原型prototype
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--原型prototype-->
<!--我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype-->
<!--这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象-->
<!--如果我们的函数作为普通函数调用 prototype没有任何作用-->
<!--当通过构造函数调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性-->
<!-- 指向该构造函数的原型对象我们可以通过__proto__来访问该属性-->
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例(对象)都可以访问到这个原型对象
我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
如果没有则会去原型对象中找,如果有则直接使用
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中
<script>
function Person() {
}
function MyClass() {
}
MyClass.prototype.a =123;
MyClass.prototype.sayHello = function(){
alert("hello");
};
let mc =new MyClass();
console.log(mc.__proto__==MyClass.prototype);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
创建一个构造函数
<script>
function MyClass() {
}
MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字";
let mc =new MyClass();
console.log(mc.name);
</script>
</body>
</html>