循环队列

本文详细介绍了循环队列的定义,包括其结构、判满判空条件,以及如何通过指针操作实现入队、出队、获取元素等操作。提供了C语言的代码示例和测试案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 定义

        同样,在实现循环队列之前,我们需要了解它的定义:循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。示意图如下:

        这样的结构可以充分利用向量空间,克服”假溢出“现象。

        在循环队列中,如果队列元素数与数组内能容纳的最大元素数量MaxSize相等,当队列为空或满时,则都有front = rear。为了区分这两种情况,我们规定循环队列中最多只有MaxSize-1个元素,当front = rear时,循环队列为空,当front =(rear+1)%MaxSize时,循环队列为满。

        为什么判满条件是front =(rear+1)%MaxSize呢?

        

        如图:MaxSize = 11,当front在0,rear在10处时,循环队列已满,当rear再向下走一个位置时,应该有front = rear,但rear+1 = 11,为了让rear能重新到达0,我们需要进行取模,即:(rear+1)%MaxSize。因此,当front =(rear+1)%MaxSize,则说明队列满了。

2. 代码实现

2.1 准备工作

        为了方便后续更改循环队列中所存数据的数据类型,我们对int进行重命名,若需要更改类型,只需要更改int处即可。然后创建一个全局变量MaxSize,此处将MaxSize定为11(可自行更改),则队列的长度则为11-1=10,对于循环队列的定义,我们需要使用指针创建一个数组来表示我们的循环队列,还需要一个头指针(front)和一个尾指针(rear)来供我们进行相关操作,同时我们包含我们所需要的头文件,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSize 11
typedef int CirQueDataType;
typedef struct CircularQueue{
    CirQueDataType *a;
    int front;//头指针
    int rear;//尾指针
}CirQue;

2.2 初始化

        在初始化时,我们需要对a分配MaxSizeCirQueDataType大小的内存,并将头尾节点都指向0位置,代码如下:

void CirQueueInit(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    //开辟空间
    CirQueDataType* tmp = (CirQueDataType*)malloc(sizeof(CirQueDataType) * MaxSize);
    if (NULL == tmp)//防止开辟失败
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    //初始化
    Que->a = tmp;
    Que->front = Que->rear = 0;
}

2.3 判满

        在定义部分我们已经说明了为满时的条件,代码如下:

bool CirQueueIsFull(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    
    return Que->front == (Que->rear + 1) % MaxSize;//满为真,未满为假
}

2.4 判空

        在定义部分我们已经说明了为空时的条件,代码如下:

bool CirQueueIsEmpty(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    
    return Que->front == Que->rear;//空为真
}

2.5 入队

        入队前我们需要对队列是否为满进行判定,然后将数据置于尾指针位置,尾指针加一,要注意以下情况:

若到达此位置,我们要注意:rear再+1等于11,若直接访问,则会出现越界现象,因此我们需要对其取模,即:rear++后再进行rear%=MaxSize,这样rear就可以再次到达0位置,当rear<10的时候进行取模则不会对rear的值产生影响,因此,我们再每次入队rear++后都进行取模操作:

void CirQueueEnQueue(CirQue* Que, CirQueDataType x)
{
    assert(Que);

    if (CirQueueIsFull(Que))//判满
    {
        printf("Queue is Full");
        return;
    }
    else
    {
        //入队
        Que->a[Que->rear] = x;
        Que->rear++;
        Que->rear %= MaxSize;
    }
}

2.6 出队

        出队时我们首先要防止队列已经为空,然后只需要将front+1,这样我们就访问不到出队的元素了,但同样要注意入队时产生的情况(见2.5),代码如下:

void CirQueueDeQueue(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    assert(Que->rear != Que->front);//防止队列为空

    Que->front = (Que->front + 1) % MaxSize;//注意同入队时一样的情况产生
}

2.7 获取头元素

        获取头元素时,首先要判断队列内是否为空,然后返回头指针对应元素即可:

CirQueDataType GetCirQueueFront(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    //为空打印提示并返回-1;
    if (CirQueueIsEmpty(Que))
    {
        printf("Queue is Empty");
        return -1;
    }
    else
        return Que->a[Que->front];
}

2.8 获取尾元素

        因为循环队列的长度比所创数组的长度小一,即:尾元素在尾指针的前一个位置,若想要得到尾元素的下标,我们只需要将尾指针加上队列的长度大小(感觉有点迷糊的朋友可以自己画图看一看),即rear+MaxSize-1,又考虑到可能产生入队时发生的情况(见2.5),代码如下:

CirQueDataType GetCirQueueRear(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    if (CirQueueIsEmpty(Que))//若为空则提示并返回-1
    {
        printf("Queue is Empty");
        return -1;
    }
    else
        return Que->a[(Que->rear + MaxSize - 1) % MaxSize];
}

2.9 打印队列中元素

void CirQueuePrint(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    if (CirQueueIsEmpty(Que))//若队列为空,则提示并返回
    {
        printf("队列为空\n");
        return;
    }
    //定义i = 头节点,如果i不等于尾结点,说明没有打印完
    for (int i = Que->front; i != Que->rear;)
    {
        printf("%d ", Que->a[i]);
        i++;//i走向下一个节点
        i %= MaxSize;//防止文章2.5节中的情况出现
    }
    printf("\n");
}

