Linux C/C++ or 嵌入式面试之《网络编程系列》(14) 几种网络服务器模型

服务器有几种常见的设计模型,虽说现在有非常多的开源库已经帮我们实现了,例如libevent,libev等,但我们还是需要知道它的原理。

模型1:多线程模型

在这里插入图片描述
每来一个连接,服务器就会新建一个线程来处理该连接的读写事件。
特点:
1)采用阻塞式 I/O 模型读取数据;
2)每个连接

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C/C++ 网络编程是使用 C/C++ 编程语言来实现网络通信的技术。通过网络编程,可以在不同的计算机之间进行数据交换和通信。网络编程主要涉及以下几个方面: 1. 套接字编程:套接字是网络编程的基础,它允许不同计算机之间通过网络进行通信。在 C/C++ ,我们可以使用 socket 函数来创建套接字,并使用相关的函数来发送和接收数据。 2. TCP/IP 协议:TCP/IP 是网络通信的基本协议,它是一系列规范和协议的集合,用于在 Internet 上的不同计算机之间进行数据传输。C/C++ 网络编程,我们可以使用相关的库函数和结构体来实现 TCP/IP 协议的功能,包括建立连接、发送和接收数据等。 3. 客户端和服务器:在网络编程,通常有客户端和服务器两个角色。客户端是发起网络请求的一方,服务器是提供网络服务和响应请求的一方。C/C++ 网络编程可以通过套接字编程和 TCP/IP 协议来实现客户端和服务器之间的通信。 4. 多线程和并发:网络编程,往往需要同时处理多个客户端请求。 C/C++ 提供了多线程编程的支持,可以使用线程来处理并发的网络请求。多线程编程可以提高网络程序的性能和效率。 总之,C/C++ 网络编程是一种使用 C/C++ 语言进行网络通信的技术。通过掌握套接字编程、TCP/IP 协议、客户端和服务器的概念以及多线程和并发技术,可以实现各种网络应用程序,如聊天程序、文件传输、远程控制等。

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