FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)

本文分析一下FFmpeg的日志(Log)输出系统的源代码。日志输出部分的核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。

在这里插入图片描述

函数调用结构图

FFmpeg日志输出系统的函数调用结构图如图所示。

在这里插入图片描述

av_log()

av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出一律使用av_log()。
av_log()的声明位于libavutil\log.h,如下所示。

/**
 * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
 * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
 * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
 * function.
 * @see av_log_set_callback
 *
 * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
 *        pointer to an AVClass struct or NULL if general log.
 * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
 *        lavu_log_constants "Logging Constant".
 * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
 *        subsequent arguments are converted to output.
 */
void av_log(void *avcl, int level, const char *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);

这个函数的声明有两个地方比较特殊:

(1)函数最后一个参数是“…”。
在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。例如printf()的原型定义如下

int printf (const char*, ...);

(2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方的左右还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。

av_log()每个字段的含义如下:
avcl:指定一个包含AVClass的结构体。
level:log的级别
fmt:和printf()一样。

由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。其中第一个参数指定该log所属的结构体,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。第二个参数指定log的级别,源代码中定义了如下几个级别。

/**
 * @addtogroup lavu_log
 *
 * @{
 *
 * @defgroup lavu_log_constants Logging Constants
 *
 * @{
 */

/**
 * Print no output.
 */
#define AV_LOG_QUIET    -8

/**
 * Something went really wrong and we will crash now.
 */
#define AV_LOG_PANIC     0

/**
 * Something went wrong and recovery is not possible.
 * For example, no header was found for a format which depends
 * on headers or an illegal combination of parameters is used.
 */
#define AV_LOG_FATAL     8

/**
 * Something went wrong and cannot losslessly be recovered.
 * However, not all future data is affected.
 */
#define AV_LOG_ERROR    16

/**
 * Something somehow does not look correct. This may or may not
 * lead to problems. An example would be the use of '-vstrict -2'.
 */
#define AV_LOG_WARNING  24

/**
 * Standard information.
 */
#define AV_LOG_INFO     32

/**
 * Detailed information.
 */
#define AV_LOG_VERBOSE  40

/**
 * Stuff which is only useful for libav* developers.
 */
#define AV_LOG_DEBUG    48

/**
 * Extremely verbose debugging, useful for libav* development.
 */
#define AV_LOG_TRACE    56

从定义中可以看出来,随着严重程度逐渐下降,一共包含如下级别:AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING,AV_LOG_INFO,AV_LOG_VERBOSE,AV_LOG_DEBUG,AV_LOG_TRACE 。每个级别定义的数值代表了严重程度,数值越小代表越严重。默认的级别是AV_LOG_INFO。此外,还有一个级别不输出任何信息,即AV_LOG_QUIET。

当前系统存在着一个“Log级别”。所有严重程度高于该级别的Log信息都会输出出来。例如当前的Log级别是AV_LOG_WARNING,则会输出AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING级别的信息,而不会输出AV_LOG_INFO级别的信息。可以通过av_log_get_level()获得当前Log的级别,通过另一个函数av_log_set_level()设置当前的Log级别。

av_log_get_level(), av_log_set_level()

av_log_get_level()的声明如下:

/**
 * Get the current log level
 *
 * @see lavu_log_constants
 *
 * @return Current log level
 */
int av_log_get_level(void);

av_log_get_level()函数定义如下:

int av_log_get_level(void)
{
    return av_log_level;
}

av_log_set_level()的声明如下:

/**
 * Set the log level
 *
 * @see lavu_log_constants
 *
 * @param level Logging level
 */
void av_log_set_level(int level);

av_log_set_level()的定义如下:

void av_log_set_level(int level)
{
    av_log_level = level;
}

从代码中可以看出,以上两个函数主要操作了一个静态全局变量av_log_level。该变量用于存储当前系统Log的级别。它的定义如下所示。

static int av_log_level = AV_LOG_INFO;

av_log()函数的源代码。它的源代码位于libavutil\log.c,如下所示。

void av_log(void* avcl, int level, const char *fmt, ...)
{
    va_list vl;
    va_start(vl, fmt);
    av_vlog(avcl, level, fmt, vl);
    va_end(vl);
}

首先来提一下C语言函数中“…”参数的含义。与它相关还涉及到以下4个部分:

(1)va_list变量
(2)va_start()
(3)va_arg()
(4)va_end()

va_list是一个指向函数的参数的指针。va_start()用于初始化va_list变量。va_arg()用于返回可变参数。va_start()用于结束可变参数的获取。有关它们的用法可以参考一个小demo,如下所示。

