Node的事件处理、readline模块

本文主要探讨Node.js的事件处理机制,详细解释了Node如何采用事件驱动模型和事件轮询来处理任务。此外,还介绍了如何利用readline模块实现终端的输入操作,包括标准输入输出的定义以及readline模块的使用步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、Node的事件处理

二、通过Node的readline模块实现终端的输入


一、Node的事件处理

1、采用事件驱动模型

2、Node是单线程的,采用事件轮询方式来处理事件

3、事件机制中的三个角色:

事件(Event)、事件发生器(EventEmitter)、事件监听器(EventListener)

const http = require('http');

//创建服务器对象
let server = http.createServer();

//给服务器对象绑定事件request
server.once('request',function (req,res){
    console.log('----request-1----')
})

server.on('request',function (req,res) {
    console.log('请求地址:',req.url)
    res.end('Hello World')
})

server.once('request',function (req,res) {
    console.log('---- Response End ----')
})
//服务器启动监听
server.listen(8089,'127.0.0.1')

//在网址处查找http://127.0.0.1:8089
//    ----request-1----
//    请求地址: /
//    ---- Response End ----
//    请求地址: /favicon.ico

//页面处显示Hello World
const EventEmitter = require('events').
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值