2.10 获取已有元素个数

int GetCirQueueLenth(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    int lenth = 0;
    int i = Que->front;
    while (i != Que->rear)
    {
        i++;
        i %= MaxSize;
        lenth++;
    }
    return lenth;
}

2.11 清空队列

        清空队列只需要将front和rear重新初始化为0即可:

void ClearCirQueue(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    Que->front = Que->rear = 0;
}

2.12 销毁队列

void DestroyCirQueue(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    free(Que->a);//释放数组空间
    Que->a = NULL;//头地址置空
}

3. 完整代码

3.1 CircularQueue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSize 11
typedef int CirQueDataType;
typedef struct CircularQueue {
    CirQueDataType* a;
    int front;//头指针
    int rear;//尾指针
}CirQue;

void CirQueueInit(CirQue* Que);//初始化

bool CirQueueIsFull(CirQue* Que);//判满
    
bool CirQueueIsEmpty(CirQue* Que);//判空

void CirQueueEnQueue(CirQue* Que, CirQueDataType x);//入队

void CirQueueDeQueue(CirQue* Que);//出队

CirQueDataType GetCirQueueFront(CirQue* Que);//获取队首元素

CirQueDataType GetCirQueueRear(CirQue* Que);//获取队尾元素

void CirQueuePrint(CirQue* Que);//打印队列

void ClearCirQueue(CirQue* Que);//清空队列

void DestroyCirQueue(CirQue* Que);//销毁队列

int GetCirQueueLenth(CirQue* Que);//求队列长度

3.2 CircularQueue.c

#include "CirQueue.h"

void CirQueueInit(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    CirQueDataType* tmp = (CirQueDataType*)malloc(sizeof(CirQueDataType) * MaxSize);
    if (NULL == tmp)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    Que->a = tmp;
    Que->front = Que->rear = 0;
}

bool CirQueueIsFull(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    return Que->front == (Que->rear + 1) % MaxSize;
}

bool CirQueueIsEmpty(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    
    return Que->front == Que->rear;
}

void CirQueueEnQueue(CirQue* Que, CirQueDataType x)
{
    assert(Que);

    if (CirQueueIsFull(Que))
    {
        printf("Queue is Full");
        return;
    }
    else
    {
        Que->a[Que->rear] = x;
        Que->rear++;
        Que->rear %= MaxSize;
    }
}

void CirQueueDeQueue(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    assert(Que->rear != Que->front);

    Que->front = (Que->front + 1) % MaxSize;
}

CirQueDataType GetCirQueueFront(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    //为空打印提示并返回-1;
    if (CirQueueIsEmpty(Que))
    {
        printf("Queue is Empty");
        return -1;
    }
    else
        return Que->a[Que->front];
}

CirQueDataType GetCirQueueRear(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    if (CirQueueIsEmpty(Que))
    {
        printf("Queue is Empty");
        return -1;
    }
    else
        return Que->a[(Que->rear + MaxSize - 1) % MaxSize];
}

void CirQueuePrint(CirQue* Que)
{
    assert(Que);
    if (CirQueueIsEmpty(Que))
    {
        printf("队列为空\n");
        return;
    }
        
    for (int i = Que->front; i != Que->rear;)
    {
        printf("%d ", Que->a[i]);
        i++;
        i %= MaxSize;
    }
    printf("\n");
}

void ClearCirQueue(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    Que->front = Que->rear = 0;
}

void DestroyCirQueue(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    free(Que->a);
    Que->a = NULL;
}

int GetCirQueueLenth(CirQue* Que)
{
    assert(Que);

    int lenth = 0;
    int i = Que->front;
    while (i != Que->rear)
    {
        i++;
        i %= MaxSize;
        lenth++;
    }
    return lenth;
}

3.3 test.c(测试)

#include "CirQueue.h"

void test()
{
	int Quelenth = 0;
	CirQue Que;
	CirQueueInit(&Que);
	CirQueueEnQueue(&Que, 0);
	CirQueueEnQueue(&Que, 1);
	CirQueueEnQueue(&Que, 2);
	CirQueueEnQueue(&Que, 3);
	CirQueueEnQueue(&Que, 4);
	CirQueueEnQueue(&Que, 5);
	CirQueueEnQueue(&Que, 6);
	CirQueueEnQueue(&Que, 7);
	CirQueueEnQueue(&Que, 8);
	CirQueueEnQueue(&Que, 9);
	CirQueuePrint(&Que);
	printf("%d\n", GetCirQueueFront(&Que));
	printf("%d\n", GetCirQueueRear(&Que));
	Quelenth = GetCirQueueLenth(&Que);
	
	printf("%d\n", Quelenth);
	//CirQueueEnQueue(&Que, 10);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueueEnQueue(&Que, 10);
	//CirQueueDeQueue(&Que);
	//CirQueueDeQueue(&Que);
	//CirQueueDeQueue(&Que);
	CirQueuePrint(&Que);
	printf("%d\n", GetCirQueueRear(&Que));
	Quelenth = GetCirQueueLenth(&Que);
	printf("%d\n", Quelenth);
	ClearCirQueue(&Que);
	CirQueuePrint(&Que);
	DestroyCirQueue(&Que);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

       

         好了,本次文章内容就到这里啦,谢谢各位,如有错误欢迎各位指正,我们下篇文章再见!

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