- 博客(25)
- 收藏
- 关注
原创 小项目----音乐在线播放器
实现一个小项目,在线音乐服务器准备工作:idea(代码编写),apifox/postman(接口调试,我用的前者),一颗不怕出错的心。
2022-09-11 20:59:26
1840
1
原创 【Java】基本数据类型和运算符
目录1.1byte1.2short1.3int1.4long1.5flout1.6double1.7char1.8boolean2.String数据类型转换3.1相互赋值3.2强制类型转换3.3数值提升3.4int和String相互转换运算符4.1算术运算符4.2关系运算符4.3逻辑运算符4.4位运算符4.5移位运算符4.6条件运算符4.7运算符小结1.1byte字节型,顾名思义,占1个字节表示范围:-2
2021-10-14 18:23:11
371
原创 First day of Java learning
目录HelloWorld领进门正文第一步:创建一个.java 文件第二步:编译写好的代码第三步:运行编译好的代码用一张实例图表述上述步骤补充说明HelloWorld领进门正文文章内容为从开始写代码到代码运行的每一步,代码书写环境为Sublime Text 3第一步:创建一个.java 文件创建路径自己决定创建一个文件----HelloWorld.java 用Sublime Text 3打开 HelloWorld.java 开始编辑代码 Ctrl+
2021-10-10 19:07:34
364
2
原创 【C语言】动态内存管理
目录1.为什么会存在动态内存分配2.动态内存分配函数a.mallocb.callocc.reallocd.free3.经典笔试题No.1No.2No.3No.44.柔性数组5.常见的动态内存错误举例1.对空指针解引用2.对动态内存开辟的空间进行越界访问3.乱用free4.对同一块空间多次释放5.忘记释放空间1.为什么会存在动态内存分配栈区:空间开辟大小固定,数组在声明时必须指定数组长度,所需内存在编译时分配·有些时候
2021-10-09 18:51:05
372
3
原创 【C语言】自定义结构体类型
目录1.结构体(struct)1.1结构体类型的声明1.2结构体的嵌套1.3结构体变量的定义和初始化1.4结构体内存对齐1.5结构体传参2.枚举(enum)2.1枚举类型的定义2.2枚举的优点2.3枚举的使用3.联合(union)3.1联合类型的定义3.2联合的特点3.3联合大小的计算温馨提示:首先声明一下,这个是我本人查阅资料结合自己的理解下来当笔记用,由于本人实力有限,难免有错误的地方,如果就此误导了里您,望海涵并恳...
2021-10-08 17:11:15
358
原创 【C语言】字符串库函数介绍及模拟
<h1 >数据类型及存储</h1><h2 >目录</h2><h3 >1.数据类型</h3><h4 >1.1基本的内置类型</h4><figure><table><thead><tr><th>类型</th><th>含义</th><th>所占空间大小/字节</th></tr>
2021-10-07 12:12:46
1035
2
原创 [c语言]简易通讯录的实现
要求实现一个通讯录可容纳一定人数的相关信息,如名字,性别,电话号码,地址等,并可在程序退出前将添加的信息写入到指定文件,当然也可在下一次运行程序时加载上一次保存的文件具有以下功能:1.增加联系人2.删除联系人3.查找联系人4.修改联系人5.显示当前联系人6.以姓氏排序思路联系人信息存储----结构体变量各个功能----定义函数加载和写入文件----文件指针tips:若要储存1000个人的信息,应动态开辟内存,提高内存利用率.比如,默认开辟3个联系人..
2021-09-30 20:57:28
696
3
原创 [c语言]--一步一步实现扫雷小游戏
开门见山给出我在写这篇代码时的思维导图,这篇博客也是根据思维导图写的游戏结果展示//因为本人有点小菜,所以就设置4*4 -->4的规格,即16格子找出4个雷以演示游戏代码,想挑战高难度的小伙伴可自行设置.那么就见笑了游戏思路分析先展示本次编写代码所用到的头文件和源文件展示,方便后续阅读test.c 用于测试编写的扫雷代码相关功能即对game.c中的函数进行调用 game.h 用于对扫雷代码所涉及的主要函数及参数的声明 gam...
2021-09-19 18:26:33
1508
6
原创 用c语言实现三子棋小游戏
目录前言本文适合有一定c语言基础的小伙伴,基础稍微薄弱的可能看着会有点吃力,但并不会影响对思路的把握。这类型的程序要求有一些基础,它可以体现你对所学知识的整体掌握程度在阅读本文前,希望你们已经掌握了以下知识包括头文件源文件定义及作用 函数及函数传参函数传参循环 数组(二维数组)正文引入代码程序化1.菜单 menu()2.棋盘 Board()3.下棋 Move()4.判断规则或者叫游戏规则 Judge()后话...
2021-09-15 23:42:39
734
13
原创 斐波那契数列可是艺术啊
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结前言如果我问什么是斐波那契数列?可能有些人不知道,但我说其实就是黄金分割数列的话,你们就都知道了吧.黄金分割是什么?那可是美的标准呀,上帝之美可不是说着玩的我给给你们举两个例子19世纪以后“黄金分割”在叶子中的黄金分割,主叶、脉与叶柄、和主叶脉的长度之和比约为0.618。美丽的蝴蝶在身体...
2021-09-12 22:52:24
1307
5
原创 消失的9
前段时间和几个小伙伴讨论过一个问题 1-100中到底有多少个9?得到了两个答案19 和20那到底该是哪个呢?先来分析问题,想要找9 无非就是在个位上和十位上找嘛想找到个位数上的9就模10取余数看等不等于9找十位数上就除上10看等不等于9ok,啪!很快啊,代码出来了,我们给出了两种代码第一个第二个一观察就发现这两个代码的区别就在于else有else的运行结果为19,没有else的为20为什么呢?很简单稍加分析,在数1-98时,两个代码都能很好的数出18个9...
2021-09-11 22:11:45
135
6
原创 小小程序猿之路
俗话说:万事开头难.所以立个flag是很重要的有人说:c语言是最优美的语言.在我看来,c语言是一门艺术,一串串代码便能让计算机实现某些功能,takes conveniences to our lives.非常的amazing!哈哈哈从小就对计算机感兴趣的我,终于能在今天正式开始我的代码之旅,非常荣幸地成为一名"艺术家"(有自夸嫌疑嗷)我希望能通过努力感受"hollow world"之外的魅力....
2021-09-09 17:29:54
1375
9
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人