1. Node事件处理机制
1.1 事件循环
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
- 事件队列:将事件放入事件队列
- 事件循环机制:对事件队列中的事件进行轮询、检查,依次处理每个事件
1.2 事件监听与触发:
- 引入事件模块:events
- 创建事件监听对象:
EventEmitter类
- 注册监听:监听不同类型的事件(使用on函数)
- 触发事件:使用emit函数
eg:
// 引入事件模块
const eventEmitter = require('events').EventEmitter;
// 创建EventEmitter对象用于监听
const myEmitter = new eventEmitter();
// 注册监听seen事件
myEmitter.on('seen',(who) => {
console.log('报告,有人来了!来的是一位:',who);
});
myEmitter.on('seen',() => {
console.log('欢迎光临~~');
})
// 触发事件
myEmitter.emit('seen','女士');
//运行结果:
// 报告,有人来了!来的是一位: 女士
// 欢迎光临~~
在Node.js的事件机制中主要有三类角色:
- 事件(Event)
- 事件发射器(EventEmitter)
- 事件监听器(EventListener)
1.2.1 EventEmitter类–事件发射器
- 在Node.js的用于实现各种事件处理的events模块中,定义了一个EventEmitter类。
- 所有可能触发事件的对象都是一个集成EventEmitter类的子类的实例对象。
- 在Node.js中,为EventEmitter类定义了许多方法,所有与对象的事件处理函数的绑定及解除相关的处理均依靠这些方法的调用来执行。
方法名与参数 | 描述 |
---|---|
addListener(event,listener) | 事件监听函数 |
on(event, listener) | 对指定对象绑定事件处理函数(addListener方法的别名) |
once(event, listener) | 对指定对象指定只执行一次的事件处理函数 |
removeListener(event, listener) | 删除事件 |
setMaxListeners(n) | 指定对象处理函数的最大数量,n为正数值,代表最大的可指定事件处理函数的数量 |
listeners(event) | 获取指定对象的所有事件处理函数 |
emit(event, [arg1], [arg2], […]) | 手动触发指定事件 |
EventEmitter类的on方法: