FFmpeg源代码简单分析 日志输出系统(av log 等)

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FFmpeg的库函数源代码分析文章列表:

【架构图】

FFmpeg源代码结构图 - 解码

FFmpeg源代码结构图 - 编码

【通用】

FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all()

FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc()、av_free()等)

FFmpeg 源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)

FFmpeg 源代码简单分析:avio_open2()

FFmpeg 源代码简单分析:av_find_decoder()和av_find_encoder()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_open2()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_close()

【解码】

图解FFMPEG打开媒体的函数avformat_open_input

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_open_input()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_find_stream_info()

FFmpeg 源代码简单分析:av_read_frame()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_decode_video2()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_close_input()

【编码】

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_alloc_output_context2()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_write_header()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_encode_video()

FFmpeg 源代码简单分析:av_write_frame()

FFmpeg 源代码简单分析:av_write_trailer()

【其它】

FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)

FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVClass

FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption

FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_getContext()

FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_scale()

FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的avdevice_register_all()

FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的gdigrab

【脚本】

FFmpeg源代码简单分析:makefile

FFmpeg源代码简单分析:configure

【H.264】

FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:概述

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本文分析一下FFmpeg的日志(Log)输出系统的源代码。日志输出部分的核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。


函数调用结构图

FFmpeg日志输出系统的函数调用结构图如图所示。


av_log()

av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出一律使用av_log()。
av_log()的声明位于libavutil\log.h,如下所示。
/** * Send the specified message to the log if the level is less than or equal * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback * function. * @see av_log_set_callback * * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a *        pointer to an AVClass struct. * @param level The importance level of the message expressed using a @ref *        lavu_log_constants "Logging Constant". * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how *        subsequent arguments are converted to output. */void av_log(void *avcl, int level, const char *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);

这个函数的声明有两个地方比较特殊:

(1)函数最后一个参数是“…”。
在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。例如printf()的原型定义如下
int printf (const char*, ...);

后文中对此再作详细分析。

(2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方的左右还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。
av_log()每个字段的含义如下:
avcl:指定一个包含AVClass的结构体。
level:log的级别
fmt:和printf()一样。
由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。其中第一个参数指定该log所属的结构体,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。第二个参数指定log的级别,源代码中定义了如下几个级别。
/** * Print no output. */#define AV_LOG_QUIET    -8/** * Something went really wrong and we will crash now. */#
FFmpeg 是一款非常流行的开源多媒体框架,其主要功能是对音频和视频进行解码、编码、转换等操作。在实际使用中,我们经常会遇到 FFmpeg 内存耗用过多的问题,本文将简单分析 FFmpeg 源代码中的内存分配和释放。 FFmpeg 中的内存分配和释放主要使用了以下几个函数: 1. av_malloc(size_t size):分配 size 字节的内存,返回指向该内存区域的指针。 2. av_realloc(void *ptr, size_t size):重新分配 ptr 指向的内存,使其大小为 size 字节,返回指向该内存区域的指针。 3. av_free(void *ptr):释放 ptr 指向的内存。 在 FFmpeg 源代码中,这些函数被广泛应用于各种场景,例如解码、编码、转换等操作。下面以 AVPacket 结构体为例,简单分析 FFmpeg 中内存分配和释放的过程。 在 FFmpeg 中,AVPacket 结构体用于存储压缩的音频或视频数据。当我们读取一帧音视频数据时,FFmpeg 会先将该数据存储到 AVPacket 结构体中,然后再进行解码等操作。因此,AVPacket 结构体的内存分配和释放非常重要。 在 FFmpeg 中,AVPacket 结构体的内存分配和释放主要通过以下两个函数实现: 1. av_packet_alloc():分配一个 AVPacket 结构体,返回指向该结构体的指针。 2. av_packet_free(AVPacket **pkt):释放指向 AVPacket 结构体的指针 pkt,并将其置为 NULL。 在具体实现中,av_packet_alloc() 函数使用了 av_malloc() 函数分配内存,而 av_packet_free() 函数使用了 av_free() 函数释放内存。具体代码如下: ```c AVPacket *av_packet_alloc(void) { AVPacket *pkt = av_malloc(sizeof(AVPacket)); if (!pkt) return NULL; av_packet_unref(pkt); return pkt; } void av_packet_free(AVPacket **pkt) { if (!pkt || !*pkt) return; av_packet_unref(*pkt); av_freep(pkt); } ``` 在 av_packet_alloc() 函数中,首先使用 av_malloc() 函数分配了一个 AVPacket 结构体的大小,然后将其传递给 av_packet_unref() 函数。av_packet_unref() 函数会将 AVPacket 结构体中的数据清空,以防止出现未知错误。最后,函数返回该结构体的指针。 在 av_packet_free() 函数中,首先判断传入的指针是否为空,如果为空则直接返回。否则,先调用 av_packet_unref() 函数将 AVPacket 结构体中的数据清空,然后使用 av_freep() 函数释放该结构体的内存,并将指针置为 NULL。 总的来说,FFmpeg 中的内存分配和释放是非常重要的一部分,它直接影响着程序的性能和稳定性。因此,在使用 FFmpeg 进行开发时,需要注意内存的使用和释放,避免出现内存泄漏等问题。
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