马踏棋盘游戏是一个经典的问题,要求将一个马放置在一个空棋盘上,并按照马的走法,让马在棋盘上的每个格子都恰好经过一次。本文将使用C语言来实现这个马踏棋盘游戏。
首先,我们需要定义棋盘的大小和初始位置。在本例中,我们将使用一个8x8的棋盘,并将马放置在左上角的起始位置(0, 0)。
#include <stdio.h>
#define SIZE 8
int chessboard[SIZE
马踏棋盘游戏是一个经典的问题,要求将一个马放置在一个空棋盘上,并按照马的走法,让马在棋盘上的每个格子都恰好经过一次。本文将使用C语言来实现这个马踏棋盘游戏。
首先,我们需要定义棋盘的大小和初始位置。在本例中,我们将使用一个8x8的棋盘,并将马放置在左上角的起始位置(0, 0)。
#include <stdio.h>
#define SIZE 8
int chessboard[SIZE