ArrayList的使用!

  1. ArrayList的使用方法【转载】
  2. 1、什么是ArrayList
  3.     ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:
  4. •   动态的增加和减少元素 
  5. •   实现了ICollection和IList接口 
  6. •   灵活的设置数组的大小
  7. 2、如何使用ArrayList
  8.     最简单的例子:
  9. ArrayList List = new ArrayList();
  10. forint i=0;i<10;i++ ) //给数组增加10个Int元素
  11. List.Add(i); 
  12. //..程序做一些处理
  13. List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除
  14. forint i=0;i<3;i++ ) //再增加3个元素
  15.   List.Add(i+20);
  16. Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组
  17. 这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法
  18. 3、ArrayList重要的方法和属性
  19. (1)构造器
  20.     ArrayList提供了三个构造器:
  21. public ArrayList();
  22. 默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组
  23. public ArrayList(ICollection);
  24. 用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList
  25. public ArrayList(int);
  26. 用指定的大小来初始化内部的数组
  27. (2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法
  28.     IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。
  29.     如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,例如:
  30. ArrayList list = new ArrayList();
  31. //...
  32. lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性
  33. {
  34. list.Add( “Add a Item” );
  35. }
  36.      如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。
  37. ****
  38. 但是,使用这个方法(ArrayList.Synchronized)并不能保证枚举的同步,例如,一个线程正在删除或添加集合项,而另一个线程同时进行枚举,这时枚举将会抛出异常。所以,在枚举的时候,你必须明确使用 SyncRoot 锁定这个集合。
  39. Hashtable与ArrayList关于线程安全性的使用方法类似。
  40. ****
  41. (3)Count属性和Capacity属性
  42.     Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。
  43. Capacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,但是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。
  44. (4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
  45.     这几个方法比较类似
  46. Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾
  47. AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾
  48. Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除
  49. RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除
  50. RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除
  51. Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动
  52. InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动
  53.     另外,还有几个类似的方法:
  54. Clear方法用于清除现有所有的元素
  55. Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中
  56.     其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细
  57. (5)TrimSize方法
  58.     这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。
  59. (6)ToArray方法
  60.     这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。
  61. 4、ArrayList与数组转换
  62.     例1:
  63. ArrayList List = new ArrayList();
  64. List.Add(1);
  65. List.Add(2);
  66. List.Add(3);
  67. Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));
  68.     例2:
  69. ArrayList List = new ArrayList();
  70. List.Add(1);
  71. List.Add(2);
  72. List.Add(3);
  73. Int32[] values = new Int32[List.Count];
  74. List.CopyTo(values);
  75.     上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法
  76.     例3:
  77. ArrayList List = new ArrayList();
  78. List.Add( “string” );
  79. List.Add( 1 );
  80. //往数组中添加不同类型的元素
  81. object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确
  82. string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误
  83. 和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会出错的,但是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都可以正确转型的类型或者Object类型,否则将会抛出无法转型的异常。
  84. 5、ArrayList最佳使用建议
  85.     这一节我们来讨论ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题
  86.   (1)ArrayList是Array的复杂版本
  87. ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。
  88.   (2)内部的Object类型的影响
  89.          对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
  90. 但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。
  91. 消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。
  92.   (3)数组扩容
  93. 这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。
  94. 每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。
  95.      例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:
  96. 16*2*2*2*2 = 256
  97. 四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:
  98. ArrayList List = new ArrayList( 210 );
  99. 的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。
  100.      例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList:
  101. ArrayList List = new ArrayList(30);
  102. 在执行过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:
  103. ArrayList List = new ArrayList(40);
  104. 那么一切都解决了。
  105. 所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。
  106.    (4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失
  107. 首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。
  108. ArrayList al=new ArrayList();
  109. al.Add("How");
  110. al.Add("are");
  111. al.Add("you!");
  112. al.Add(100);
  113. al.Add(200);
  114. al.Add(300);
  115. al.Add(1.2);
  116. al.Add(22.8);
  117. .........
  118. //第一种遍历 ArrayList 对象的方法
  119. foreach(object o in al)
  120. {
  121. Console.Write(o.ToString()+" ");
  122. }
  123. //第二种遍历 ArrayList 对象的方法
  124. IEnumerator ie=al.GetEnumerator();
  125. while(ie.MoveNext())
  126. {
  127. Console.Write(ie.Curret.ToString()+" ");
  128. }
  129. //第三种遍历 ArrayList 对象的方法
  130. 我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数.
  131. 然后在利用索引 
  132. for(int i=0;i<Count;i++)
  133. {
  134. Console.Write(al[i].ToString()+" ");
  135. }
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