PetShop的系统架构设计

《解剖PetShop》系列之一

前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。本系列试图对PetShop作一个全方位的解剖,依据的代码是PetShop4.0,可以从链接http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnbda/html/bdasamppet4.asp中获得。

一、PetShop的系统架构设计

在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层,如图所示:

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图一:三层的分层式结构

数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问。简单的说法就是实现对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。在PetShop的数据访问层中,并没有使用ORM,从而导致了代码量的增加,可以看作是整个设计实现中的一大败笔。

业务逻辑层:是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关。以PetShop为例,业务逻辑层的相关设计,均和网上宠物店特有的逻辑相关,例如查询宠物,下订单,添加宠物到购物车等等。如果涉及到数据库的访问,则调用数据访问层。

表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。在这一层中,理想的状态是不应包括系统的业务逻辑。表示层中的逻辑代码,仅与界面元素有关。在PetShop中,是利用ASP.Net来设计的,因此包含了许多Web控件和相关逻辑。

分层式结构究竟其优势何在?Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中给出了答案:
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。

概括来说,分层式设计可以达至如下目的:分散关注、松散耦合、逻辑复用、标准定义。

一个好的分层式结构,可以使得开发人员的分工更加明确。一旦定义好各层次之间的接口,负责不同逻辑设计的开发人员就可以分散关注,齐头并进。例如UI人员只需考虑用户界面的体验与操作,领域的设计人员可以仅关注业务逻辑的设计,而数据库设计人员也不必为繁琐的用户交互而头疼了。每个开发人员的任务得到了确认,开发进度就可以迅速的提高。

松散耦合的好处是显而易见的。如果一个系统没有分层,那么各自的逻辑都紧紧纠缠在一起,彼此间相互依赖,谁都是不可替换的。一旦发生改变,则牵一发而动全身,对项目的影响极为严重。降低层与层间的依赖性,既可以良好地保证未来的可扩展,在复用性上也是优势明显。每个功能模块一旦定义好统一的接口,就可以被各个模块所调用,而不用为相同的功能进行重复地开发。

进行好的分层式结构设计,标准也是必不可少的。只有在一定程度的标准化基础上,这个系统才是可扩展的,可替换的。而层与层之间的通信也必然保证了接口的标准化。

“金无足赤,人无完人”,分层式结构也不可避免具有一些缺陷:
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。

前面提到,PetShop的表示层是用ASP.Net设计的,也就是说,它应是一个BS系统。在.Net中,标准的BS分层式结构如下图所示:

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图二:.Net中标准的BS分层式结构

随着PetShop版本的更新,其分层式结构也在不断的完善,例如PetShop2.0,就没有采用标准的三层式结构,如图三:

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图三:PetShop 2.0的体系架构

从图中我们可以看到,并没有明显的数据访问层设计。这样的设计虽然提高了数据访问的性能,但也同时导致了业务逻辑层与数据访问的职责混乱。一旦要求支持的数据库发生变化,或者需要修改数据访问的逻辑,由于没有清晰的分层,会导致项目作大的修改。而随着硬件系统性能的提高,以及充分利用缓存、异步处理等机制,分层式结构所带来的性能影响几乎可以忽略不计。

PetShop3.0纠正了此前层次不明的问题,将数据访问逻辑作为单独的一层独立出来:

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图四:PetShop 3.0的体系架构

PetShop4.0基本上延续了3.0的结构,但在性能上作了一定的改进,引入了缓存和异步处理机制,同时又充分利用了ASP.Net 2.0的新功能MemberShip,因此PetShop4.0的系统架构图如下所示:

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图五:PetShop 4.0的体系架构

比较3.0和4.0的系统架构图,其核心的内容并没有发生变化。在数据访问层(DAL)中,仍然采用DAL Interface抽象出数据访问逻辑,并以DAL Factory作为数据访问层对象的工厂模块。对于DAL Interface而言,分别有支持MS-SQL的SQL Server DAL和支持Oracle的Oracle DAL具体实现。而Model模块则包含了数据实体对象。其详细的模块结构图如下所示:

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图六:数据访问层的模块结构图

可以看到,在数据访问层中,完全采用了“面向接口编程”思想。抽象出来的IDAL模块,脱离了与具体数据库的依赖,从而使得整个数据访问层利于数据库迁移。DALFactory模块专门管理DAL对象的创建,便于业务逻辑层访问。SQLServerDAL和OracleDAL模块均实现IDAL模块的接口,其中包含的逻辑就是对数据库的Select,Insert,Update和Delete操作。因为数据库类型的不同,对数据库的操作也有所不同,代码也会因此有所区别。

