C++学习笔记与记录

  1. 这里希望做一个笔记,把C++学习与工作中遇到的坑及解决的方式进行记录,避免相同的问题重复踩坑
  2. 这里的部分定义可能不太准确,仅供理解
  3. 这里尽可能不作过多过细的解释(除非是遇到过的卡了很久的问题)

通用数据类型

这里是指那些可以在不同的语言环境下通用的数据类型,这对于动态链接库的函数接口十分重要

通用数据类型

变量类型

局部变量

全局变量

全局变量不定义具体某个函数内部,而是定义在某个cpp文件内。如果多个

静态变量

外联变量

关键字‘extern’,仅用于变量的声明。
假如,一个project中,有2个cpp文件,假设为A.cpp和B.cpp。其中,在A.cpp中定义了string类型的名为filename的变量

//A.cpp
std::string filename

如果想要在B.cpp中使用A.cpp中的filename,但又应该避免重复定义,则在B.cpp中,声明此变量为extern的

//B.cpp
extern std::string filename

此时,两个cpp文件中可以同时使用定义在A.cpp中的filename

编译器

编译错误合集

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1. Android 的基本概念 Android 是一个开源的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机、平板电脑等。它基于 Linux 内核,提供了丰富的应用程序框架和 API,支持多种开发语言,如 Java、C/C++、Kotlin 等。 Android 应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等。这些组件可以组合在一起,形成复杂的应用程序。 2. Android 应用程序开发 Android 应用程序开发主要使用 Java 编程语言和 Android SDK。开发工具包括 Android Studio、Eclipse 等。 Android 应用程序的结构包括布局文件、资源文件、Java 代码和清单文件等。布局文件用于定义应用程序的用户界面,资源文件包括图像、声音、样式、主题等,Java 代码实现应用程序的逻辑,清单文件描述应用程序的组件和权限等信息。 3. Android 应用程序的调试和测试 Android 应用程序的调试和测试可以使用 Android Studio 提供的调试工具,包括断点调试、日志记录等。还可以使用模拟器或真实设备进行测试。 4. Android 应用程序的发布 发布 Android 应用程序需要进行签名和打包操作,签名用于验证应用程序的身份和完整性,打包将应用程序打包成 APK 文件,可以上传到应用商店进行发布。 5. Android 应用程序的优化 Android 应用程序的优化包括优化布局、资源、代码和网络等方面,以提高应用程序的性能和用户体验。其中,布局优化包括使用布局最优化算法、使用自定义视图等;资源优化包括压缩资源、使用向量图形等;代码优化包括使用异步任务、使用缓存等;网络优化包括使用数据压缩、使用本地存储等。 6. Android 开发的挑战 Android 开发面临的挑战包括设备碎片化、安全问题、性能问题等。设备碎片化指的是不同设备的屏幕尺寸、分辨率、操作系统版本等不同,需要对应用程序进行适配;安全问题指的是应用程序需要保证用户数据的安全和隐私;性能问题指的是应用程序需要保证快速响应和流畅运行。

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