1. 定义
同样,在实现循环队列之前,我们需要了解它的定义:循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。示意图如下:
这样的结构可以充分利用向量空间,克服”假溢出“现象。
在循环队列中,如果队列元素数与数组内能容纳的最大元素数量MaxSize相等,当队列为空或满时,则都有front = rear。为了区分这两种情况,我们规定循环队列中最多只有MaxSize-1个元素,当front = rear时,循环队列为空,当front =(rear+1)%MaxSize时,循环队列为满。
为什么判满条件是front =(rear+1)%MaxSize呢?
如图:MaxSize = 11,当front在0,rear在10处时,循环队列已满,当rear再向下走一个位置时,应该有front = rear,但rear+1 = 11,为了让rear能重新到达0,我们需要进行取模,即:(rear+1)%MaxSize。因此,当front =(rear+1)%MaxSize,则说明队列满了。
2. 代码实现
2.1 准备工作
为了方便后续更改循环队列中所存数据的数据类型,我们对int进行重命名,若需要更改类型,只需要更改int处即可。然后创建一个全局变量MaxSize,此处将MaxSize定为11(可自行更改),则队列的长度则为11-1=10,对于循环队列的定义,我们需要使用指针创建一个数组来表示我们的循环队列,还需要一个头指针(front)和一个尾指针(rear)来供我们进行相关操作,同时我们包含我们所需要的头文件,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSize 11
typedef int CirQueDataType;
typedef struct CircularQueue{
CirQueDataType *a;
int front;//头指针
int rear;//尾指针
}CirQue;
2.2 初始化
在初始化时,我们需要对a分配MaxSize个CirQueDataType大小的内存,并将头尾节点都指向0位置,代码如下:
void CirQueueInit(CirQue* Que)
{
assert(Que);
//开辟空间
CirQueDataType* tmp = (CirQueDataType*)malloc(sizeof(CirQueDataType) * MaxSize);
if (NULL == tmp)//防止开辟失败
{
perror("malloc fail");
return;
}
//初始化
Que->a = tmp;
Que->front = Que->rear = 0;
}
2.3 判满
在定义部分我们已经说明了为满时的条件,代码如下:
bool CirQueueIsFull(CirQue* Que)
{
assert(Que);
return Que->front == (Que->rear + 1) % MaxSize;//满为真,未满为假
}
2.4 判空
在定义部分我们已经说明了为空时的条件,代码如下:
bool CirQueueIsEmpty(CirQue* Que)
{
assert(Que);
return Que->front == Que->rear;//空为真
}
2.5 入队
入队前我们需要对队列是否为满进行判定,然后将数据置于尾指针位置,尾指针加一,要注意以下情况:
若到达此位置,我们要注意:rear再+1等于11,若直接访问,则会出现越界现象,因此我们需要对其取模,即:rear++后再进行rear%=MaxSize,这样rear就可以再次到达0位置,当rear<10的时候进行取模则不会对rear的值产生影响,因此,我们再每次入队rear++后都进行取模操作:
void CirQueueEnQueue(CirQue* Que, CirQueDataType x)
{
assert(Que);
if (CirQueueIsFull(Que))//判满
{
printf("Queue is Full");
return;
}
else
{
//入队
Que->a[Que->rear] = x;
Que->rear++;
Que->rear %= MaxSize;
}
}
2.6 出队
出队时我们首先要防止队列已经为空,然后只需要将front+1,这样我们就访问不到出队的元素了,但同样要注意入队时产生的情况(见2.5),代码如下:
void CirQueueDeQueue(CirQue* Que)
{
assert(Que);
assert(Que->rear != Que->front);//防止队列为空
Que->front = (Que->front + 1) % MaxSize;//注意同入队时一样的情况产生
}
2.7 获取头元素
获取头元素时,首先要判断队列内是否为空,然后返回头指针对应元素即可:
CirQueDataType GetCirQueueFront(CirQue* Que)
{
assert(Que);
//为空打印提示并返回-1;
if (CirQueueIsEmpty(Que))
{
printf("Queue is Empty");
return -1;
}
else
return Que->a[Que->front];
}
2.8 获取尾元素
因为循环队列的长度比所创数组的长度小一,即:尾元素在尾指针的前一个位置,若想要得到尾元素的下标,我们只需要将尾指针加上队列的长度大小(感觉有点迷糊的朋友可以自己画图看一看),即rear+MaxSize-1,又考虑到可能产生入队时发生的情况(见2.5),代码如下:
CirQueDataType GetCirQueueRear(CirQue* Que)
{
assert(Que);
if (CirQueueIsEmpty(Que))//若为空则提示并返回-1
{
printf("Queue is Empty");
return -1;
}
else
return Que->a[(Que->rear + MaxSize - 1) % MaxSize];
}
2.9 打印队列中元素
void CirQueuePrint(CirQue* Que)
{
assert(Que);
if (CirQueueIsEmpty(Que))//若队列为空,则提示并返回
{
printf("队列为空\n");
return;
}
//定义i = 头节点,如果i不等于尾结点,说明没有打印完
for (int i = Que->front; i != Que->rear;)
{
printf("%d ", Que->a[i]);
i++;//i走向下一个节点
i %= MaxSize;//防止文章2.5节中的情况出现
}
printf("\n");
}
2.10 获取已有元素个数
int GetCirQueueLenth(CirQue* Que)
{
assert(Que);
int lenth = 0;
int i = Que->front;
while (i != Que->rear)
{
i++;
i %= MaxSize;
lenth++;
}
return lenth;
}
2.11 清空队列
清空队列只需要将front和rear重新初始化为0即可:
void ClearCirQueue(CirQue* Que)
{
assert(Que);
Que->front = Que->rear = 0;
}
2.12 销毁队列
void DestroyCirQueue(CirQue* Que)
{
assert(Que);
free(Que->a);//释放数组空间
Que->a = NULL;//头地址置空
