JavaScript 面向对象

JavaScript 面向对象的程序设计(创建对象的方式/集成的方式)

属性类型:数据属性、访问器属性

数据属性:Configurable、Enumerable、Writable、value

注意:在对象上直接定义属性,则其默认值分别为:true、true、true、undefined,若用 Object.defineProperty()设置时,其默认值分别为:false、false、false、undefined。

访问器属性:Configurable、Enumerable、Get、Set。

创建对象的方式:

工厂模式:用函数封装指定接口创建对象的细节
function createPerson(name,age,job){
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = agel
    obj.job = job;
    obj.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
    return obj;
}

var person = createPerson("Nicholas",29,"Sofeware Engineer");
缺点:无法识别创建的对象是什么类型的对象
构造函数模式
function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){\
        alert(this.name);
    };
}

var person = new Person("Nicholas",29,"Sofeware Engineer");

与工厂模式比较:

  • 没有显示地创建对象
  • 直接将属性和方法赋给了 this 对象
  • 没有 return 语句

注意:创建 Person 实例,必须使用 new 操作符。

优点:能够使用 instanceof 操作符识别是对象的类型。

alert(person.instanceof Object);  //true
alert(person instanceof Person);  //true

缺点:每个方法都在每个实例上重新创建一次,没有做到函数复用
改进:

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = sayName;
}

function sayName(){
    alert(this.name);
}
var person = new Person("Nicholas",29,"Sofeware Engineer");

注意:虽然能够做到函数复用,sayName 虽然为全局变量,但实际上只能被某些对象所使用,也会造成过多的全局函数

原型模式:每个函数都有一个 prototype(原型)属性,这个对象用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。
function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Sofeware Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person.sayName();   //"Nicholas"
var person2 = new Person();

alert(person1.sayName == person2.sayName);      //true
此时 Person.prototype.constructor = Person。
有更简单的原型语法
function Person(){}
Person.prototype = {
    name:"Nicholas",
    age:29,
    job:"Software Engineer",
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
}

但要 特别注意,此时相当于重写源性对象,Person.prototype.constructor 不等于 Person,而是 Object。

则要在 name 前显式添加 “constructor:Person”,此时会导致 constructor 的 [[Enumerable]] 为 true(默认下原生的 constructor 为 false),故可以用 Object.defineProperty 来定义。

可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但不能通过对象实例重写原型中的值,即只能屏蔽,不能修改。
delete 操作符可以删除存在于实例中的属性,不能删除存在原型中的属性。

Object.key 、Object.getOwnPropertyNames() 和 for-in 循环,均为获取属性,包括存在于原型的属性和实例的属性。其中,Object.keys() 是通过实例调用,则返回的是实例属性,若是类调用,则返回该类可枚举属性的字符串。
缺点:不能传参数。


组合模式:目前使用最广泛、认同度最高的创建自定义对象的方法
组合模式是结合构造函数模式和原型模式,构造函数用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。
function Person(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype = {
    constructor:Person,
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
}
动态原型模式:通过检查某个应该存在的方法是否有效,来决定是否初始化原型。
function Person(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    if(typeif this.sayName != "function"){
        Person.prototype.sayName = function(){
            alert(this.name);
        };
    }
}
var friend = new Person("Nicholas",29);
friend.sayName();


继承:
ECMAScript的继承方式主要是依靠原型链来实现的。
组合继承:思路是使用原型链对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。

例如:

function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
function SubType(name,age){
    //  继承属性
    SuperType.call(this,name);
    this.age = age;
}
//继承方法
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
};
var instance1 = new SubType("Nicholas",29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors);    //"red,blue,green,black"
instance1.sayName();        //"Nicholas"
instance1.sayAge();         //29

var instance2 = new SubType("Grey",27);
alert(instance2.colors);    //"red,blue,green"
instance2.sayName();        //"Grey"
寄生组合式继承:目前引用类型最理想的继承方式
function inheritPrototype(subType,superType){
    var prototype = Object(superType.prototype);
    prototype.constructor = subType;
    subType.prototype = prototype;
}
function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
function SubType(name,age){
    //  继承属性
    SuperType.call(this,name);
    this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType,SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
};
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