random产生随机数

java使用中可以调用random获得随机数。

import java.util.Random;


1、调用这个Math.Random()函数-------->能够返回带正号的double值;

2、该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间;

3、返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。


例如:

        System.out.println('Math.random()=' + Math.random());

                    // 结果是个double类型的值,区间为[0.0,1.0)

        int num = (int) (Math.random() * 3); 

                // 注意不要写成(int)Math.random()*3,这个结果为0,因为执行了强制转换。

下面举一个例子运行结果看效果:
import java.util.Random;

public class randomTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		double num1;
		num1 =Math.random();
		System.out.println("double num1="+num1);
		
		int num2,num3;
		num2 = (int)(Math.random()*10);
		System.out.println("int num2="+num2);
		num3 = (int)Math.random()*10;
		/**
		 * 输出的结果一定为0
		 * 原因:(int)首先强制转换为int类型了,之后的*10也就没有意义了。
		 */
		System.out.println("int num3 ="+num3);
	}

}

运行的结果为:

仅仅作为一个参考。


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Random类是Java中用于生成随机数的一个工具类。它可以生成伪随机数序列,可以用于各种需要随机数的场景,比如游戏、密码生成等。 要使用Random类,首先需要创建一个Random对象。可以使用无参构造方法创建一个默认的Random对象,也可以使用带有种子参数的构造方法创建一个指定种子的Random对象。种子是一个长整型数值,用于初始化随机数生成器的起始状态。 一旦创建了Random对象,就可以使用它的方法来生成随机数。常用的方法有: 1. nextInt():生成一个int类型的随机数。 2. nextDouble():生成一个double类型的随机数。 3. nextBoolean():生成一个boolean类型的随机数。 4. nextFloat():生成一个float类型的随机数。 5. nextLong():生成一个long类型的随机数。 下面是一个示例代码,演示如何使用Random类生成随机数: ```java import java.util.Random; public class RandomExample { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(100); // 生成0到99之间的随机整数 System.out.println("随机整数:" + randomNumber); double randomDouble = random.nextDouble(); // 生成0.0到1.0之间的随机小数 System.out.println("随机小数:" + randomDouble); boolean randomBoolean = random.nextBoolean(); // 生成随机的布尔值 System.out.println("随机布尔值:" + randomBoolean); } } ``` 需要注意的是,Random类生成的是伪随机数,也就是说它们是通过算法计算得到的,并不是真正的随机数。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用SecureRandom类。此外,在多线程环境下使用Random类时,需要注意线程安全性。

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