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原创 2021-04-25

4.25学习记录今天继续上机数据库,练习操作。今天练习了创建数据表时加入约束,包括:非空约束(not null),作用:not null约束的字段不能为 NULL 值,必须赋予具体数据。唯一性约束(unique),作用:unique约束的字段具有唯一性,不可重复。组合使用 not null 和 unique主键约束PK(primary key),添加主键primary key的字段即不能重复也不能为空,效果与“not null unique”相同,但本质是不同的,添加主键约束之后,主键不仅会有“

2021-04-25 18:18:01 87

原创 2021-04-23

4.23学习记录今天学习+练习了一整天数据库操作,用MySQL基本命令做的。选定默认数据库,显示所有数据库,显示默认数据库中所有表,放弃正在输入的命令,显示命令清单,退出MySQL程序,查看MySQL服务器状态信息,通过CREATE DATABASE语句创建基本数据库,创建数据库前判断是否存在同名数据库,查看数据库,选择数据库,删除数据库,创建数据表,使用SHOW COLUMNS语句查看,使用DESCRIBE语句查看,添加新字段及修改字段定义,修改字段名,删除字段,修改表名,重命名表,复制表,删除表,插

2021-04-23 16:43:07 94

原创 2021-04-22

4.22第九天学习记录今天学习了剩下的移动端测试的内容和数据库系统概述。其他移动端测试M端(移动web端)测试网络种类多:无线网络、2G、3G、4G等,断网、网速较差及网络之间的切换时页面的显示等,这些对于移 动端来说很重要。此外,在非wifi下,还需要注意网络使用量问题。间断问题:移动端使用软件的过程并不是长久的,这中间可能发生很多中断,如电话、短信、通知、断电、 锁屏等等,软件需要特殊处理这些特殊情况。屏幕的限制:图片及文字的显示;上传不同的图片尺寸显示是否正常;图片和文字一起显示时,效果如

2021-04-22 18:15:35 102

原创 2021-04-21

4.21 学习记录今天学习B/S项目测试和移动端项目测试。B/S项目测试。定义:B/S模式是目前应用系统的发展方向。BS是伴随着Internet技术的兴起,对C/S架构的改进,为了区别 于传统的C/S 模式,特意称为B/S模式。在这种结构下,通过Web浏览器来进入工作界面, 极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形 成三层结构。这样使得客户端电脑负荷大大简化(因此被称为瘦客户端),减轻了系统维 护、升级的支出成本,降低了用户的总体成本(TCO)。要

2021-04-21 18:18:05 234

原创 2021-04-20

4.20第七天学习记录今天学习了剩余软件测试方式和软件测试按策略还有回归测试,功能测试,性能测试,易用性测试,界面测试,安装测试,文档测试,兼容性测试,安全测试,恢复测试。回归测试:选择回归测试策略应该兼顾效率和有效性两个方面,常用的选择回归测试的方式有:再测试全部用例 ; 基于风险选择测试:选择最重要、最常用、存在风险的功能进行测试 ;基于操作剖面选择测试:操作剖面是操作的集合以及各种使用方式的出现概率 ;再测试修改的部分。还有回归测试应该遵循的基本过程。功能测试:对产品的各功能进行验证,根据功能

2021-04-20 17:36:23 74

原创 2021-04-19

4.19学习记录第六天今天学习软件测试流程。软件生命周期及研发模型:什么是软件生命周期?软件生命周期的三个时期?软件研发模型?(大爆炸模式、边写边改模式、瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型、敏捷开发)几种模型的特点?软件测试生命周期及模型:V模型、H模型、W模型、X模型,四种模型的定义、图示、流程、优缺点。软件测试流程:需求阶段、设计编码阶段、集成、系统、验收阶段,图示及工作内容。项目组成员及相关工作:项目经理、产品经理、设计人员、开发、测试人员、运维、QA,他们的工作职责和测试人员与其沟通内容。

2021-04-19 18:39:11 67

原创 2021-04-16

4.16学习记录今天主要练习写测试用例,测试用例要注意:1.标题起清楚,不要重复;2.前置条件写清楚,不遗漏不冗余3.操作的每一步动作都在步骤中记好,在预期中给出每一步的清晰判定4.使用等价类划分法时注意结合边界值法,不漏测5.所属产品和用例类型选对6.优先级根据规定选好7.测试时不仅要测试功能,还要站在用户角度设想测试用例的编写需要多练习。...

2021-04-16 15:27:14 58

原创 2021-04-15

4.15学习纪录今天学习了另外两种设计测试用例的方法,以及总结了测试用例的编写准备,基本准则,着眼点和如何选择恰当的方法。总共学习了四种设计方法:等价类划分法、场景设计法、判定表法、错误猜测法。判定表法在所有的黑盒测试方法中,基于判定表(也称决策表)的测试是最为严格、最具 有逻辑性的测试方法。判定表是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具。判定表的优点:能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避 免遗漏。因此,利用判定表能够设计出完整的测试用例集合。 在一些数据处理问题当中

2021-04-15 17:01:50 483

原创 2021-04-14

4.14学习记录今天学习软件测试设计,两种方法:等价类划分和场景设计法。等价类划分是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。它在实际操作中通常和边界值分析法结合在一起使用。 等价类划分包含有效数据等价类,无效数据等价类,每一个功能项中都要包含这两个。测试过程中需要列出等价类表,包括序号,功能项,有效等价类,编号,无效等价类,编号。分号类后再列出测试用例表格,把每个无效数据等价类和每组优先数据等价类都测试到。场景设计法是通过运

2021-04-14 19:22:24 63

原创 2021-04-13

4.13学习记录今天主要学习了软件缺陷,缺陷即不符合设计需求,不满足用户确定需求。课程通过亲手测试三个计算用exe来体验缺陷,缺陷可以按问题引出不同;功能不同;严重程度;修复缺陷优先级来分类,自己发现缺陷后要及时记录。有效的记录需要做到:保证重现缺陷,用最少的步骤复现故障,写清所有重现缺陷的必要步骤,文字方便阅读,一个缺陷一个报告,注意语气,不夸大不漏写。我们填写缺陷报告是为了记录缺陷,缺陷分类,缺陷跟踪。而产生这些缺陷的原因是因为人员间沟通交流不够,需求不断变化,文档不完善,参与人员过度自信,程序设计

2021-04-13 18:38:30 119

原创 2021.4.12

4.12 软件测试学习记录今天是第一天学习,讲了软件及软件测试的基本定义和分类、特性、原则等。软件=程序+数据+文档 。按层次分系统软件、支持软件、应用软件;按范围分单机版软件、分布式软件。特性:是一种逻辑实体,具抽象性。无磨损、老化。过程是开发、研制、复制。对硬件和环境有依赖性。生产率低,设计复杂,贵。软件测试定义:使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。制定测试计划——设计测试用例——实施测试——提交缺陷报告——测

2021-04-13 16:36:28 104

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