#include <stdio.h>
#include<stdarg.h>
void fun(int a,...){
	va_list pp;
	va_start(pp,a);
	do{
		printf("param =%d\n",a);
		a=va_arg(pp,int);//使 pp 指向下一个参数,将下一个参数的值赋给变量 a
	}
	while (a!=0);//直到参数为 0 时停止循环
}
void main(){
	fun(20,40,60,80,0);
}

有关这方面的知识很难用简短的语言描述清楚,因此不再详述。av_log()的源代码中,在va_start()和va_end()之间,调用了另一个函数av_vlog()。

av_vlog()

av_vlog()是一个FFmpeg的API函数。它的声明位于libavutil\log.h中,如下所示。

/**
 * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
 * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
 * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
 * function.
 * @see av_log_set_callback
 *
 * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
 *        pointer to an AVClass struct.
 * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
 *        lavu_log_constants "Logging Constant".
 * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
 *        subsequent arguments are converted to output.
 * @param vl The arguments referenced by the format string.
 */
void av_vlog(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl);

从声明中可以看出,av_vlog()和av_log()的参数基本上是一模一样的。唯一的不同在于av_log()中的“…”变成了av_vlog()中的va_list。

av_vlog()的定义位于libavutil\log.c中,如下所示。

void av_vlog(void* avcl, int level, const char *fmt, va_list vl)
{
    AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;
    //定义一个函数指针
    void (*log_callback)(void*, int, const char*, va_list) = av_log_callback;
    
    if (avc && avc->version >= (50 << 16 | 15 << 8 | 2) &&
        avc->log_level_offset_offset && level >= AV_LOG_FATAL)
        level += *(int *) (((uint8_t *) avcl) + avc->log_level_offset_offset);
        
    if (log_callback)
        log_callback(avcl, level, fmt, vl);
}

从定义中可以看出,av_vlog()简单调用了一个函数指针av_log_callback。av_log_callback是一个全局静态变量,定义如下所示。

static void (*av_log_callback)(void*, int, const char*, va_list) =
    av_log_default_callback;

从代码中可以看出,av_log_callback指针默认指向一个函数av_log_default_callback()。

av_log_default_callback()即FFmpeg默认的Log函数。需要注意的是,这个Log函数是可以自定义的。按照指定的参数定义一个自定义的函数后,可以通过FFmpeg的另一个API函数av_log_set_callback()设定为Log函数。

先来看下av_log_set_callback()函数,他的声明如下所示。

/**
 * Set the logging callback
 *
 * @note The callback must be thread safe, even if the application does not use
 *       threads itself as some codecs are multithreaded.
 *
 * @see av_log_default_callback
 *
 * @param callback A logging function with a compatible signature.
 */
void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list));

从声明中可以看出,需要指定一个参数为(void*, int, const char*, va_list),返回值为void的函数作为Log函数。
av_log_set_callback()的定义很简单,做了一个函数指针赋值的工作,如下所示。

void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list))
{
    av_log_callback = callback;
}

例如,我们可以指定一个my_logoutput()函数作为Log的输出函数,就可以将Log信息输出到文本中(而不是屏幕上)。

void my_logoutput(void* ptr, int level, const char* fmt,va_list vl){
	FILE *fp = fopen("my_log.txt","a+");   
	if(fp){   
		vfprintf(fp,fmt,vl);
		fflush(fp);
		fclose(fp);
	}   
}

编辑好函数之后,使用av_log_set_callback()函数设置该函数为Log输出函数即可。

av_log_set_callback(my_logoutput);

av_log_default_callback()

我们来看下av_log_default_callback()函数,av_log_default_callback()的声明如下:

/**
 * Default logging callback
 *
 * It prints the message to stderr, optionally colorizing it.
 *
 * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
 *        pointer to an AVClass struct.
 * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
 *        lavu_log_constants "Logging Constant".
 * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
 *        subsequent arguments are converted to output.
 * @param vl The arguments referenced by the format string.
 */
void av_log_default_callback(void *avcl, int level, const char *fmt,
                             va_list vl);

av_log_default_callback()的定义如下

void av_log_default_callback(void* ptr, int level, const char* fmt, va_list vl)
{
    static int print_prefix = 1;
    static int count;
    static char prev[LINE_SZ];
    AVBPrint part[4];
    char line[LINE_SZ];
    static int is_atty;
    int type[2];
    unsigned tint = 0;

    if (level >= 0) {
        tint = level & 0xff00;
        level &= 0xff;
    }

    if (level > av_log_level)
        return;
    ff_mutex_lock(&mutex);

    format_line(ptr, level, fmt, vl, part, &print_prefix, type);
    snprintf(line, sizeof(line), "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);

