Android中Handler Thread

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。

而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。

HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。

与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。

最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:

mHandler=new Handler();

mHandler.post(new Runnable(){

void run(){

//执行代码...

}

});

这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。

常见的新建线程的方法是:

Thread thread = new Thread();

thread.start();

HandlerThread thread = new HandlerThread("string");

thread.start();

Android中Handler的使用方法——构建定时器收藏

在这篇文章中,我将继上一篇,讲解用Handler来构建最简单的周期性触发的定时器,您可以加以修改,构建更为复杂的定时器。

◆在代码中定义一个整形常量,代表消息的ID。此处不妨对其取名为TIMERID。

◆创建自己的Handler,在该Handler中HandlerMessage处理函数中。在消息处理函数中,我们首先发送消息TIMERID,并指定其延迟的时间,单位为毫秒。然后可以调用相应的事务处理函数。需要注意的是,如果事件处理函数花费的时间过长,则下次消息到来时,会导致不能及时处理。

◆创建startTimer函数,在该函数中触发定时器,实际上就是发送一个TIMERID消息,来第一次触发消息。

◆创建stopTimer函数,在该函数中停止定时器,实际上就是把TIMERID的消息从消息队列中删除即可。

下面让我们来以代码作为说明。

package com.android.mytimer;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

public class MyTimer extends Handler

{

private static int TIMERID = 0; //静态变量,保证ID唯一。当ID超过整形最大值时,应该把它恢复为0

private final int mInterval;

public interface CallBack{

void timerCallBack();

}

private CallBack mCallBack;

public MyTimer(int interval, CallBack callback)

{

mInterval = interval;

mCallBack = callback;

TIMERID++;

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// TODO Auto-generated method stub

super.handleMessage(msg);

if( msg.what == TIMERID)

{

Message message = obtainMessage(TIMERID);

this.sendMessageDelayed(message, mInterval);

//for speed up, NO NULL Pointer exception check

mCallBack.timerCallBack();

}

}

public void startTimer()

{

Message msg = this.obtainMessage(TIMERID);

this.sendMessage(msg);

}

public void stopTimer()

{

this.removeMessages(TIMERID);

}

}

其中接口CallBack是一个回调函数,使用这个定时器的应用必须实现该接口,并且在构造函数当中传入该类。如下

public class TestTimer implement MyTImer.CallBack

{

MyTimer mTimer;

public TestTimer()

{

mTimer = new MyTImer(10, this);

mTimer.start();

}

void timerCallBack();

{

Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack");

}

}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/06/19/5680043.aspx

一> Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI.

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程) ,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说,你要是点击一个Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  ,把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)

<二> Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

它有两个作用: (1):安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法,允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

(1)子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg)方法,用于接受线程数据

以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容

public class      MyHandlerActivity extends Activity {

Button button;

MyHandler myHandler;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.handlertest);

button = (Button)      findViewById(R.id.button);

myHandler = new MyHandler();

//当创建一个新的Handler实例时,它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据

// Handler有两个作用, (1) :定时执行Message和Runnalbe对象

// (2):让一个动作,在不同的线程中执行.

//它安排消息,用以下方法

// post(Runnable)

// postAtTime(Runnable,long)

// postDelayed(Runnable,long)

// sendEmptyMessage(int)

// sendMessage(Message);

// sendMessageAtTime(Message,long)

// sendMessageDelayed(Message,long)

//以上方法以post开头的允许你处理Runnable对象

//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)

MyThread m = new MyThread();

new Thread(m).start();

}

/**

*接受消息,处理消息,此Handler会与当前主线程一块运行

* */

class MyHandler extends Handler {

public MyHandler() {

}

public MyHandler(Looper L) {

super(L);

}

//子类必须重写此方法,接受数据

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// TODO Auto-generated method      stub

Log.d("MyHandler",      "handleMessage......");

super.handleMessage(msg);

//此处可以更新UI

Bundle b = msg.getData();

String color =      b.getString("color");

MyHandlerActivity.this.button.append(color);

}

}

class MyThread implements Runnable {

public void run() {

try {

Thread.sleep(10000);

} catch (InterruptedException      e) {

// TODO      Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

Log.d("thread.......", "mThread........");

Message msg = new Message();

Bundle b = new Bundle();//存放数据

b.putString("color", "我的");

msg.setData(b);

MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);      //向Handler发送消息,更新UI

}

}

}摘自:http://wenku.baidu.com/view/765ac87f5acfa1c7aa00cc10.html

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