给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。
网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
解法一
迭代,最容易想到的解法。
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
// 迭代
// 这道岛屿问题之所以是简单类型的题目,是因为题目已经把难度降低了很多了,如只有一个岛屿,并且岛屿中没有湖。
int constexpr = 0;
// 遍历数组
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
// 如果当前为陆地,判断前后左右是否为水域或者边界,如果是,周长加1
if (grid[i][j] == 1) {
// 判断陆地上边
if (i == 0 || grid[i - 1][j] == 0) constexpr++;
// 判断陆地下边
if (i == grid.length - 1 || grid[i + 1][j] == 0) constexpr++;
// 判断陆地左边
if (j == 0 || grid[i][j - 1] == 0) constexpr++;
// 判断陆地右边
if (j == grid[i].length - 1 || grid[i][j + 1] == 0) constexpr++;
}
}
}
return constexpr;
}
}
这道岛屿问题之所以是简单类型的题目,是因为题目已经把难度降低了很多了,如只有一个岛屿,并且岛屿中没有湖。
解法二
dfs,深度优先遍历。
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
// dfs
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
// 因为只有一个岛屿,所以只要碰到陆地,即可返回结果
if (grid[i][j] == 1) {
return dfs(grid, i, j);
}
}
}
return 0;
}
private int dfs(int[][] grid, int c, int r) {
// 判断当前是否越界,如果是,返回1(周长加1)
if (c < 0 || c >= grid.length || r < 0 || r >= grid[c].length) {
return 1;
}
// 判断是否为水域,如果是返回1(周长加1)
if (grid[c][r] == 0) {
return 1;
}
// 判断是否已走过,如果是返回0(已走过,不加)
if (grid[c][r] == 2) {
return 0;
}
// 把当前陆地1污染为2,代表已走过
grid[c][r] = 2;
// 返回前后左右的递归返回值的总和
return dfs(grid, c - 1, r) + dfs(grid, c, r - 1) + dfs(grid, c + 1, r) + dfs(grid, c, r + 1);
}
}
解法三
量子纠缠解法,由画家王铁男
大佬提供思路。
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
// 量子纠缠解法,在北面有一条边,对应的南面也会有一条边,东西同理,才能形成闭环
int constexpr = 0;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
// 是陆地
if (grid[i][j] == 1) {
// 上一个不是陆地(和水域相接或边界),有一条边,那么下边也有一条边与其对应
if (i == 0 || grid[i - 1][j] == 0) {
// 因为上下都有一条边,所以是加二
constexpr += 2;
}
if (j == 0 || grid[i][j - 1] == 0) {
// 同理
constexpr += 2;
}
}
}
}
return constexpr;
}
}
解法四
公式:岛屿周长 = 陆地数 * 4 - 陆地接壤边数 * 2,由笨猪爆破组
大佬提供思路。
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
// 公式 岛屿周长 = 陆地数 * 4 - 陆地接壤边数 * 2
int constexpr = 0;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
// 是陆地,加4
if (grid[i][j] == 1) {
constexpr += 4;
// 先判断是否当最下边,然后再判断下一个是否也是陆地,如果是既有一条接壤边,减2
if (i < grid.length - 1 && grid[i + 1][j] == 1) {
constexpr -= 2;
}
// 判断右边,同上(只判断两边,避免重复)
if (j < grid[i].length - 1 && grid[i][j + 1] == 1) {
constexpr -= 2;
}
}
}
}
return constexpr;
}
}