数据结构篇之队列

概述

  1. 队列是一个有序列表, 可以用数组或是链表来实现。
  2. 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出。

(以下案例的front表示队列首位置、rear表示队列尾位置、maxSize表示队列的大小、数组arr用来模拟队列)

数组模拟单向队列

队列本身是有序列表,使用数组的结构来存储队列的数据时,maxSize 是该队列的最大容量。
因为队列的输出、输入分别时由前后位置处理的,因此需要变量front及rear分别记录队列前后的位置。
front会随着数据输出而改变,而rear 则是随着数据输入而改变

思路分析:
当我们将数据存入队列定义为addQueue,addQueue 的处理需要有两个步骤:
1)将尾指针往后移: rear+1, 当front==rear [空]
2)若尾指针rear 小于队列的最大下标maxSize-1, 则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据.
rear == maxSize - 1[队列满]

(单向队列)代码实现

package com.duanping.queue;

import java.util.Scanner;

/**
 * 单向队列
 * @author Savior.D
 *
 */
public class Demo_ArrayQueue {
public static void main(String[] args) {
	// 创建一个單向队列
	ArrayQueue c = new ArrayQueue(4);

	Scanner sc = new Scanner(System.in);

	// 创建死循环的初始条件
	boolean bool = true;

	// 显示一个指令菜单
	while (bool) {
		System.out.println("a(add)-往队列中添加数据");
		System.out.println("g(get)-往队列中取出数据");
		System.out.println("s(show)-显示队列");
		System.out.println("h(head)-查看队列头数据");
		System.out.println("e(exit)-退出");

		// 接收用户输入的指令
		char ch = sc.nextLine().charAt(0);
		switch (ch) {
		case 'a':
			System.out.println("请输入您要添加的数");
			int num = Integer.parseInt(sc.nextLine());
			c.addQueue(num);
			break;
		case 'g':
			try {
				System.out.println("取出的数据为" + c.getQueue());
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				System.out.println(e.getMessage());
			}
			break;
		case 's':
			c.showQueue();
			break;
		case 'h':
			try {
				c.headQueue();
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				System.out.println(e.getMessage());
			}
			break;
		case 'e':
			System.out.println("程序退出");
			bool = false;
			break;
		default:
			break;
		}

	}
}
}

class ArrayQueue {
// 数组的大小
private int maxSize;
// 数组用来存储数据,模拟队列
	private int[] arr;
	// 队列首位置
	private int front;
	// 队列尾位置
	private int rear;
	
	//创建队列的构造器,根据传进来的参数,设置队列的大小
	public ArrayQueue(int maxSize) {
		super();
		this.maxSize = maxSize;
		arr = new int[maxSize];
		front = -1;
		rear = -1;
	}

	// 判断队列是否为空
	public boolean isEmpty() {
		return rear == front;
	}

	// 判断队列是否满了
	public boolean isFull() {
		return rear == maxSize - 1;
	}

	//向队列中添加数据
	public void addQueue(int n) {
		if (isFull()) {
			System.out.println("队列已经满了,无法添加");
			return;
		}

		rear++;
		arr[rear] = n;
	}
	//取出队列中的元素
	public int getQueue() {
		if (isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("队列为空,取出数据异常");
		}

		front++;
		return arr[front];
	}
	
	//显示整个队列的所有数据
	public void showQueue() {
		if (isEmpty()) {
			System.out.println("队列为空,显示数据异常");
			return;
		}
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			System.out.println("arr[" + i + "]=" + arr[i]);
		}
	}
	//显示队列的头部数据
	public void headQueue() {
		if (isEmpty()) {
			System.out.println("队列为空,显示头部数据异常");
			return;
		}
		System.out.println(arr[front + 1]);
	}
}

单向队列的问题分析与优化方案

  1. 局限性: 目前数组使用一次就不能用, 你会在代码的运行结果中发现,当你取出队列中的所有数据后,无法再向队列中添加数据,没有达到复用的效果
  2. 将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列取模: %

数组模拟环形队列

对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组.因此将数组看做是-个环形的。(通过取模的方式来实现即可)
分析:

  1. 尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的时候需要注意 (rear + 1) % maxSize== front 满]
  2. rear == front [空]

代码实现思路分析如下:

