面向对象思想概述
- 面向过程思想概述
- 第一步
- 第二步
- 面向对象思想概述
- 找对象(第一步,第二步)
- 面向对象思想特点
- 是一种更符合我们思想习惯的思想
- 可以将复杂的事情简单化
- 将我们从执行者变成了指挥者
- 角色发生了转换
- 面向对象开发
- 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
- 面向对象设计
- 其实就是在管理和维护对象之间的关系。
- 面向对象特征
- 封装(encapsulation)
- 继承(inheritance)
- 多态(polymorphism)
类与对象概述
- 我们学习编程是为了什么
- 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
- 我们如何描述现实世界事物
- 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
- 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
- Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
- 成员变量 就是事物的属性
- 成员方法 就是事物的行为
- 定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
- 成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- 成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉。
- 类和对象的概念
- 类:是一组相关的属性和行为的集合
- 对象:是该类事物的具体体现
- 举例:
- 类 学生
- 对象 具体的某个学生就是一个对象
成员变量和局部变量的区别
- 在类中的位置不同
- 成员变量:在类中方法外
- 局部变量:在方法定义中或者方法声明上
- 在内存中的位置不同
- 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
- 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
- 生命周期不同
- 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同
- 成员变量:有默认初始化值
- 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:
- 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
- 基本数据类型变量包括:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
- 引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
匿名对象的概述和应用
- 什么是匿名对象
- 没有名字的对象
- 匿名对象应用场景
- 调用方法,仅仅只调用一次的时候。
- 匿名调用有的好处:节省代码
- 调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
- 匿名对象可以作为实际参数传递
- 调用方法,仅仅只调用一次的时候。