java中StringBuffer()类的使用

        //相同字符串内容不应该存储多次,Java这里对字符串类型进行了优化
        //方法区组成部分:常量池(串池StringPool)
        //字符串字面量 --->加入--->常量池(只会存储一次,不会创建多个对象)
        //对于new String ,每次会分配新的内存,存储于堆中
        //字符串字面量做加法     String a = "aaa" + "bbb";
        //                  在编译阶段成为(已经连接起来):aaabbb
        //字符串变量加法:
        //|-----StringBuffer    字符串的创建器
        //      |-----与String区别:
        //          |---String类型一旦创建就不能改动
        //          |---" aaabbb    "=>旧的内容没有变,新生成的
        //          |---StringBuffer 字符串可以随便改动

        //变量相加的底层实现原理:只要出现一个变量就转化为StringBuffer()对象做加法
        //      最后会产生新的字符串对象
        StringBuffer tmp =new StringBuffer();
        tmp.append(ss1);
        tmp.append(ss6);//遇到“+”再来一个append
        String d1 = tmp.toString();//生成了一个新的字符串对象(堆)
public class TestStringBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s = new StringBuffer();//默认空间大小16
        //TestStringBuffer s = new TestStringBuffer(10);//指定它的厨初始容量
        s.append("aaa");//追加新内容
        s.append("bbb");//追加内容
        System.out.println(s.toString());//转化为字符串

        s.setCharAt(1,'c');//修改内容
        System.out.println(s);
    }


}
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