295_C++_板端代码处理音频数据,主要是—帧头信息+数据包长度信息+实际音频数据

这篇博客介绍了C++如何处理音频数据,特别是在构建RTP帧头时,包括RTP协议结构体的字段解析、音频编码类型宏定义以及网络库中发送音频数据的函数。此外,还讲解了APP端如何接收和处理这些数据,特别是音频数据长度的存储和标志位的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、网络库中的头文件-RTP协议结构体,RTP是一种用于在互联网上传输音频和视频的协议:rtp_header

struct	rtp_header
{
   
    unsigned char		cc : 4;		/*number of extend header*/
    unsigned char		x : 1;		/*extend header size*/
    unsigned char		p : 1
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