1.Python蟒蛇图形绘制:
代码:
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("blue")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2 / 3)
turtle.done()
图形:
2.turtle库的使用
Python计算生态 = 标准库 + 第三方库
标注库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块
2.2 turtle绘图窗体布局
电脑屏幕坐上角的坐标为(0,0)
未设置时窗体默认出现在中央
2.3 turtle空间坐标体系
绝对坐标:
海龟坐标:
2.4 turtle角度坐标体系
从绝对坐标角度:可使用turtle.seth( °)改变其绝对角度
从海龟坐标角度:
2.5 RGB色彩体系
红绿蓝三种色彩通道的整合
turtle.colormode(1.0):RGB小数值模式
turtle.colormode(255):RGB整数值模式
3.turtle程序语法元素分析
3.1 库引用与import
- 库引用使用 import turtle,之后函数需要 turtle.<函数名>
- 使用from turtle import *,之后函数只需要 <函数名>
(可使用from turtle import <函数> 引出单一的函数) - 使用import turtle as 别名, 之后函数需要 别名.<函数名>
优缺点:第二种方法简便但会出现函数重名现象。
3.2 turtle画笔控制函数
turtle.penup() turtle.pu() 将画笔抬起不绘制图形
turtle.pendown() turtle.pd() 将画笔落下绘制图形
turtle.pensize(width) turtle.penwidth(width) 控制画笔宽度
turtle.pencolor() 改变颜色(“colorstring”)(r, g, b)((r, g, b))
3.3 turtle运动控制函数
turtle.forward turtle.fd(d) 走直线,d像素可正可负
turtle.circle(r,extent) , r为半径,extent为角度,开始位置默认为海龟的左侧r位置,角度默认为360°
3.4 turtle方向控制函数(只改变方向,不运动画图)
turtle.setheading(angle) turtle.seth(angle) 改变绝对角度
turtle.left(angle) 海龟坐标向左转
turtle.right(angle) 海龟坐标向右转
3.5循环语句与range()函数
for i in range(次数上限):
‘’’
代码
‘’’
i会自增1
range(N) 产生0到N - 1的整数序列,共N个
range(M, N) 产生M到N - 1的整数序列,共N - M个
turtle.done() 运行结束后不会自动退出,需手动退出
错误题目:
1.哪个选项不能正确引用turtle库进而使用setup()函数?B
A.import setup from turtle
B.from turtle import*
C.import turtle
D.import turtle as t
正确答案: A
import只有三种使用方法,以turtle库为例:
import turtle
from turtle import setup 或 from turtle import *
import turtle as t (其中t是别名,可以更换其他名称)