在c++中,提供了四种类型转换,static_cast、dynamic_cast、 reinterp_cast、const_cast。当然,如果你要用()强转也行,c++是兼容c的。
static_cast < type-id > ( expression )
常常用于下面几种情况:
一、用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。包括进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
二、 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
三、 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!) 把任何类型的表达式转换成void类型。
dynamic_cast检查类型的安全的转换, 无法完成的转换会返回NULL(转换指针)或者抛出异常(转换引用). 效率较低。比如把父类对象指针转换成子类指针就会返回NULL。有这样的特性,有时候我们可以利用它来判断某个指针指向的对象是哪个对象。
例子:
//CRect是CShape的子类,CShape是基类
CRect* p1 = new CRect;
CShape* p2 = new CShape;
p1 = dynamic_cast_cast<CRect* >(p2); //基类转化为子类,为下行,不安全。结果会返回NULL
if(p1==NULL)
printf("空指针P1");//结果显示:空指针NULL
如:p2 = dynamic_cast_cast<CRect* >(p1); //子类转化为基类,为上行,安全。结果不会返回NULL
if(p1==NULL)
printf("空指针P1");//无显示
reinterp_cast简单的转换,万能的转换。也是危险的,程序员得自己保证它的安全。
const_cast用来修改类型的const或volatile属性。
用法:const_cast<type_id> (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
使用const_cast把它转换成一个非常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。