c语言操作符

c语言操作符总结

一、算术操作符

+   -   *   /    %

这些都是最基本的:
1> 除了%以外,其他几个都可以用于浮点数和整数
2> % 操作符两边必须为整数
3> / 操作符 左右两边至少一边为浮点数时,才能输出小数

如:

3 / 5   结果为 0
3.0 / 5 结果为  0.6

二、移位操作符

<<  左移操作符
>>  右移操作符

左移操作符 移位规则:

 左边抛弃,右边补0

右移操作符 移位规则:

   分为两种:
   1>  逻辑移位,右边抛弃,左边补0
   2>  算术移位,右边抛弃,左边补原来值的符号位(正数为0,负数为1)

警告对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

三、位操作符(二进制)

&        //按位与
|      //按位或
^      //按位异或
注意:操作数必须都为整数

举个栗子:

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("%d\n", a & b);  
	printf("%d\n", a | b);
	printf("%d\n", a ^ b); 
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
0
30
30

四、赋值操作符

赋值操作符在之前的程序代码中经常出现,其操作符有:=、+=等。
注意在连续赋值时,应从右往左赋值,例如:
a=x=y+1;
输出时a的值就应是y+1。
复合赋值操作符:就是之前学的双目操作符的改良版本。如:+= -+ *= %=

五、单目操作符

!      逻辑取反
-       负值
+       正值
&       取地址
sizeof  操作数类型长度(以字节为单位)
~       对一个数的二进制按位取反
--      前置、后置--
++      前置、后置++
*       间接访问操作符
(类型)   强制类型转换

1> ! 0!—>> 1 1!–>> 0
2> & 取地址 &a —>> 取a的地址(指针会详细讲解)
3> sizeof()

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(short));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(long));
	printf("%d\n", sizeof(long long));
	printf("%d\n", sizeof(float));
	printf("%d\n", sizeof(double));
	printf("%d\n", sizeof(int*));
	printf("%d\n", sizeof(float*));
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
2
4
4
8
4
8
4
4

4>后置++

int main()
{
	int a = 3;
	printf("%d\n", a++);
	printf("%d\n", a);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
3
4

前置++

int main()
{
	int a = 3;
	printf("%d\n", ++a);
	printf("%d\n", a);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
4
4

5> * 指针详讲
6> (类型)

举个栗子:

int main()
{
    int num = 0;
    float f = 3.14;
    num = (int)f;
    printf("num=%d\n", num);
    system("pause");
    return 0;
}

运行结果:
num=3

六、关系操作符

>
<
>=
<=
==
!=

注意:== 和 = 的区别

七、逻辑操作符

&&
||

举个栗子:

1 && 0 ---> 0
0 && 0 ---> 0
1 && 1 ---> 1

1 || 0 ---> 1
1 || 1 ---> 1
0 || 0 ---> 0

注意:&&和& || 和| 的区别

八、条件运算符

exp1 ? exp2 : exp3

举个栗子:

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("%d\n", a > b ? a : b);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
20

九、逗号表达式

 exp1 , exp2 ,exp3,…… expn

注意:逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

十、下标引用、函数调用和结构成员

[]
()
->

1> []

一个数组+一个索引值
举个栗子:

int arr[10];
arr[0] = 5;

2> () 函数调用操作符

  接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数是传递给函数的参数.

3> -> 访问一个结构体成员

struct student
{
	char name[100];
	char sex;
};
int main()
{
	struct student s1 = { "小米",'n' };
	struct student * p = &s1;
	printf("%s\n", strcpy(p->name, "小明"));
	p->sex = 'v';
	printf("%c\n",p->sex);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
小明
v

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