变量、常量、作用域

变量

可以变化的量。

java是一种强类型语言,每个语言必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

      type varName [=value] [{,VarName[=value]}]
//数据类型 变量名  =值;可以用逗号隔开来声明多个同类型的变量 

注意事项:

1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2.变量名必须是合法的标识。

3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个变量都要以分号结束。

作用域 

局部变量
public class sss {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始化
        int i=10;
        System.out.println(i);
    }
}
实例变量 
public class sss {
    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值 0 0.0 u000
    //布尔值默认false
    //除了基本类型其余的默认值都是null
    //属性:变量
    String name;
   int age;
    public static void main(String[] args) {
        //变量类型   变量名字=
        sss sss = new sss();
        System.out.println(sss.age);
        System.out.println(sss.name);
    }
}
 类变量
public class sss {
    //类变量 static
    static double salary=2500;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(salary);
    }
}

定量

初始化后不能再改变值,不会变动的值。

fianl 常量名=值

常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

1.所有变量、方法名、类名:见名知意。

2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线
5.类名:首字母大写和驼峰原则
6.方法名:首字母小写和驼峰原则

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