  1. front变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第-一个元素也就是说arr[front]i就是队列的第-一个元素,front的初始值= 0
  2. rear变量的含义做一个调整: rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置.因为希望空出一个空间做为约定.,rear的初始值=0
  3. 当队列满时,条件是(rear +1) % maxSize = front [满]
  4. 对队列为空的条件,rear= front [空]
  5. 当我们这样分析,队列中有效的数据的个数(rear-front+maxsize)% maxsize
  6. 我们就可以在原来的队列上修改得到,一个环形队列

(环形队列)代码实现

package com.duanping.queue;

import java.util.Scanner;

/**
 * 环形队列
 * @author Savior.D
 *
 */
public class Demo_CircleArrayQueue {
public static void main(String[] args) {
	
	//创建一个环形队列
	CircleArray c = new CircleArray(4);//设定环形队列中的大小为4,其中有效数据为3个
	
	Scanner sc=new Scanner(System.in);
	
	//创建死循环的初始条件
	boolean bool=true;
	
	//显示一个指令菜单
	while(bool) {
		System.out.println("a(add)-往队列中添加数据");
		System.out.println("g(get)-往队列中取出数据");
		System.out.println("s(show)-显示队列");
		System.out.println("h(head)-查看队列头数据");
		System.out.println("e(exit)-退出");
		
		//接收用户输入的指令
		char ch=sc.nextLine().charAt(0);
		switch (ch) {
		case 'a':
			System.out.println("请输入您要添加的数");
			int num=Integer.parseInt(sc.nextLine());
			c.addQueue(num);
			break;
		case 'g':
			try {
				System.out.println("取出的数据为"+c.getQueue());
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				System.out.println(e.getMessage());
			}
			break;
		case 's':
			c.showQueue();
			break;
		case 'h':
			try {
				c.headQueue();
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				System.out.println(e.getMessage());
			}
			break;
		case 'e':
			System.out.println("程序退出");
			bool=false;
			break;
		default:
			break;
		}
		
	}
}
}

class CircleArray{

//数组的大小
private int maxSize;
//数组用来存储数据,模拟队列
	private int []arr;
	//队列首位置
	private int front;//默认为0
	//队列尾位置
	private int rear;//默认为0
	
	//创建队列的构造器,根据传进来的参数,设置队列的大小
	public CircleArray(int maxSize) {
		this.maxSize = maxSize;
		arr=new int[maxSize];
	}
	
	//判断队列是否为空
	public boolean isEmpty() { 
		return rear==front;
	}
	
	//判断队列是否已满
	public boolean isFull() {
		return (rear+1)%maxSize==front;
	}
	
	//往队列中添加元素
	public void addQueue(int n) {
		if(isFull()) {
			System.out.println("队列已满,不能再添加~");
			return;
		}
		
		arr[rear]=n;
		//注意是环形队列要注意取模
		rear=(rear+1)%maxSize;
	}
	
	//在队列中取出数据,出队列
	public int getQueue() {
		//判断队列是否为空
		if(isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("队列为空,取出数据异常");
		}
		
		/*取数据的注意事项
		 * 取出数据之后,位置要往后移
		 * 不能直接返回取出数据,因为这样方法就直接结束了,
		 * 没有上移的机会,所以此时应先需要创建一个临时变量
		 * 来存储要取出的值,然后接着进行后移的操作
		 * */
		int value=arr[front];
		//注意是环形队列要注意取模
		front=(front+1)%maxSize;
		return value;
		
	}
	
	//显示队列中的所有数据情况
	public void showQueue() {
		if(isEmpty()) {
			System.out.println("队列为空,没有数据~");
			return;
		}
		
		/* 遍历显示应该从第一个元素所在的位置处开始遍历,
		 * 遍历的个数应为队列中有效数据的个数(size()方法)
		 * */
		for (int i = front; i < front+size(); i++) {
			System.out.println("arr["+(i%maxSize)+"]="+arr[i%maxSize]);
		}
	}

	//求出队列中有效数据的个数
	public int size() {
		
		return (rear-front+maxSize)%maxSize;
	}
	
	//显示此时队列中的头部数据,注意不是取出数据
	public void headQueue() {
		if(isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("队列为空,显示头部数据异常");
		}
		System.out.println("此时队列中的头部数据为"+arr[front]);
	}
	
	
	
}

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