《黑神话:悟空》上线以来,便因其精美的画面、深邃的剧情和创新的游戏设计在全球范围内引起了广泛关注。作为一款以中国古典名著《西游记》为背景的3A级游戏,它不仅在剧情、技术上达到了前所未有的高度,更在美术设计上展现出了独特的艺术魅力,展现出浓厚的中国文化特色,在一定程度上起到了向全球输出中华优秀文化的作用。
游戏开发包含了很多环节,每个步骤都需要精心投入大量的资源。而在这些环节中,美术资源的生产往往占据了相对较大的成本,特别是在制作原创的3A级大作时,这一支出更是显得尤为突出,一起来了解游戏美术制作步骤。
1.策划
游戏策划在立项阶段需要进行深入的市场分析和用户调研,以确定游戏风格、玩法玩点、故事背景等。在项目初期,他们需要制定详细的策划文档,包括游戏类型说明、世界观设定、玩法玩点详细分析及总结等。
2.原画
原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的角色、场景、道具等,为后面的游戏美术制作流程提供标准和依据。
设计游戏场景、地形、建筑等。
定义环境风格、主题、氛围。
制作概念图、角色图,场景图等。
3.3D模型
在从原画师手中拿到原画后,建模师将其转化为3D模型,稍后再将其提供给动画师。在当今的生产流程中,建模师工具集中有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻,使用ZBrush之类的软件雕刻更适合生物模型,3DMax之类的软件制作的时候更适合机械、建筑的建模。
4.动画
对于会活动的物体需要绑骨骼,刷权重,再交给动画师根据要求让他们从静态变成动态。
绑定:通过将骨骼系统和3D模型进行关联和绑定,实现对3D模型的姿态、形状和动作的控制。
K动画:通过为模型的骨骼或关键部位设置关键帧来创建动画序列的过程。
5.游戏特效
游戏特效包括流体,火焰,布料,粒子,破碎等,在3D建模软件中创建特效的3D模型,为模型添加贴图,确保其在游戏中呈现出预期的外观和质感。在3D建模软件中创建特效的3D模型,为模型添加贴图,确保其在游戏中呈现出预期的外观和质感。
6.地编
地编根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,将收到的资源整合进场景地图中。
地编在场景中进行灯光设置,通过在场景上放置数字灯来照亮模型,可以营造出不同的氛围和光影效果,使模型看起来更加立体和生动。
7.美术资源整合
在整个流程中,各个职位的团队成员需要密切合作,确保每一步的工作都能准确、高效地完成。同时,还需要不断进行测试和优化,以确保最终的游戏画面能够达到预期的效果。
3D美术是一项富有创意和技术性的工作,它能够为我们的视觉世界带来无限的可能。如果你是专业的3D美术师,可以在YesPMP平台,都可以通过学习和实践,掌握这一技能。3D美术并非遥不可及的神秘艺术,它有着清晰而系统的制作流程,从概念设计到建模、贴图、光照、渲染,每一步都充满了挑战和乐趣。