}
3. 完整代码
3.1 CircularQueue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSize 11
typedef int CirQueDataType;
typedef struct CircularQueue {
CirQueDataType* a;
int front;//头指针
int rear;//尾指针
}CirQue;
void CirQueueInit(CirQue* Que);//初始化
bool CirQueueIsFull(CirQue* Que);//判满
bool CirQueueIsEmpty(CirQue* Que);//判空
void CirQueueEnQueue(CirQue* Que, CirQueDataType x);//入队
void CirQueueDeQueue(CirQue* Que);//出队
CirQueDataType GetCirQueueFront(CirQue* Que);//获取队首元素
CirQueDataType GetCirQueueRear(CirQue* Que);//获取队尾元素
void CirQueuePrint(CirQue* Que);//打印队列
void ClearCirQueue(CirQue* Que);//清空队列
void DestroyCirQueue(CirQue* Que);//销毁队列
int GetCirQueueLenth(CirQue* Que);//求队列长度
3.2 CircularQueue.c
#include "CirQueue.h"
void CirQueueInit(CirQue* Que)
{
assert(Que);
CirQueDataType* tmp = (CirQueDataType*)malloc(sizeof(CirQueDataType) * MaxSize);
if (NULL == tmp)
{
perror("malloc fail");
return;
}
Que->a = tmp;
Que->front = Que->rear = 0;
}
bool CirQueueIsFull(CirQue* Que)
{
assert(Que);
return Que->front == (Que->rear + 1) % MaxSize;
}
bool CirQueueIsEmpty(CirQue* Que)
{
assert(Que);
return Que->front == Que->rear;
}
void CirQueueEnQueue(CirQue* Que, CirQueDataType x)
{
assert(Que);
if (CirQueueIsFull(Que))
{
printf("Queue is Full");
return;
}
else
{
Que->a[Que->rear] = x;
Que->rear++;
Que->rear %= MaxSize;
}
}
void CirQueueDeQueue(CirQue* Que)
{
assert(Que);
assert(Que->rear != Que->front);
Que->front = (Que->front + 1) % MaxSize;
}
CirQueDataType GetCirQueueFront(CirQue* Que)
{
assert(Que);
//为空打印提示并返回-1;
if (CirQueueIsEmpty(Que))
{
printf("Queue is Empty");
return -1;
}
else
return Que->a[Que->front];
}
CirQueDataType GetCirQueueRear(CirQue* Que)
{
assert(Que);
if (CirQueueIsEmpty(Que))
{
printf("Queue is Empty");
return -1;
}
else
return Que->a[(Que->rear + MaxSize - 1) % MaxSize];
}
void CirQueuePrint(CirQue* Que)
{
assert(Que);
if (CirQueueIsEmpty(Que))
{
printf("队列为空\n");
return;
}
for (int i = Que->front; i != Que->rear;)
{
printf("%d ", Que->a[i]);
i++;
i %= MaxSize;
}
printf("\n");
}
void ClearCirQueue(CirQue* Que)
{
assert(Que);
Que->front = Que->rear = 0;
}
void DestroyCirQueue(CirQue* Que)
{
assert(Que);
free(Que->a);
Que->a = NULL;
}
int GetCirQueueLenth(CirQue* Que)
{
assert(Que);
int lenth = 0;
int i = Que->front;
while (i != Que->rear)
{
i++;
i %= MaxSize;
lenth++;
}
return lenth;
}
3.3 test.c(测试)
#include "CirQueue.h"
void test()
{
int Quelenth = 0;
CirQue Que;
CirQueueInit(&Que);
CirQueueEnQueue(&Que, 0);
CirQueueEnQueue(&Que, 1);
CirQueueEnQueue(&Que, 2);
CirQueueEnQueue(&Que, 3);
CirQueueEnQueue(&Que, 4);
CirQueueEnQueue(&Que, 5);
CirQueueEnQueue(&Que, 6);
CirQueueEnQueue(&Que, 7);
CirQueueEnQueue(&Que, 8);
CirQueueEnQueue(&Que, 9);
CirQueuePrint(&Que);
printf("%d\n", GetCirQueueFront(&Que));
printf("%d\n", GetCirQueueRear(&Que));
Quelenth = GetCirQueueLenth(&Que);
printf("%d\n", Quelenth);
//CirQueueEnQueue(&Que, 10);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueueEnQueue(&Que, 10);
//CirQueueDeQueue(&Que);
//CirQueueDeQueue(&Que);
//CirQueueDeQueue(&Que);
CirQueuePrint(&Que);
printf("%d\n", GetCirQueueRear(&Que));
Quelenth = GetCirQueueLenth(&Que);
printf("%d\n", Quelenth);
ClearCirQueue(&Que);
CirQueuePrint(&Que);
DestroyCirQueue(&Que);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
好了,本次文章内容就到这里啦,谢谢各位,如有错误欢迎各位指正,我们下篇文章再见!