此外,抽象出来的IDAL模块,除了解除了向下的依赖之外,对于其上的业务逻辑层,同样仅存在弱依赖关系,如下图所示:

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图七:业务逻辑层的模块结构图

图七中BLL是业务逻辑层的核心模块,它包含了整个系统的核心业务。在业务逻辑层中,不能直接访问数据库,而必须通过数据访问层。注意图中对数据访问业务的调用,是通过接口模块IDAL来完成的。既然与具体的数据访问逻辑无关,则层与层之间的关系就是松散耦合的。如果此时需要修改数据访问层的具体实现,只要不涉及到IDAL的接口定义,那么业务逻辑层就不会受到任何影响。毕竟,具体实现的SQLServerDAL和OracalDAL根本就与业务逻辑层没有半点关系。

因为在PetShop 4.0中引入了异步处理机制。插入订单的策略可以分为同步和异步,两者的插入策略明显不同,但对于调用者而言,插入订单的接口是完全一样的,所以PetShop 4.0中设计了IBLLStrategy模块。虽然在IBLLStrategy模块中,仅仅是简单的IOrderStategy,但同时也给出了一个范例和信息,那就是在业务逻辑的处理中,如果存在业务操作的多样化,或者是今后可能的变化,均应利用抽象的原理。或者使用接口,或者使用抽象类,从而脱离对具体业务的依赖。不过在PetShop中,由于业务逻辑相对简单,这种思想体现得不够明显。也正因为此,PetShop将核心的业务逻辑都放到了一个模块BLL中,并没有将具体的实现和抽象严格的按照模块分开。所以表示层和业务逻辑层之间的调用关系,其耦合度相对较高:

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图八:表示层的模块结构图

在图五中,各个层次中还引入了辅助的模块,如数据访问层的Messaging模块,是为异步插入订单的功能提供,采用了MSMQ(Microsoft Messaging Queue)技术。而表示层的CacheDependency则提供缓存功能。这些特殊的模块,我会在此后的文章中详细介绍。

