Activity 对,就是Activity!
我知道
这对你来说是一张很面熟的图
这张图
真的是经典中的经典
但是
你可能并不能理解
表方
接下来
我们来一起梳理一下
(●’◡’●)ノ
Activity生命周期
onCreate()
继承Activity类时默认生成,在activity第一次被创建时候被调用,完成activity初始化。
onStart()
当然在onCreate()之后被调用,这个时候你还看不到activity,在activity即将被你看见的时候,它被调用。
onResume()
activity正在运行,即处于active/running的状态。
onPause()
系统准备去撩别的activity的时候,当前activity马上要走了的时候被调用。在这个里面,赶紧把一些消耗CPU的资源放掉,养精蓄锐,等activity回来哟。[害羞脸]
onStop()
当你已经完全看不到activity的时被调用。
请注意:是完全看不到了,如果看到一根头发丝都不会被执行,比如:弹出了一个对话框的activity。onDestory()
在销毁前被调用。[忧伤.jpg]
onRestart()
在onStop之后,从停止状态变成运行,那么经过onRestart又回到onStart。
又回到最初的起点~
activity温柔的脸~
啊哈哈哈
Activity被回收了之后
系统长时间处于stop的时候
或者内存极为紧张的时候
你的activity会被回收……
心疼2s
但是系统为了补偿
提供如下解决方法
onSaveInstanceState()
会将activity状态通过这个方法保存至Bundle对象,当然你也可以额外增加键值存入Bundle来保存这些状态。
但是,一切的前提:activity不是被用户finish的!onRestoreInstanceState()
这个方法可以理解为恢复上面大哥临时保存的状态。
产生的Bundle对象传递到该方法以及onCreate()方法中。
发现了吗?这就是onCreate()里面的参数。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
String data;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
if (savedInstanceState != null) {
data = savedInstanceState.getString("data_key");
}
......
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String temp = "ahahaha";
outState.putString("data_key", temp);
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
if (savedInstanceState != null) {
data = savedInstanceState.getString("data_key");
}
}
}
Activity的四种启动模式
AndroidMainifest启动
- standard – 标准启动模式
默认模式,可以理解为叠罗汉,每次都会创建新的实例,覆盖在原来的额上面。
- * singleTop *
判断栈顶最上层是不是我们需要启动的activity。如果是,则不需要创建新的实例。
- * singleTask *
检查整个栈中是否有需要启动的activity,如果存在则将该activity以上的所有acitivity都销毁。
- * singleInstance*
这个声明的activity会出现在一个新的栈中,这个栈只有这一个activity。两个应用之间可以共享这一个activity。
**Intent Flag启动**
(* 该方法优先级高于AndroidMainifest启动 *)
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
使用一个新的Task来启动一个Activity。
通常使用在从Service中启动Activity场景,由于Service中不存在Activity栈,使用改Flag创建一个新的Activity栈,并创建新的Activity实例。
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
相当于android:launchMode=”singleTop”
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
相当于android:launchMode=”singleTask”
- * FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY*
使用这种模式启动activity,当当前activity启动其他activity之后,该activity消失,不保留在Activity栈中。
IntentFilter匹配规则
IntentFilter过滤信息有:action、category、data。
一个过滤列表中可以有多个。
只有同时匹配这三项才能成功启动目标Activity。
一个Activity中可以有多个过滤列表,只要匹配任何一组即可成功启动目标Activity。
- action匹配规则
当一个过滤规则中有多个action时,只要Intent中的action能和过滤规则中任意一个action相同,即匹配成功。
- category匹配规则
1.category是一个字符串,系统有预定义一些,我们也可以定义自己的category。
2.当存在多个的时候,必须使每一个Intent中的category和过滤规则中的category完全相同,才能匹配成功。
3.当不存在时,系统在调用startActivity或startActivityForResult的时候默认为Intent加上“android.intent.category.DEFAULT”。
4 .为了使activity可以接收隐式调用,必须在intent-filter中指定“android.intent.category.DEFAULT”。
- data匹配规则
与action类似,但结构较为复杂。
<!-- data语法 -->
<intent-filter>
<data
android:host="string"
android:mimeType="string"
android:path="string"
android:pathPattern="string"
android:pathPrefix="string"
android:port="string"
android:scheme="string" />
……
</intent-filter>
<!-- 也可以写成 -->
<intent-filter>
<data android:host="string" />
<data android:mimeType="string" />
……
</intent-filter>
data由两部分组成,mime和URI,见下图
eg:
intent.setDataAndType(Uri.parse(“http://123“),”image/jpeg”);
如果
屏幕那端的你看完了
还是一脸萌B
那我就
好了
以上就是对Activity简单的梳理。
存在错误的地方还请大家多多指正!