flume入门及在windows环境中启动运行

最近公司项目需求,要研究flume技术,近段时间研究了一下,给它来做个小小滴总结!

一、什么是Flume?
  flume 作为 cloudera 开发的实时日志收集系统,受到了业界的认可与广泛应用。Flume 初始的发行版本目前被统称为 Flume OG(original generation),属于 cloudera。但随着 FLume 功能的扩展,Flume OG 代码工程臃肿、核心组件设计不合理、核心配置不标准等缺点暴露出来,尤其是在 Flume OG 的最后一个发行版本 0.94.0 中,日志传输不稳定的现象尤为严重,为了解决这些问题,2011 年 10 月 22 号,cloudera 完成了 Flume-728,对 Flume 进行了里程碑式的改动:重构核心组件、核心配置以及代码架构,重构后的版本统称为 Flume NG(next generation);改动的另一原因是将 Flume 纳入 apache 旗下,cloudera Flume 改名为 Apache Flume。

二、flume的特点:
  flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统。支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(比如文本、HDFS、Hbase等)的能力 。flume的数据流由事件(Event)贯穿始终。事件是Flume的基本数据单位,它携带日志数据(字节数组形式)并且携带有头信息,这些Event由Agent外部的Source生成,当Source捕获事件后会进行特定的格式化,然后Source会把事件推入(单个或多个)Channel中。你可以把Channel看作是一个缓冲区,它将保存事件直到Sink处理完该事件。Sink负责持久化日志或者把事件推向另一个Source。

flume的可靠性 
  当节点出现故障时,日志能够被传送到其他节点上而不会丢失。Flume提供了三种级别的可靠性保障,从强到弱依次分别为:end-to-end(收到数据agent首先将event写到磁盘上,当数据传送成功后,再删除;如果数据发送失败,可以重新发送。),Store on failure(这也是scribe采用的策略,当数据接收方crash时,将数据写到本地,待恢复后,继续发送),Besteffort(数据发送到接收方后,不会进行确认)。
 
       flume的可恢复性:
  还是靠Channel。推荐使用FileChannel,事件持久化在本地文件系统里(性能较差)。 
 

三、flume的一些核心概念:
Agent使用JVM 运行Flume。每台机器运行一个agent,但是可以在一个agent中包含多个sources和sinks。
Client生产数据,运行在一个独立的线程。Source从Client收集数据,传递给Channel。Sink从Channel收集数据,运行在一个独立线程。Channel连接 sources 和 sinks ,这个有点像一个队列。Events可以是日志记录、 avro 对象等。

 Flume以agent为最小的独立运行单位。一个agent就是一个JVM。单agent由Source、Sink和Channel三大组件构成,如下图:

  值得注意的是,Flume提供了大量内置的Source、Channel和Sink类型。不同类型的Source,Channel和Sink可以自由组合。组合方式基于用户设置的配置文件,非常灵活。比如:Channel可以把事件暂存在内存里,也可以持久化到本地硬盘上。Sink可以把日志写入HDFS, HBase,甚至是另外一个Source等等。Flume支持用户建立多级流,也就是说,多个agent可以协同工作,并且支持Fan-in、Fan-out、Contextual Routing、Backup Routes,这也正是NB之处。如下图所示:



四、windows环境搭建

1、准备flume的安装包,请在官网进行下载:http://flume.apache.org/download.html

2、解压下载后的文件,进入conf目录,复制flume-conf.properties文件,并修改文件名称为:example.conf,编写内容如下:

# 指定Agent的组件名称
a1.sources = r1
a1.sinks = k1
a1.channels = c1

# 指定Flume source(要监听的路径)
a1.sources.r1.type = netcat
a1.sources.r1.bind = localhost
a1.sources.r1.port = 44444

# 指定Flume sink
a1.sinks.k1.type = logger

# 指定Flume channel
a1.channels.c1.type = memory
a1.channels.c1.capacity = 1000
a1.channels.c1.transactionCapacity = 100

# 绑定source和sink到channel上
a1.sources.r1.channels = c1
a1.sinks.k1.channel = c1

3、使用cmd命令进入flume的bin目录,在命令行输入如下命令启动flume:

 flume-ng.cmd agent -conf conf -conf-file ../conf/example.conf -name a1 -Dflume.root.logger=INFO,console

发现启动后报错,提示-Dflume.root.logger=INFO,console该命令找不到,而在linux或mac上面就可以了,这个命令是所上面的sink输出设置:a1.sinks.k1.type=logger,表示我们在控制台输出,但是启动不了,所以我们不能使用上面的配置进行测试了,因为看不到输出的效果。

我们来换一种配置吧,修改source的源是监听一个目录下面的文件,如果有文件,就把文件追加到另一个文件夹中,配置如下,文件名称为:mytest.conf

# 指定Agent的组件名称
a1.sources = r1
a1.sinks = k1
a1.channels = c1

# 指定Flume source(要监听的路径)
a1.sources.r1.type = spooldir
a1.sources.r1.spoolDir = D://flume-test//source

# 指定Flume sink
a1.sinks.k1.type = file_roll
a1.sinks.k1.sink.directory = D://flume-test//sink

# 指定Flume channel
a1.channels.c1.type = memory
a1.channels.c1.capacity = 1000
a1.channels.c1.transactionCapacity = 100

# 绑定source和sink到channel上
a1.sources.r1.channels = c1
a1.sinks.k1.channel = c1

相对于上面那个example.cof只是修改了source和sink的方式,注意source的spoolDir和sink的directory的路径经测试需要//,也就是上面那样写才能生效。当然要做测试的话,先在D盘目录下把下面的文件夹建立好,下面同样使用cmd命令进入到flume的bin目录,然后输入命令:


输出下面的信息,就表示flume启动成功,下面我们来进行测试,编写一个test.txt文件,放入D盘flume-test的source目录下,会发现我们的flume起作用了,该文件立刻被flume执行,然后变成test.txt.COMPLETED文件,表示已处理,接下来我们看看sink目录下,会发现我们放入source的文件已经被flume处理后到sink目录了:


经过测试发现,我们的test.txt文件中不能包含中文或者中文的标点符号之类的,否则该文件处理不了,并在source目录的.flumespool中会出现一个.meta文件,应该是临时的备份文件,打开显示乱码,应该是还有什么配置没有设置,还在研究之中。

到此,一个简单的flume环境总算是搭建起来了,总结一下,flume的主要作用是应该就是从各个数据源将数据发送到source,source经过channel,channel到sink,sink将数据发送到其他数据源,其中这个里面的数据源包括文件、内存、kafka消息队列、hdfs数据库、mysql....flume能够实时监听数据源数据的变化,定义的规则是编写我们的conf配置文件,只要把规则定义好了,然后重启flume,就能够实现我们的功能了!

附录:flume官网API,里面包含了我们所有的数据源属性的定义和介绍:http://flume.apache.org/FlumeUserGuide.html

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值