TCP实现简单聊天程序

本文介绍如何使用TCP协议创建一个简单的聊天程序。与UDP不同,TCP需要建立连接。客户端需向服务端发送connect请求,连接成功后才能收发数据。服务端需持续监听连接。在9999端口上,如果客户端先启动会因无法连接到服务器而退出。当服务端启动,客户端能显示其连接信息,但因未绑定端口,显示的端口信息不准确。程序中,接收和发送是阻塞的,导致交互体验不佳。若客户端先退出,服务端会提示错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  上次我们通过UDP来实现了简单的聊天程序,这次我们用TCP协议来实现,TCP和UDP不同的是TCP需要创建连接。

//这是一个通过TCP协议来实现聊天的程序
//1.创建socket
//2.为socket绑定地址
//3.向服务端发送链接请求
//4.发送数据
//5.接受数据
//6.断开连接
//

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("please input:tcp ip port\n");
        return -1;
    }
    int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    if(sockfd<0)
    {
        perror("socket error\n");
        return -1;
    }
    //2.和UDP协议一样客户端不推荐绑定端口地址
    //3.向服务器端发送链接请求
    struct sockaddr_in cli_addr;
    cli_addr.sin_family=AF_INET;
    cli_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
    cli_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
    //通过命令行参数来给结构体赋值
    socklen_t len=sizeof(struct sockaddr_in);
    int ret=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&cli_addr,len);
    //connect 向服务端发送链接请求
    //第一个参数是sockfd也就是操作描述符
    //第二个参数为要连接的服务器地址
    //第三个参数为地址信息的长度
    //返回值如果成功为0,失败为-1
    if(ret<0)
    {
      perror("connect error\n");
      re
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