(1)如果你不想编写捕获异常的具体代码的话,你可以使用 throws Exception 的形式,
把异常再次抛出,交给JVM(Java虚拟机)可以捕获。这是一种比较省事的办法。
(2)如果你想亲编写处理异常的代码的话,可以使用try{ }catch(){ }的形式,进行捕获,
一旦程序发生异常,它就会安照你catch{ }块编写的代码去执行。
注:
使用 throw 抛出(产生)一个异常的时候,如果方法用 throws 抛弃(抛开)异常,
那么这个异常将被抛到了调用这个方法的地方去。
如果这个方法没有用 throws 抛弃异常,那么就需要使用 try...catch 来捕捉异常了。
要理解“产生”跟“抛弃”的区别。
2015-08-12 19:49补充
异常知识总结:
- 异常是什么?
- 是对问题的描述,并将问题对象封装成对象
- 异常体系:
- Throwable
- Error
- Exception
- RuntimeException
- Throwable
- 异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具有可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点。
- throw和throws的用法:
- throw定义在函数内,用于抛出异常对象
- throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
- 当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
- 注意:RunTimeException除外,也就是说,函数中如果抛出RunTimeException函数上可以不用声明
- 如果函数上声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以是try和throws
- 异常有两种:
- 编译时被检测异常
- 该异常在编译时,如果没有进行过处理(没有抛也没有try),编译失败
- 该异常被标识,代表着可以被处理
- 运行时异常(编译时不检测)
- 在编译时,不需要处理,编译器不检查。
- 该异常发射给你时,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
- 编译时被检测异常
- 异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合方式:
1.try catch
2.try finally
3.try catch finally - 注意:
- finally中通常是关闭资源的代码,因为资源必须释放
- finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行,因为jvm结束运行了
- 自定义异常:
- 定义类继承Exception或者RuntimeException
- 1.为了让该自定义类具备可抛性。
- 2.让该类具备操作异常的共性方法
- 3.当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数