适配器模式的作用相当于一种中间件,让俩个对接有冲突的模块很好的捏合在一起从而发挥作用,适配器在其中就是胶水的作用。
看一下代码实例,现在有绿头鸭和火鸡俩种动物,但假如现在你缺少了鸭子对象想用火鸡对象来冒充鸭子,看一下如何通过适配器模式来解决。
俩种动物的功能接口
public interface Duck {
public void quack();
public void fly();
}
public interface Turkey {
public void gobble();
public void fly();
}
具体种类的绿头鸭和野火鸡类
public class GreenDuck implements Duck{
@Override
public void quack() {
System.out.println("Quack");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("I'm flying");
}
}
public class WildTurkey implements Turkey {
@Override
public void gobble() {
System.out.println("Gobble gobble");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("I'm flying a short distance");
}
}
适配器类来实现冒充鸭子的火鸡类
public class TurkeyAdapter implements Duck{
Turkey turkey;
public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
this.turkey = turkey;
}
@Override
public void quack() {
turkey.gobble();
}
@Override
public void fly() {
turkey.fly();
}
}
主测试类:
public class DuckTestDrive {
public static void main(String[] args) {
GreenDuck duck = new GreenDuck();
WildTurkey turkey = new WildTurkey();
Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);
System.out.println("The turkey says...");
turkey.gobble();
turkey.fly();
System.out.println("\nThe Duck says...");
testDuck(duck);
System.out.println("\nThe TuekeyAdapter says...");
testDuck(turkeyAdapter);
}
public static void testDuck(Duck duck) {
duck.quack();
duck.fly();
}
}
实际上,适配器分为俩种,1种是对象适配器,以上的这种方式就是对象适配器方式,另外一种就是类适配器,差别就是类适配器定义适配器类时是通过过多重继承来引入Turkey,而我们这里的对象适配器方式则是通过引用的方式来引入的Turkey实例。(当然java是不支持多重继承的)