    if (print_prefix && (flags & AV_LOG_SKIP_REPEATED) && !strcmp(line, prev) &&
        *line && line[strlen(line) - 1] != '\r'){
        count++;
        if (is_atty == 1)
            fprintf(stderr, "    Last message repeated %d times\r", count);
        goto end;
    }
    if (count > 0) {
        fprintf(stderr, "    Last message repeated %d times\n", count);
        count = 0;
    }
    strcpy(prev, line);
    sanitize(part[0].str);
    colored_fputs(type[0], 0, part[0].str);
    sanitize(part[1].str);
    colored_fputs(type[1], 0, part[1].str);
    sanitize(part[2].str);
    colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, NB_LEVELS - 1), tint >> 8, part[2].str);
    sanitize(part[3].str);
    colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, NB_LEVELS - 1), tint >> 8, part[3].str);

end:
    av_bprint_finalize(part+3, NULL);
    ff_mutex_unlock(&mutex);
}

av_log_default_callback()的代码是比较复杂的。其实如果我们仅仅是希望把Log信息输出到屏幕上,远不需要那么多代码,只需要简单打印一下就可以了。av_log_default_callback()之所以会那么复杂,主要是因为他还包含了很多的功能,比如说根据Log级别的不同将输出的文本设置成不同的颜色等等。下图显示了不同级别的Log不同的背景颜色。

下面看一下av_log_default_callback()的源代码大致的流程:

(1)如果输入参数level大于系统当前的日志级别av_log_level,表明不需要做任何处理,直接返回。

(2)调用format_line()设定Log的输出格式。

(3)调用colored_fputs()设定Log的颜色。

这里不在赘述。

参考文献

1、https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/44243155

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
FFmpeg 是一款非常流行的开源多媒体框架,其主要功能是对音频和视频进行解码、编码、转换等操作。在实际使用中,我们经常会遇到 FFmpeg 内存耗用过多的问题,本文将简单分析 FFmpeg 源代码中的内存分配和释放。 FFmpeg 中的内存分配和释放主要使用了以下几个函数: 1. av_malloc(size_t size):分配 size 字节的内存,返回指向该内存区域的指针。 2. av_realloc(void *ptr, size_t size):重新分配 ptr 指向的内存,使其大小为 size 字节,返回指向该内存区域的指针。 3. av_free(void *ptr):释放 ptr 指向的内存。 在 FFmpeg 源代码中,这些函数被广泛应用于各种场景,例如解码、编码、转换等操作。下面以 AVPacket 结构体为例,简单分析 FFmpeg 中内存分配和释放的过程。 在 FFmpeg 中,AVPacket 结构体用于存储压缩的音频或视频数据。当我们读取一帧音视频数据时,FFmpeg 会先将该数据存储到 AVPacket 结构体中,然后再进行解码等操作。因此,AVPacket 结构体的内存分配和释放非常重要。 在 FFmpeg 中,AVPacket 结构体的内存分配和释放主要通过以下两个函数实现: 1. av_packet_alloc():分配一个 AVPacket 结构体,返回指向该结构体的指针。 2. av_packet_free(AVPacket **pkt):释放指向 AVPacket 结构体的指针 pkt,并将其置为 NULL。 在具体实现中,av_packet_alloc() 函数使用了 av_malloc() 函数分配内存,而 av_packet_free() 函数使用了 av_free() 函数释放内存。具体代码如下: ```c AVPacket *av_packet_alloc(void) { AVPacket *pkt = av_malloc(sizeof(AVPacket)); if (!pkt) return NULL; av_packet_unref(pkt); return pkt; } void av_packet_free(AVPacket **pkt) { if (!pkt || !*pkt) return; av_packet_unref(*pkt); av_freep(pkt); } ``` 在 av_packet_alloc() 函数中,首先使用 av_malloc() 函数分配了一个 AVPacket 结构体的大小,然后将其传递给 av_packet_unref() 函数。av_packet_unref() 函数会将 AVPacket 结构体中的数据清空,以防止出现未知错误。最后,函数返回该结构体的指针。 在 av_packet_free() 函数中,首先判断传入的指针是否为空,如果为空则直接返回。否则,先调用 av_packet_unref() 函数将 AVPacket 结构体中的数据清空,然后使用 av_freep() 函数释放该结构体的内存,并将指针置为 NULL。 总的来说,FFmpeg 中的内存分配和释放是非常重要的一部分,它直接影响着程序的性能和稳定性。因此,在使用 FFmpeg 进行开发时,需要注意内存的使用和释放,避免出现内存泄漏等问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值