目录
1.适配器模式介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。
- 这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
- 适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。
2.适配器类型
- 类的适配器模式
想将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可
- 对象的适配器模式
想将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个适配器类,持有原类的一个实例,在适配器类的方法中,调用实例的方法就行
- 接口的适配器模式
不想实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个Adapter,实现所有方法,在写别的类的时候,继承Adapter类即
3.接口适配器
创建支付接口,里面包含各种方法
/**
* 支付接口
*/
public interface PayGateWay {
/**
* 统一下单
*/
void unifiedOrder();
/**
* 退款
*/
void refund();
/**
* 查询状态
*/
void query();
/**
* 发红包
*/
void sendRedPack();
}
创建适配器类实现支付接口,
public class Adapter implements PayGateWay{
@Override
public void unifiedOrder() {
}
@Override
public void refund() {
}
@Override
public void query() {
}
@Override
public void sendRedPack() {
}
}
具体的类, 因为我们具体的类用不完接口中的方法,如果全部实现会显得累赘,我们只需要使用适配器类实现支付接口,然后我们在继承适配器类,重写想要的方法即可
public class ProductVideoOrder extends Adapter{
@Override
public void unifiedOrder() {
System.out.println("统一下单");
}
@Override
public void refund() {
System.out.println("退款");
}
}
4.类的适配器
老的类
/**
* 老的类
*/
public class OldModule {
public void methodA(){
System.out.println("老类的方法A");
}
}
新的接口
/**
* 目标接口
*/
public interface TargetModule {
/**
* 和需要整合老的类的方法名一致
*/
void methodA();
/**
* 新的方法
*/
void methodB();
void methodC();
}
适配器类
/**
* 适配器类,继承老的类,实现新的接口
*/
public class AdapterModule extends OldModule implements TargetModule{
@Override
public void methodB() {
System.out.println("新的接口的方法B");
}
@Override
public void methodC() {
System.out.println("新的接口的方法C");
}
}
5.优缺点
- 优点
- 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
- 2、提高了类的复用。
- 3、增加了类的透明度。
- 4、灵活性好。
- 缺点
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。