内存基本构成
① 可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。
② 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好了,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态变量、全局变量和常量。
③ 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率高,但是分配的内存容量有限。栈空间用于局部变量、函数调用、函数的参数等。
④ 堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存,动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放动态内存。但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不在使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。(从内存区域的起始地址开始分配给各个全局变量和静态变量:0x200000004)
按照这个说法,在startup_stm32f10x_hd文件里面设置了:
Heap_Size EQU 0x00000000
也就是没有任何动态内除分配。
这样,内存=静态存储区+栈区
不存在堆!!!!!
因为没有用malloc来动态分配内存,所以提到的一切堆区,其实就是静态内存区。
另外,经过测试,确实是这样。
STM32的内存分配,应该分为两种情况:
1、使用了系统的malloc;
2、未使用系统的malloc。
第一种情况(使用malloc)
STM32的内存分配规律:从0x20000000开始依次为:静态存储区+堆区+栈区;
第二种情况(不使用malloc)
STM32的内存分配规律:从0x20000000开始依次为:静态存储区+栈区;
第二种情况不存在堆区
所以,一般对于开发板历程,实际上,没有所谓的堆区的概念,而仅仅是:静态存储区+栈区。无论哪种情况,所有的全局变量,包括静态变量之类的,全部存储在静态存储区。紧跟静态存储区之后的,是堆区(如没使用到malloc,则没有该区),之后是栈区。
此博文借鉴了原子哥的,发表此篇以此记录
补充知识:C语言
(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。(切记不要在函数里面放N多局部变量,尤其是大数组)
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收,分配的方式类似于数据结构中的链表。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域;未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统自动释放。
(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的;
(5)程序代码区(ROM):存放函数体的二进制代码。
(6)堆是向上增长,栈是向下增长。
//STM32查找栈增长方向,结果保存在stack_dir里面
//0,向下增长;1,向上增长.
staticu8 stack_dir;
//查找栈增长方向,结果保存在stack_dir里面.
voidfind_stack_direction(void)
{
static u8 *addr=NULL; //用于存放第一个dummy的地址。
u8dummy; //用于获取栈地址
if(addr==NULL) //第一次进入
{
addr=&dummy; //保存dummy的地址
find_stack_direction (); //递归
}else //第二次进入
{
if(&dummy>addr)stack_dir=1; //第二次dummy的地址大于第一次dummy,那么说明栈增长方向是向上的.
else stack_dir=0; //第二次dummy的地址小于第一次dummy,那么说明栈增长方向是向下的.
}
}
一般CPU的栈增长方向都是向下的
大端模式:低位字节存在高地址上,高位字节存在低地址上
小端模式:高位字节存在高地址上,低位字节存在低地址上
//CPU到底是大端还是小端,可以通过如下代码测试:
//CPU大小端
//0,小端模式;1,大端模式.
static u8 cpu_endian;
//获取CPU大小端模式,结果保存在cpu_endian里面
void find_cpu_endian(void)
{
int x=1;
if(*(char*)&x==1)cpu_endian=0; //小端模式
else cpu_endian=1; //大端模式
}
//以上测试,在STM32上,你会得到cpu_endian=0,也就是小端模式.