Description
给定一个nxm的网格,请计算三点都在格点上的三角形共有多少个。下图为4×4的网格上的一个三角形。
注意三角形的三点不能共线。
Input
输入一行,包含两个空格分隔的正整数m和n。
Output
输出一个正整数,为所求三角形数量。
Sample Input
2 2
Sample Output
76
数据范围
1<=m,n<=1000
思路
话说我刚刚拿到这道题,以为是计算几何。。。
后来发现跟几何几乎没有关系,数论题。。。
首先在平面内任意取三个点。c【当前格子】【点数】表示点,首先c【N】【0】=1,然后用递推的方式得出剩下的。减去在行、列、斜线上(可以用gcd)的三点共线情况,剩下的就是三角形的数量。
要注意的是,n与m的值要加上1,才是格点的个数。还有gcd判断那个地方,仔细理解一下,还是挺巧的(划掉)。
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
using namespace std;
const int N=1000000+10;//最多的格子
int n,m;
long long c[N][4],ans,tmp;
int gcd(int a,int b)
{
return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
void get()
{
c[0][0]=1;
for (int i=1;i<=n*m;i++)
{
c[i][0]=1;
for (int j=1;j<=3;j++)
c[i][j]=c[i-1][j-1]+c[i-1][j];
}
}
int main()
{
scanf("%lld%lld",&n,&m);
n++;m++;
get();
ans=c[n*m][3];
ans-=n*c[m][3];//行
ans-=m*c[n][3];//列
for (int i=1;i<n;i++)
for (int j=1;j<m;j++)
{
tmp=gcd(i,j)+1;
if (tmp>2) ans-=(tmp-2)*2*(n-i)*(m-j);//斜线
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}