【鸿蒙实战开发】ARK UI-ETS的List实现下拉刷新功能实现

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前言

在HarmonyOS开发中List下拉刷新是一种很常见的问题,今天描述怎么实现List下拉刷新的功能实现,主要分为“开发准备”,“代码实现”,“运行效果”

开发准备 我们需要学习以下知识点

1.1 【Harmony OS】【ARK UI】【Demo】加载动画实现

1.2 PanGesture

1.3 List ListItem

1.4 显隐控制

代码实现

2.1准备数据源

定义全量数据源:用于加载每次加载部分数据
定义List显示数据源:用于List显示在界面上 代码如下


private arr: string[] = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H"] //todo 当前list显示数据源
private AllData: string[] = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z"] //todo 全量数据

2.2 使用 List 和ListItem,【Harmony OS】【ARK UI】【Demo】加载动画实现来 绘画基本界面,代码如

Column() {
      List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Column() {
            Image($r("app.media.loading"))
              .objectFit(ImageFit.Contain)
              .height(40)
              .aspectRatio(1)
              .width(40)
              .margin({ bottom: 5 })
              .rotate({ x: 0, y: 0, z: 1, angle: this.rotateAngle })
            Text(this.loadingText)
              .fontSize(14)
              .fontColor("#ed6262")
              .backgroundColor(Color.White)
          }
          .alignItems(HorizontalAlign.Center)
          .padding({ top: 10, right: 0, bottom: 10, left: 0 })
          .width("100%")
          .padding({ top: 10, right: 0, bottom: 10, left: 0 })
          .backgroundColor(Color.White)
        }

        ForEach(this.arr, (item) => {
          ListItem() {
            Text('' + item)
              .width('100%')
              .height(100)
              .fontSize(16)
              .textAlign(TextAlign.Center)
              .borderRadius(10)
              .backgroundColor(0xFFFFFF)
          }
        }, item => item)
      }
      .listDirection(Axis.Vertical) // 排列方向
      .onScrollIndex((firstIndex: number, lastIndex: number) => {
        //Todo firstIndex屏幕第一个可见条目索引
        //todo lastIndex屏幕最后可见索引
        this.firstIndex = firstIndex;
      })
 
}.width('100%')

2.3控制加载动画显示或者隐藏
我们可以学习显隐控制来控制加载动画显示隐藏,定义一个全局变量来进行控制动画显示隐藏,代码如下


  @State IsShowLoading: boolean= true//动画显示隐藏 默认是显示状态
  .visibility((this.IsShowLoading ? Visibility.Visible : Visibility.None))//Todo 动画显示隐藏

在这里插入图片描述

2.4控件List下拉刷新动画
刷新临界值:只用当List第一条屏幕可见索引为0的时候,并且上下拉松开的时候开始加载数据
List第一条屏幕可见索引获取,我们参List的onScrollIndex的Api,并且定义一个变量进行获取到值 代码如下


.onScrollIndex((firstIndex: number, lastIndex: number) => {
//Todo firstIndex屏幕第一个可见条目索引
//todo lastIndex屏幕最后可见索引
this.firstIndex = firstIndex;
})

2.5 手势判断,我们参考PanGesture文档,代码如下

  .parallelGesture(
      PanGesture({ distance: 150, direction: PanDirection.Down })
        .onActionStart(this.ActionStart.bind(this))
        .onActionUpdate(this.ActionUpdate.bind(this))
        .onActionEnd(this.ActionEnd.bind(this))
        .onActionCancel(this.ActionCancel.bind(this))
      )

   public ActionStart(event) {
    clearInterval(this.rotateTimeOut)
    if (this.firstIndex === 0 && this.arr.length > 0) { //判断是否刷新
      this.IsShowLoading = true;
      this.loadingText = "开始刷新"
    }
  }

  private ActionUpdate() {
    clearInterval(this.rotateTimeOut)//Todo 取消之前动画
    this.loadingText = "正在刷新"
    console.log(this.loadingText)

  }

  private ActionEnd() {
    this.loadingText = "开始刷新数据"
    console.log(this.loadingText)
    //开始刷新数据



    this.loadingRotate();
    this.loadingData(); //加载数据
  }

  private ActionCancel() {
    //取消动画
    this.IsShowLoading = false;
    this.loadingText = "刷新取消"
    console.log(this.loadingText)
    clearInterval(this.rotateTimeOut)
  }

2.6刷新数据代码如下
//网络加载数据

  private loadingData() {
    console.log("loadingData=====")
    var that = this;
    //延迟几秒执行这个代码 取消动画
    setTimeout(function () {
      console.log("loadingData=====开始")
      var random=Math.ceil(Math.random()*10);;
      that.arr.splice(0,8)
      for(var i=random;i<random+8;i++){
        that.arr.push(that.AllData[i])
      }
      console.log("loadingData=====clearInterval")
      clearInterval(this.rotateTimeOut)
      console.log("loadingData===取消动画")
      that.IsShowLoading = false
    }, 5000)
  }

