C#串口通信编程指南

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本文介绍了C#中利用.NET框架的SerialPort类进行串口通信的方法,包括引入命名空间、创建SerialPort对象、配置串口参数、打开关闭串口、读写数据、监听数据以及错误处理等关键步骤,为C#串口编程提供基础指南。

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串口通信是一种在计算机和外部设备之间进行数据传输的常见方式。在C#编程中,我们可以利用.NET框架提供的SerialPort类来实现串口通信功能。本文将介绍C#串口通信的基本概念、常用操作和示例代码。

  1. 引入命名空间和创建SerialPort对象

在开始编写串口通信代码之前,我们需要引入System.IO.Ports命名空间,该命名空间包含了SerialPort类的定义。同时,我们还需要创建一个SerialPort对象来与串口进行通信。

using System.IO.Ports;

// 创建SerialPort对象
SerialPort serialPort = new SerialPort
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