 
一、Model主要功能: 1、 将每一个“业务实体”抽象成“(瘦数据)类”,可以很好地“划分”各个“对象”,操作更加清晰 2、 用于在应用程序各层之间传递数据,被用做传输数据的“容器” 3、 这就是所谓的“建模”过程! 4、 Model各个类(Model文件夹中的各个文件)划分或者说编制的原则,更趋向于模拟整个系统中的业务实体 二、实现细节: 1、 PetShop中Model的规划与数据库表的关系: (1) AccountInfo类——Account表 (2) AddressInfo类——无直接对应关系(对应Account表中一部分字段) (3) CartItemInfo类——无直接对应关系 (4) CreditCardInfo类——无直接对应关系 (5) ItemInfo类——Item表 (6) LineItemInfo类——无直接对应关系 (7) OrderInfo类——Orders表 (8) ProductInfo类——Product表 2、 为每一个Model中的类都标记了[Serializable],说明这些类可以被传行化,但是不能被继承! 3、 AccountInfo.cs文件:用户在网站注册的信息,及喜好选择情况 4、 使用构造函数可以初始化私有字段;使用属性可以读取私有字段(但使用属性不能设置私有字段的值) 5、 其中包含一个AddressInfo类的私有变量,和一个AddressInfo类的属性 6、 命名空间为PetShop.Model 7、 AddressInfo.cs文件:用户真实的个人姓名、住址和电话号码等信息 8、 与AccountInfo不同的是,AddressInfo类允许使用属性设置私有变量的值 9、 CartItemInfo.cs文件:描述购物车中每一种所选商品的信息的类 10、 该“类”对象的某些信息(如这里的Subtotal属性)可能并不是此类的“自然信息”,而需要经过简单计算而得到!这些简单但必要的信息也要在类的设计中体现出来! 11、 CreditCardInfo.cs文件:表示特定一张信用卡的信息 12、 ItemInfo.cs文件:一个Item指的是category"product"item,如猫"波斯猫"成年男波斯猫(或成年女波斯猫)。这个文件表示一个Item的所有信息 13、 productDesc字段的作用? 14、 LineItemInfo.cs文件:注意与CartItemInfo类的区别!LineItemInfo是用来描述用户最终确认的订单当中的某一种类的产品的信息的类 15、 同样包括了Subtotal属性 16、 OrderInfo.cs文件:用于显示用户某一个订单具体信息的类,在此一个订单当中,可能包括多个商品种类,即包括多个LineItemInfo对象(实际上在OrderInfo类中也确实存在LineItemInfo类型对象的一个数组!) 17、 ProductInfo.cs文件:包括一个特定Product的信息,如波斯猫 三、启发: 1、 来自Directory项目结束后的启发,以后做设计的时候,要将每个实体抽象为一个类,在整个系统中进行操作。 2、 在任意一个类当中,可能不只包括此实体类的自然信息,也可以包括一些对其他地方数据调用有用的属性信息,如根据数量和单价计算出来的总价属性,或者标志此实体的直属上级实体的属性 四、问题: 1、 忽然发现在MSDN上有文章,关于数据实体的:浏览 2、 抽象这些业务实体模型为瘦数据类的原则是什么?什么样的业务实体可以被抽象,或者说进行抽象后更有意义? 3、 ItemInfo类中,productDesc字段的作用? 一、IDAL主要功能: 1、 这完全是“工厂模式”的一部分实现而已 2、 这是一组接口类,其中包括了每个要公开的数据访问方法。为每个数据库产品单独编写的DAL(数据访问层)都要实现这组接口所定义的方法 3、 也就是规定了在DAL中编写的“对用户账号进行操作的类”所必须执行的方法! 4、 IDAL要达到的目的是:实现业务逻辑(BLL)与数据库访问(DAL)的完全分离!!! 5、 IDAL各个类(IDAL文件夹中的各个文件)划分或者说编制的原则,更趋向于“将对数据库的不同操作进行归类”,考虑的主要方面是数据库操作!!!例如,有对用户账号进行的一系列数据库操作,则将这一系列操作统一放置于IAccount接口(将来实现后的Account类)文件当中 二、实现细节: 1、 IAccount.cs文件:为针对不同数据库产品编写的“操作用户账号的类”所必须实现的一系列方法定义契约 2、 IInventory.cs文件:定义“操作库存量的类”所必须实现的一系列方法;或者说将操作库存量的一系列(所有)方法做一个汇总 3、 IItem.cs文件:定义“操作某一Item的类”所必须实现的一系列方法。(Item在Model中定义了,是指具体某一类别的Product,如男猫或女猫) 4、 对于其中的GetItemsByProduct()方法,返回的是一个ArrayList的接口类型(IList)的对象(见问题部分!) 5、 IOrder.cs文件:定义了一组DAL层中“操作用户订单的类”必须执行的方法。其中包括“添加一张新订单”的方法Insert()和根据一个已有的订单号取得此订单详细信息的方法GetOrder(),此方法返回的是一个OrderInfo对象。(Model中的OrderInfo类模型定义了用户的某一张Order中相关的信息,如发货地点,总价,信用卡号码等等) 6、 IProduct.cs文件:定义类一组在DAL层中编写的“对Product进行操作的类” 7、 IProfile.cs文件:定义一组在DAL层编写的“对用户Profile进行操作的类” 三、启发: 1、 这样就可以让在BLL层只针对IDAL层定义的接口进行编程(使用IDAL接口定义的这些方法)就可以了!!!无论在底层使用了什么厂家的数据库产品,有区别的只是针对此数据库产品编写的DAL层(相同的方法,如SignIn()方法,对于不同的数据库产品,可能有不同的实现方式!),而不会影响到上层的BLL层已经编写好的内容! 2、 从这里可以看到软件架构师和程序员工作上的区别!架构师要负责的是搭建系统的层次结构,定义接口;而程序员要负责的是针对接口的具体代码实现过程! 3、 这个IDAL接口的使用,主要是为了保证在底层数据库实现,甚至数据库产品发生变化的时候,不需要对上层BLL层的业务逻辑进行大量的修改!BLL层针对IDAL接口编程即可!!! 4、 IDAL文件夹中定义的所有的接口中的所有的方法,包括了整个程序要对数据库进行操作的所有方法 5、 由于PetShop只是一个演示程序,所以若对数据库操作的某一类别(如对Account进行操作)中定义的“操作类”不够用(如除了接口中定义的几个方法外还需要其他Account操作),还可以在接口中追加其他的方法,用以约束DAL层的实现类(如Account类)必须执行这些新增加的方法! 四、问题: 1、 定义这组接口后,如何保证为每个单独的数据库产品编写的DAL都执行这组接口所定义的方法?(答案:编写DAL的时候必须刻意保证,否则就失去了定义IDAL层分割BLL和DAL层的意义!!!) 2、 既然在实现GetItemsByProduct()方法的时候,也是要把返回的所有Item对象添加到一个ArrayList当中去,但为什么GetItemsByProduct()方法返回的不是一个ArrayList对象,而是一个IList接口的对象呢?仅仅是基类引用的方法吗?这里的基类引用有什么用呢?是否是由于为了不限制使用的数组形式?执行IList则可以使用ArrayList,也可以使用其他形式的数组??? 3、 IProduct.cs文件中为何要将查询条件参数定义为一个string类型的数组?
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