设计模式-设配器模式

本文详细介绍了Java中的适配器模式,包括接口适配、类的适配以及其实现过程。讨论了适配器模式如何作为不同接口间的桥梁,以及其在提高复用性、透明度方面的优点,同时指出了过度使用可能导致系统复杂性的缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

🎊1.适配器模式介绍

🎃2.适配器类型 

🎏3.接口适配器 

🎐4.类的适配器  

🎎5.优缺点 


1.适配器模式介绍

  • 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。
  • 这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
  • 适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

2.适配器类型 

  • 类的适配器模式

想将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可

  • 对象的适配器模式

想将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个适配器类,持有原类的一个实例,在适配器类的方法中,调用实例的方法就行

  • 接口的适配器模式

不想实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个Adapter,实现所有方法,在写别的类的时候,继承Adapter类即

3.接口适配器 

创建支付接口,里面包含各种方法

/**
 * 支付接口
 */
public interface PayGateWay {

    /**
     * 统一下单
     */
    void unifiedOrder();

    /**
     * 退款
     */
    void refund();

    /**
     * 查询状态
     */
    void query();

    /**
     * 发红包
     */
    void sendRedPack();
}

创建适配器类实现支付接口,

public class Adapter implements PayGateWay{
    @Override
    public void unifiedOrder() {

    }

    @Override
    public void refund() {

    }

    @Override
    public void query() {

    }

    @Override
    public void sendRedPack() {

    }
}

具体的类, 因为我们具体的类用不完接口中的方法,如果全部实现会显得累赘,我们只需要使用适配器类实现支付接口,然后我们在继承适配器类,重写想要的方法即可

public class ProductVideoOrder extends Adapter{

    @Override
    public void unifiedOrder() {
        System.out.println("统一下单");
    }

    @Override

    public void refund() {
        System.out.println("退款");
    }
}

4.类的适配器  

老的类

/**
 * 老的类
 */
public class OldModule {

    public void  methodA(){
        System.out.println("老类的方法A");
    }

}

新的接口 

/**
 * 目标接口
 */
public interface TargetModule {

    /**
     * 和需要整合老的类的方法名一致
     */
    void methodA();

    /**
     * 新的方法
     */
    void methodB();

    void methodC();
}

适配器类


/**
 * 适配器类,继承老的类,实现新的接口
 */
public class AdapterModule extends OldModule implements TargetModule{
    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("新的接口的方法B");
    }

    @Override
    public void methodC() {
        System.out.println("新的接口的方法C");
    }
}

5.优缺点 

  • 优点
  • 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
  • 2、提高了类的复用。
  • 3、增加了类的透明度。
  • 4、灵活性好。
  • 缺点

 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

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