leetcode463岛屿周长的深度优先搜索分析

方法一:对二维矩阵所有grid[i][j]=1的元素各自进行边界判断的方法时间复杂度是m*n*4,因为每个方格的上下左右4个边界都要考察,时间复杂度不是最优。

方法二:只有边界网格对周长有贡献,所以这里可以对每个陆地网格向上下左右4个方向做递归的深度遍历,只统计在边界上的网格的周长贡献,对考察过的网格做标记停止深度遍历:

class Solution {
    constexpr static int dx[4] = {0, 1, 0, -1};
    constexpr static int dy[4] = {1, 0, -1, 0};
public:
    int dfs(int x, int y, vector<vector<int>> &grid, int n, int m) {
        if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m || grid[x][y] == 0) {
            return 1;    // 向上下左右其中之一方向扩展时产生一个单位的边界周长
            // 
        }
        if (grid[x][y] == 2) {    // 陆地点,停止深度遍历考察
            return 0;
        }
        grid[x][y] = 2;    // 标记陆地点
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < 4; ++i) {
            int tx = x + dx[i];
            int ty = y + dy[i];
            res += dfs(tx, ty, grid, n, m);    
            // 向上下左右做深度遍历,每个方向最多产生一个单位的边界周长
        }
        return res;
    }
    int islandPerimeter(vector<vector<int>> &grid) {
        int n = grid.size(), m = grid[0].size();
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = 0; j < m; ++j) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    ans += dfs(i, j, grid, n, m);    
                    // 递归函数dfs()入口调用都是陆地点
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode.cn/problems/island-perimeter/solution/dao-yu-de-zhou-chang-by-leetcode-solution/
来源:力扣(LeetCode)
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