前言
猜数字在C语言的学习中是非常经典的一道题目,这道题目对以后我们写更大的项目是有好处的
游戏规则
猜数字游戏
- 电脑随机生成一个数字(1~100)
- 玩家猜数字
玩家猜小了,就告知猜小了
玩家猜大了,就告知猜大了
直到猜对为止- 游戏可以一直玩
思路整理
看到规则我们应该知道,肯定是需要用到循环,而生成随机数是一个难点,
这里咱们先暂时放着。按道理我们应该有一个菜单,让玩家选择玩与不玩。
菜单打印
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n");
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
}
int main()
{
menu();
return 0;
}
这就是菜单的打印方式,然后咱们来实现整体结构,为什么要这么快就全盘脱出而不多加一点引导呢?因为没有必要,因为你只是没有见到怎么使用,所以你看一遍基本上下次就知道要怎么写。
整体大概结构
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n");
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
case 1:
break;
default :
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
可以看到我们利用Switch 和 do-while实现了,选什么就干什么的一个基本逻辑,接下来就是在case1 中添加game()程序。
游戏程序
现在实现游戏最困难的地方就是生成随机数,希望大家不要因为它是一个新的知识点就害怕它,每天学一点新知识我们才能成长。
其实,C语言提供给我们了一个生成随机数的函数就rand,咱们先来学习一下它
rand函数
我把中英文版本都放在这里,我们只需要知道函数参数,返回值,头文件就行了,
返回值介于0-RAND_MAX就是介于0-32767。也就是它的返回的随机数的范围也是0-32767,那我们可不可以就直接用rand来生成随机数呢?
我们实践一下
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n");
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
}
void game()
{
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
case 1:
printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
default :
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
下面是ret 打印的结果
![]()
可以看到两次打印结果居然都是呈现同样的数,这样的游戏合理吗?
当然不,所以我们还要深化学习
srand函数
上面的图片看完大家也可能还是不是很懂怎么使用,那么我讲解一下,一般rand函数与srand是要一起使用的,用srand这个函数,在调用rand之前设置随机数的生成器。,来咱们看看咱们使用。当然这两个函数的头文件是一样的,都是stdlib.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n");
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
}
void game()
{
srand(100); //我们人为的加了个100;看看打印会是什么样子
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
case 1:
printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
default :
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
无论我们打印多少次结果都是365,但是一但srand里面的值改变,打印的结果也就改变。
我们发挥合理的想象,只要srand的值能够不断的变化,那么我们就会真正得到随机值,那这就难办了,本来我就是要一个随机数,结果你要我在srand里放一个随机数,这到底怎么搞呢?其实我们再在srand里放一个一直在变化的值就可以了,那么什么是一直变化的呢?对了,TIME ,time一直在变化。
接下来我们引出最后的函数 time
time 函数
在了解time函数之前,我们要了解一个概念叫时间戳
下面看一下我在网上找到的一个时间戳转换工具
原来时间戳可以转变为北京时间,是另类的计时方法,但是这个是我们生活时间的时间戳,电脑上的时间戳就不一样了。我们看下面的图片就能理解
接下来看看time函数有关内容
这个函数还是比较复杂的,通俗易懂的讲,如果你往括号里面放NULL,就是返回一个时间戳,如果你放time * 类型的参数则把时间戳放在这个指针所指的那块空间里面。time_t就是一种整型,也就是返回的值就是整型。
补充一点这个函数头文件就与前面两个不一样了,是time.h
time函数与srand函数
那我们现在就能大概知道srand和time怎么搭配使用了,我们将两个函数对比一下。
因为time_t与unsigned int 类型不符,我们要用到强制类型转换,而time我们只需要加入NULL参数让它返回时间戳就行。
void game()
{
srand((unsigned int )time(NULL));
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
}
这就是两者结合的正确写法
让我们来尝试运行一下程序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n");
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
}
void game()
{
srand((unsigned int )time(NULL));
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
case 1:
printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
default :
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这里居然又出错了,居然又有细节吗?
没错,我们不应该把srand和time函数放在game里,这样好像就像是没次玩游戏时都要重新计算时间戳,所以我们要放在主函数里。
这样就对了,但是也还有个细节,还记得我们的游戏规则吗?
一定要在1-100之间的数。所以我们添加最后一个目录给出最后的究极代码
究极的最后的代码
我们如何实现让结果全在1-100区间呢?只需要对rand()%100 +1就行,
任何数%100就是0-99,0-99 都+1 就是1-100。这个大家可以理解理解
void game()
{
int ret = rand()%100+1;
printf("%d\n", ret);
}
然后我们就来实现猜数字。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*0.EXIT *** 1.PLAY*\n");
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
}
void game()
{
int ret = rand()%100+1;
int guess = 0;
while (1)
{
printf("猜数字:>\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
case 1:
printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
default :
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
终于介绍完了,大家看完可以自己写一下
,这篇文章就到这里了,作者能力有限,如果有帮到你,那就点个赞吧,这对我真的很重要。