3.运行效果

3.1全部代码如下

@Entry
@Component
struct MyListView {
  private arr: string[] = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H"] //todo 当前数据源
  private AllData: string[] = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z"]
  private firstIndex: number= 0;
//-1 代表正常状态 0代表下拉刷新 1 代表上拉加载
  @State loadingText: string = '正在刷新' //文本
  @State IsShowLoading: boolean= true//动画显示隐藏 默认是显示状态
  private rotateTimeOut: any //计时器
  @State rotateAngle: number= 0;
//加载图标旋转
  loadingRotate() {
    this.rotateTimeOut = setInterval(() => {
      this.rotateAngle = 0
      animateTo({ duration: 800 }, () => {
        this.rotateAngle = 360
      })
    }, 800)
  }

  public ActionStart(event) {
    clearInterval(this.rotateTimeOut)
    if (this.firstIndex === 0 && this.arr.length > 0) { //判断是否刷新
      this.IsShowLoading = true;
      this.loadingText = "开始刷新"
    }
  }

  private ActionUpdate() {
    clearInterval(this.rotateTimeOut)//Todo 取消之前动画
    this.loadingText = "正在刷新"
    console.log(this.loadingText)

  }

  private ActionEnd() {
    this.loadingText = "开始刷新数据"
    console.log(this.loadingText)
    //开始刷新数据



    this.loadingRotate();
    this.loadingData(); //加载数据
  }

  private ActionCancel() {
    //取消动画
    this.IsShowLoading = false;
    this.loadingText = "刷新取消"
    console.log(this.loadingText)
    clearInterval(this.rotateTimeOut)
  }
//网络加载数据
  private loadingData() {
    console.log("loadingData=====")
    var that = this;
    //延迟几秒执行这个代码 取消动画
    setTimeout(function () {
      console.log("loadingData=====开始")
      var random=Math.ceil(Math.random()*10);;
      that.arr.splice(0,8)
      for(var i=random;i<random+8;i++){
        that.arr.push(that.AllData[i])
      }
      console.log("loadingData=====clearInterval")
      clearInterval(this.rotateTimeOut)
      console.log("loadingData===取消动画")
      that.IsShowLoading = false
    }, 5000)
  }

  build() {
    Column() {
      List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Column() {
            Image($r("app.media.loading"))
              .objectFit(ImageFit.Contain)
              .height(40)
              .aspectRatio(1)
              .width(40)
              .margin({ bottom: 5 })
              .rotate({ x: 0, y: 0, z: 1, angle: this.rotateAngle })
            Text(this.loadingText)
              .fontSize(14)
              .fontColor("#ed6262")
              .backgroundColor(Color.White)
          }
          .alignItems(HorizontalAlign.Center)
          .padding({ top: 10, right: 0, bottom: 10, left: 0 })
          .width("100%")
          .padding({ top: 10, right: 0, bottom: 10, left: 0 })
          .backgroundColor(Color.White)
        }
        .visibility((this.IsShowLoading ? Visibility.Visible : Visibility.None))//Todo 动画显示隐藏

        ForEach(this.arr, (item) => {
          ListItem() {
            Text('' + item)
              .width('100%')
              .height(100)
              .fontSize(16)
              .textAlign(TextAlign.Center)
              .borderRadius(10)
              .backgroundColor(0xFFFFFF)
          }
        }, item => item)
      }
      .listDirection(Axis.Vertical) // 排列方向
      .onScrollIndex((firstIndex: number, lastIndex: number) => {
        //Todo firstIndex屏幕第一个可见条目索引
        //todo lastIndex屏幕最后可见索引
        this.firstIndex = firstIndex;
      })
      .parallelGesture(
      PanGesture({ distance: 150, direction: PanDirection.Down })
        .onActionStart(this.ActionStart.bind(this))
        .onActionUpdate(this.ActionUpdate.bind(this))
        .onActionEnd(this.ActionEnd.bind(this))
        .onActionCancel(this.ActionCancel.bind(this))
      )
    }.width('100%')


  }
}

3.2运行效果图如下
在这里插入图片描述

写在最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)5.0最新学习路线

在这里插入图片描述

有了路线图,怎么能没有学习文档呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

在这里插入图片描述

《鸿蒙生态应用开发V3.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

在这里插入图片描述

《鸿蒙开发基础》

●ArkTS语言
●安装DevEco Studio
●运用你的第一个ArkTS应用
●ArkUI声明式UI开发
.……
在这里插入图片描述

《鸿蒙开发进阶》

●Stage模型入门
●网络管理
●数据管理
●电话服务
●分布式应用开发
●通知与窗口管理
●多媒体技术
●安全技能
●任务管理
●WebGL
●国际化开发
●应用测试
●DFX面向未来设计
●鸿蒙系统移植和裁剪定制
……
在这里插入图片描述

《鸿蒙进阶实战》

●ArkTS实践
●UIAbility应用
●网络案例
……
在这里插入图片描述

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