Android 资源目录(Style Resource)介绍

本文详细介绍了Android应用程序中的资源管理,包括资源目录结构、字符串资源、图片资源、布局资源、菜单资源、文件资源、动画资源和animator资源的使用方法,特别是重点讲解了values目录下如style资源的定义和应用,方便开发者理解和复用控件样式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Android资源目录(Style Resource)介绍

1.      介绍

资源文件一般放在res/*/目录下.res目录下的文件夹分为values/drawable等用于存放不同类型的资源,改文件夹根据资源类型/语言/分辨率/横竖屏等,命名规则为:

value                     en                        ldpi

drawable              en-rUS               mdpi

layout                    CN                       hdpi                    land(横屏)

xml                        zh-rTW        -       xhdpi        -         port(竖屏)

menu                    ru                         nodpi

raw                        ru_rRU               xxhdpi

……                      ……                     ……                    ......

Example:value-en-rUS-hdpi-land

当前语言是en-rUS,分辨率是hdpi,屏幕是横屏时调用此目录下资源.

 

2.      字符串values/

字符串资源放在res/values/*.xml文件中.文件名任意.不过一般都放在相应名称文件中,便于识别.

申明方法:

<resources>

</resources>

(1)    string 存放一个字符串值(默认存放文件strings.xml)

ex: <string name="app_name">TestRes</string>
使用: getString(R.string.ap
如果你想在Android系统中使用`SettingsLib`模块中定义的样式,你需要将`SettingsLib`模块添加到Android系统的编译环境中。这可以通过修改Android系统的`build/core/main.mk`文件来实现。 首先,将以下代码添加到`build/core/main.mk`文件中的`PRODUCT_PACKAGES`列表中: ``` SettingsLib ``` 然后,将以下代码添加到`build/core/main.mk`文件中的`PRODUCT_MODULES`列表中: ``` SettingsLib: $(call all-subdir-makefiles, SettingsLib) ``` 接下来,在`SettingsLib`模块的目录中创建一个`Android.mk`文件,其中包含以下代码: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE := SettingsLib LOCAL_SRC_FILES := \ $(call all-java-files-under, java) \ $(call all-Iaidl-files-under, aidl) LOCAL_AAPT_FLAGS := \ --auto-add-overlay \ --extra-packages com.android.settings LOCAL_PACKAGE_NAME := SettingsLib LOCAL_JAVA_LIBRARIES := \ android-support-v4 \ com.android.internal.annotations \ com.android.internal.customview LOCAL_RESOURCE_DIR := $(LOCAL_PATH)/res LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled include $(BUILD_PACKAGE) ``` 上面的代码将`SettingsLib`模块打包为一个Android应用程序,并将其标记为可选模块。它还指定了该模块的包名、资源目录、依赖项等。 最后,运行`make`命令编译Android系统,并将`SettingsLib`模块添加到系统中。一旦添加到系统中,你就可以在Android系统的代码中引用`SettingsLib`模块中定义的样式了。例如,在`Settings`应用程序的布局文件或主题文件中,你可以使用以下代码来引用`SettingsLib`模块中定义的`SettingsTheme`样式: ``` <style name="SettingsTheme" parent="@*android:style/Theme.Material"> <!-- Add your customizations here --> </style> ``` 这将使`Settings`应用程序使用`SettingsLib`模块中定义的样式作为其主题。
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