JS-对象

对象及对象的基本操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
js中数据类型
String
Number
Boolean
Null
Undefined
      以上五种属于基本数据类型,以后我们看到的值只要不是上边的五种全都是对象
Object


基本数据类型都是单一的值  值与值之间没有任何的联系

对象的分类
  1.内建对象
      有ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
      比如:Math,String,Number,Boolean,Function,Object
  2.宿主对象
      由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
      比如BOM  DOM
  3.自定义对象
      由开发人员自己创建的对象


创建对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数式专门用来创建对象的函数
使用typeof检查一个对象是,会返回object

在对象中保存的值称为属性
向对象添加属性
语法:对象.属性名 = 属性值;

读取对象的属性值
语法:对象.属性名

修改对象的属性值
语法:对象.属性名=新值;

删除对象的属性
语法:delete 对象.属性名
<script>
    let obj = {};
    obj.name = "孙悟空";


</script>
</body>
</html>

属性名和属性值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    function createPerson(name,age,gender) {
        let obj = new Object();
        obj.name=name;
        obj.age=age;
        obj.gender=gender;
    }

    let obj2 = createPerson("猪八戒",23,"女");
    // 使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是object
    // 所以创建的对象都是object这个类型
    // 就导致我们无法区分出多种不同类型的对象
</script>
</body>
</html>

基本数据类型和引用数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
在js中一共有六种数据类型
基本数据类型
*       String 字符串
*       Number 数值
*       Boolean 布尔值
*       Null 空值
*       Undefined 未定义
*
引用数据类型
*       Object 对象


JS中的变量都是保存到栈内存中存储
值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量

对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间
而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用
当通过一个变量修改属性是,另一个也会受到影响

当比较两个基本数据类型的值是,就是比较值
而当比较两个引用数据类型时,他是比较的对象的内存地址
    如果两个对象一模一样,但是地址不同,返回的也是false
let obj1 = new Object();
let obj2 = new Object();
obj1.name = "沙和尚";
obj2.name = "沙和尚";
</body>
</html>

对象字面量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
使用对象字面量来创建一个对象
<script>
    let obj = {};
    obj.name = "孙悟空";
    // 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象张总的属性
    // 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值......}
    // 对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加
    // 如果要使用一些特殊的名字,则必须要加引号
    //
    // 属性名和属性值是一组一组的名值对结构,
    //     名和值之间使用:(冒号)连接,多个名值对之间使用,(逗号)隔开
    // 如果一个属性之后没有其他的属性了就不要写,(逗号)
    let obj2 = {
        name:"猪八戒",
        age:28,
        gender:"男"
    };
</script>
</body>
</html>

对象的方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    let obj = new Object();
    obj.name ="孙悟空";
    obj.age =18;
    // 对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
    obj.sayname = function () {
        console.log(obj.name);
    };

    obj.sayname();

    // 函数也可以成为对象的属性
    // 如果一个函数作为一个对象的属性
    // 那么我们称这个函数是这个对象的方法
    // 调用这个函数就说  调用对象的方法(method)
    //
    // 但是他只是名称上的区别没有其他的区别

</script>
</body>
</html>

使用工厂方式创建对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    function createPerson(name,age,gender) {
        let obj = new Object();
        obj.name=name;
        obj.age=age;
        obj.gender=gender;
    }

    let obj2 = createPerson("猪八戒",23,"女");
    // 使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是object
    // 所以创建的对象都是object这个类型
    // 就导致我们无法区分出多种不同类型的对象
</script>
</body>
</html>

枚举对象中的属性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    let obj ={
        name:"1",
        age:2,
    }
    //枚举对象中的属性
    //使用for...in语句   对象中有几个属性,循环就会执行几次
    每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量
    // 语法
    // for(let 变量 in 对象){
    //
    // }

    //n就是属性名
    for(let n in obj){
        //console.log("属性名:"+n);
        console.log("属性值:"+obj[n]);
    }
</script>
</body>
</html>
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