【数据结构】拓扑排序的实现

引言:

        拓扑排序是一种对有向无环图进行排序的算法,它可以用来解决一些依赖关系的问题。在拓扑排序中,图中的顶点表示任务或事件,有向边表示任务间的依赖关系。拓扑排序的目标是找到一个顶点的线性序列,使得对于图中的每条有向边(u, v),顶点u都在顶点v之前。

技术实现: 

        我们使用邻接表的数据结构来表示图。邻接表是一种常用的图表示方法,它通过数组和链表的组合来表示图的顶点和边。在邻接表中,每个顶点都有一个指向第一个邻接点的指针,通过这个指针可以遍历顶点的所有邻接点。

在拓扑排序算法中,我们首先需要计算每个顶点的入度(即指向该顶点的边的数量)。然后,我们从入度为0的顶点开始,将其加入一个栈中。接着,我们从栈中取出一个顶点,并输出它。然后,我们将该顶点的所有邻接点的入度减1。如果某个邻接点的入度减为0,则将其加入栈中。重复这个过程,直到栈为空。

在拓扑排序算法中,我们使用栈来存储入度为0的顶点。这是因为入度为0的顶点没有依赖关系,可以直接输出。而有依赖关系的顶点需要等待其依赖的顶点被输出后才能输出。通过使用栈,我们可以保证输出的顺序满足拓扑排序的要求。

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

#define MAXVEX 100

typedef struct EdgeNode {
	int adjvex;
	int weight;
	struct EdgeNode* next;
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode {
	int in;
	int data;
	EdgeNode *firstedge;
}VertexNode,Adjlist[MAXVEX];

typedef struct {
	Adjlist adjList;
	int numVertexes, numEdges;
}graphAdjList,*GraphAdjList;

        接下来我们就要开始实现拓扑排序,我们首先遍历图中的所有顶点,将入度为0的顶点加入栈中。然后,我们从栈中取出一个顶点,并输出它。接着,我们遍历该顶点的所有邻接点,将它们的入度减1。如果某个邻接点的入度减为0,则将其加入栈中。重复这个过程,直到栈为空。

最后,我们判断输出的顶点数量是否等于图中顶点的数量。如果等于,则说明拓扑排序成功;否则,说明图中存在环,无法进行拓扑排序。

 

int TopologicalSort(GraphAdjList GL) {
	EdgeNode* e;
	int i, k, gettop;
	int top = 0;//ջָ±
	int count = 0;
	int *stack;
	stack = (int*)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
	for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
		if (GL->adjList[i].in == 0) {
			stack[++top] = i;
		}
	}
	while (top != 0) {
		gettop = stack[top--];
		printf("%d->", GL->adjList[gettop].data);
		count++;
		for (e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next) {
			k = e->adjvex;
			if (!(--GL->adjList[k].in))
				stack[++top] = k;
		}
	}
	if (count < GL->numVertexes)
		return -1;
	else
		return 0;
}

总结: 

拓扑排序算法在很多领域都有应用,例如任务调度、编译顺序的确定、依赖关系的分析等。通过拓扑排序,我们可以确定任务的执行顺序,解决依赖关系导致的问题。同时,拓扑排序算法也是学习图算法的重要基础,它可以帮助我们理解图的结构和性质。

总结起来,拓扑排序是一种对有向无环图进行排序的算法,它通过计算顶点的入度和使用栈来实现。拓扑排序算法可以解决一些依赖关系的问题,并且在很多领域都有应用。通过学习和理解拓扑排序算法,我们可以更好地理解图的结构和性质,为解决实际问题提供帮助。

 

 

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