Android基础Thread与Handler

目录

SQLite数据库

广播接收者有几种?

静态的广播接收者

动态广播接收者

 Thread

第一种方式:

第二种方式:

第三种方式:(建议使用的)

Handler

 进度条

 Service解决ANR


SQLite数据库

1. SQLite的使用流程

DBHelper 继承 SQLiteOpenHelper

实现两个方法和带参数的构造方法

onCreate() onUngrade()

在构造方法中,创建数据库

在onCreate()方法中创建表和插入初始数据

在想要使用数据库连接的地方

实例化DBHelper

根据实例化的对象,调用 getWriteableDatabase,获取到数据库对象

用数据库对象,可以执行增删改查

释放资源

  1. 增删改 查

    1. 查询返回的是结果集

    2. 增删改返回的是受影响的行数

  2. SQLite

    1. db.rawQuery() 查询

    2. db.execSQL() 增删改

广播接收者

广播接收者有几种?

标准广播接收者(静态、动态) 有序广播接收者

静态的广播接收者

 第一步:创建一个广播接收者

 第二步:在AndroidManifest.xml清单文件中进行注册

静态广播接收者在8.0以后会遇到问题,在发送广播是,需要设置报名 .setPackage(getPackageName())

动态广播接收者

第一步:创建一个广播接收者

第二步:在使用到他的地方进行实例化,属性设置,注册

第三步:onDestroy() unRegistBroadCast();反注册

                                                                                                                                    以上为补充上一篇内容

 Thread

第一种方式:

//开启方式继承Thread
        class  MyTherad extends Thread{
            public void run(){
                try {
                    sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
        MyTherad myTherad = new MyTherad();
        myTherad.start();

第二种方式:

 //开启方式实现Ruuable接口
        class MyRumable implements Runnable{

            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    Log.i("six", "hhhhhh");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        MyRumable myRumable = new MyRumable();
        Thread thread = new Thread(myRumable);
        thread.start();

第三种方式:(建议使用的)

//开启方式创建Ruuable匿名内部类
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Log.i("sss", "run");
            }
        }).start();

Handler

/**
 * 从服务器接收到用户的昵称,并将昵称设置在textview对应的text属性上
 *
 * 连接服务器的功能,是属于耗时任务,所以必须放在子线程
 *
 * 子线程中是没有办法修改页面,借助Handler给主线程传递消息
 *
 * 主线程接收到消息后,开始执行修改UI
public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {
    // 声明容器
    private TextView tv1;
​
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
​
        // 根据ID获取页面控件
        tv1 = findViewById(R.id.tv1);
​
        // 模拟一个连接服务器的过程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 本意是想表达 连接服务器的耗时操作
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 假如从服务器获取到昵称为:炸炸最炸
                String result = "炸炸最炸";
                
                // 将昵称给textview设置上,在子线程中更新UI,是不允许的,必须使用handler将消息传递回去
                Message message = new Message();
                message.what = 1;
                message.obj = result;
                handler.sendMessage(message);
​
            }
        }).start();
    }
​
    private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()){
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
​
            if (msg.what == 1) {
                String result = (String) msg.obj;
                tv1.setText(result);
            }
​
        }
    };
}

 进度条

public class MainActivity3 extends AppCompatActivity {
​
    private ProgressBar progressBar;
    int status = 0;
​
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);
​
        progressBar = findViewById(R.id.progressBar);
​
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 循环对status进行值得修改
                while (status < 100) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        status++;
                        handler.sendEmptyMessage(0x111);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
​
                }
            }
        }).start();
    }
​
    private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what == 0x111) {
                progressBar.setProgress(status);
            }
        }
    };
}

效果图:

 Service解决ANR

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    Log.i("serivce","服务已开启");
​
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
        long endtime = System.currentTimeMillis() + 20 * 1000;  // 获取当前系统再加上20秒
            while(System.currentTimeMillis() < endtime) {
                synchronized (this){
                    try {
                        wait(endtime - System.currentTimeMillis());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
​
            }
            stopSelf();
        }
    }).start();
​
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

结论:

Service不会自动开启线程,也不会自动停止线程

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值