当于c的结构体
int age;
String name;//java中没有指针字符串
double score;
void myPinrtf(){//不用传参,可以直接调用上面的变量,因为面向对象
System.out.println("age="+age +" name=" +name +" score=" +score);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();//实例化一个对象,这样才能调用这个类,相当于C结构体申请内存空间
//类不能直接使用,不能直接访问变量,需要先实例化,申请一个空间
stu.age = 21;
stu.name = "zhaohaiping";//可以直接赋值字符串
stu.score = 99.9;
stu.myPinrtf();
}
}
1.封装之访问修饰符
封装的概念:
public:该类或者非该类可以访问
private:只有该类可以访问
protected:该类及其子类的成员可以访问,用一个包中的类也可以访问
默认:同一个包中的类可以访问
属性封装的实现:
修改属性的可见性来限制对属性的访问
为每个属性创建一对赋值方法(setter)和取值(getter)方法,用于公开对这些属性的访问接口在setter和getter方法中,根据需要加入对属性操作的限制
class Student{//相当于c的结构体
int age;
String name;//java中没有指针字符串
double score;
private int sex;//只能在该类调用该变量
public void setSex(int sex1){
sex = sex1;
}
public int getSex(){
return sex;
}
void myPinrtf(){//不用传参,可以直接调用上面的变量,因为面向对象
System.out.println("age="+age +" name=" +name +" score=" +score);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();//实例化一个对象,这样才能调用这个类,相当于C结构体申请内存空间
//类不能直接使用,不能直接访问变量,需要先实例化,申请一个空间
stu.age = 21;
stu.name = "zhaohaiping";//可以直接赋值字符串
stu.score = 99.9;
stu.myPinrtf();
stu.setSex(1);//通过setSex接口间接调用private型的变量
System.out.println("sex= "+stu.getSex());//和C一样,可以直接调用函数来打印函数的返回值
}
}
方法封装的目的:
隐藏方法实现细节(方法体),向外部提供公开接口(方法头),以供安全调用简化调用,方便维护。根据需要可以私有化方法,以供内部使用–帮助方法
2.UML类图
UML:又称统一建模语言或标准建模语言,类的命名尽量用领域中的术语,应明确、无歧义,以利于相互交流和理解。
类的属性、操作中的可见性使用+、#、-分别表示public、protected、private。
3.封装之构造方法
构造方法:
类的构造方法的概念和作用:
- 构造方法负责对象初始化工作,为对象属性赋合适的初始值
- 创建对象时,其类的构造方法确保在用户操作对象之前,系统保证初始化的进行
构造方法的语法规则:
- 构造方法名和类名一致
- 没有返回类型
- 方式实现主要为字段赋值
构造方法的调用:
构造方法的调用很特别:new操作符(实例化对象的时候,自动被调用)
Java系统保证每个类都有构造方法
class Student{//相当于c的结构体
private int age;
String name;//java中没有指针字符串
double score;
Student(int newAge,String newName,double newScore){//构造方法名与类名一致,且不能有返回值
//没有返回值,应该是名字前啥也没有,void型也是有返回值的
System.out.println("构造方法一被调用");
age = newAge;
name = newName;
score = newScore;
}
Student(int newAge,String newName){
//Java语言中方法名是可重载的,即函数名一致,参数列表不同。在C中是不允许的
System.out.println("构造方法二被调用");
age = newAge;
name = newName;
}
Student(){
System.out.println("构造方法三被调用");
}
void myPinrtf(){//不用传参,可以直接调用上面的变量,因为面向对象
System.out.println("age="+age +" name=" +name +" score=" +score);
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student(21,"zhp",99.9);//通过new操作符实例化类,自动调用构造方法
stu.myPinrtf();
Student stu1 = new Student(21,"zhp");
Student stu3 = new Student();
}
}
4.this关键字的作用
this关键字的特点:
- 在类的方法中,使用this关键字代表的是调用此方法的对象的引用
- this可以看作是一个变量,它的值是当前对象的引用
- 使用this可以处理方法中的成员变量和形参同名的问题
- 当在方法内需要用到调用到该方法的对象时,就可以用this
- 在类的构造方法中可以调用this([参数列表])来调用该类的指定构造方法
class Student{//相当于c的结构体
private int age;
String name;//java中没有指针字符串
double score;
Student(int newAge,String newName){
//Java语言中方法名是可重载的,即函数名一致,参数列表不同。在C中是不允许的
System.out.println("构造方法二被调用");
age = newAge;
name = newName;
}
Student(int age,String name,double score){//构造方法名与类名一致,且不能有返回值
//没有返回值,应该是名字前啥也没有,void型也是有返回值的
this(19,"zzj");//用this在构造方法中,调用另一个构造方法,只能放在第一句
System.out.println("构造方法一被调用");
this.age = age; //使用this可以处理方法中的成员变量和形参同名的问题
this.name = name;
this.score = score;
}
void myThis(){
Student tmpstu = null;
tmpstu = this;//this可以看成是一个变量,他的值可以被当前对象引用
System.out.println(tmpstu.age);
System.out.println(this.name);//使用this关键字调用此方法的对象的引用
}
void myPinrtf(){//不用传参,可以直接调用上面的变量,因为面向对象
System.out.println("age="+age +" name=" +name +" score=" +score);
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student(21,"zhp",99.9);//通过new操作符实例化类,自动调用构造方法
stu.myPinrtf();
stu.myThis();
}
}
5.static关键字
static关键字的特点
- 用来修饰类的成员——修饰成员变量的称为类变量(静态变量)
- 修饰成员方法称之为类方法(静态方法)
- 当类被加载的时候就会被加载,优先于对象的存在
- 用来修饰语句块——称之为静态代码块,先于构造方法之前执行,只会执行一次,用来对静态成员做初始化
- 调用的时候可以直接通过类名.成员来进行访问
static关键字的注意事项:
- 静态方法只能访问外部的静态成员
- 静态方法中不能出现this关键字
class Student{
private int age;
String name;//java中没有指针字符串
double score;
static int data;//修饰类的成员为静态变量
Student(int newAge,String newName){
//Java语言中方法名是可重载的,即函数名一致,参数列表不同。在C中是不允许的
System.out.println("构造方法");
age = newAge;
name = newName;
}
static{//静态代码块,先于构造方法执行,且只执行一次
System.out.println("静态代码块");
data = 10;//用来对静态变量初始化
}
static void static_test(){
System.out.println("data = "+data);//静态方法只能访问外部的静态成员
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student(21,"zhp");//通过new操作符实例化类,自动调用构造方法
Student stu1 = new Student(21,"zhp");
Student.data = 10;//直接通过类名.成员来调用
Student.static_test();//
System.out.println("data = "+Student.data);
}
}
6.包
打包的意义
- 标准Java库是由一系列包组成,包括Java.lang java.util java.net等等。
- 标准Java包就是层次型包结果,就如同硬盘上嵌套的子目录一样,我们可以使用嵌套层次结构来组织包
- Java包是为了更好的规划代码,防止命名冲突和混乱。所以Java出现了打包机制
- 当把类组织起来放进一个包内时,也就给包中的成员赋予了相互访问的权限。你就拥有了该包内的程序代码
- 包访问权限把类聚集在一个包中这一做法提供了意义和理由
一个类可以使用一个包中的所有类
一个类可以使用其他包中所有公开类