VS2010中OpenGl

glut下载地址:
 
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
 
glut.h  ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
 
glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
 
                         ---> C:\Windows\System32   (windows7 32位操作系统)
 
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
 
!!无须!!用宏 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
 
好多人glut.h不知道放哪里,自己新建了一个文件夹,其实很多前辈在之前就说过,
 
要搜索gl这个文件夹,将glut.h放到里面包含gl.h glu.h这两个文件的gl文件夹中.
 
直接copy下面例程编译即可通过
 
例程如下
 
#include <gl\glut.h>
 
void myDisplay(void)
 
{
 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
 
    glFlush();
 
}
 
int main(int argc, char *argv[])
 
{
 
    glutInit(&argc, argv);
 
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
 
    glutInitWindowPosition(100, 100);
 
    glutInitWindowSize(400, 400);
 
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
 
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
 
    glutMainLoop();
 
    return 0;
 
}
 
================================================
 
1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl)
 
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
 
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"
 
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
 
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib;glu32.lib;glut32.lib; 
 
如果这样还报错的话应该注意以下几点:
 
有时候在建console application 的时候添加的cpp文件将后缀句改为 .c
 
有的程序需要glaux工具包,这个下载了,可以按上述步骤添加(操作基本相同) 

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