【设计模式】创建型模式 - 建造者模式

建造者模式

定义

建造者模式是指将一个复杂对象的构造和它的表示分离,使同样的构造过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但一部分是可以灵活选择的。

特点

优点
  1. 封装性好,构建与表示分离;
  2. 扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦;
  3. 客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其他模块产生任何影响,便于控制细节风险。
缺点
  1. 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围;
  2. 如果产品的内部变化负责,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。

建造者模式与工厂模式的关注点不同: 建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但二者可以结合使用。

结构与实现

结构

建造者模式主要由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等4个要素构成;
主要角色:

  1. 产品角色: 它是包含多个组成部件的复杂对象,有具体建造者来创建其各个零部件;
  2. 抽象建造者:它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult();
  3. 具体建造者:实现Builder接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法;
  4. 指挥者:它调用建造者对象中的部件建造和装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

类图:
类图

实现
  1. 产品角色: 包含多个组成部分的负责对象
class Prodcut {
	private String partA;
	private String partB;
	private String partC;
    
    // partA、partB、partC 的 getter以及setter方法
    ...
    
	public void show() {
		// 产品相关展示信息
	}
}
  1. 抽象建造者: 包含创建产品各个子部件的抽象方法
abstract class Builder {
	protected Product product = new Product();
	public abstract void buildPartA();
	public abstract void buildPartB();
	public abstract void buildPartC();
	
	public Product getResult() {
		return product;
	}
}
  1. 具体建造者: 实现了抽象建造者接口
public class ConcreteBuilder extends Builder {
	public void buildPartA() {
		product.setPartA("set partA");
	}
	
	public void buildPartB() {
		product.setPartB("set partB");
	}
	
	public void buildPartC() {
		product.setPartC("set partC");
	}
}
  1. 指挥者: 调用建造者中的方法完成复杂对象的创建
class Director {
	private Builder builder;

	public Director(Builder builder) { 
		this.builder = builder;
	}

	public Product construct() {
		builder.buildPartA();
		builder.buildPartB();
		builder.buildPartC();
		return builder.getResult();
	}
}
  1. 客户端类
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Builder builder = new ConcreteBuilder();
		Director director = new Director(builder);
		Product product = director.construct();
		product.show();
	}
}

模式应用场景

建造者模式唯一区别 于工厂模式的是针对复杂对象的创建。也就是说,如果创建简单对象,通常都是使用工厂模式进行创建,而如果创建复杂对象,就可以考虑使用建造者模式。

当需要创建的产品具备复杂创建过程时,可以抽取共性创建过程,然后交由具体实现类自定义创建流程,使得同样的创建行为可以生产出不同的产品,分离了创建与表示,使创建产品的灵活性大大增加。

主要适用于以下场景:

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果;
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同;
  • 产品类非常复杂,或者产品类中不同的调用顺序产生不同的作用;
  • 初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数都具有默认值。

建造者模式与工厂模式的区别

  • 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象;
  • 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的对象都一样;
  • 关注重点不一样,工厂模式只需要吧对象创建出来就可以了,而建造者模式不仅要创建出对象,还要知道对象有哪些部件组成;
  • 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终对象部件组成也不一样。

模式拓展

建造者模式在应用过程中可以根据需要改变,如果创建的产品种类只有一种,只需要一个具体建造者,这是可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指挥者角色。

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