381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复 (哈希表嵌套, 返回随机值 rand())

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首先知道rand() % n 表示从[0, n - 1]中出一个随机数,在windows下rand()的范围是33767, 在Linux下会到108级别,可以随机很大的数

这一题要做到在时间复杂度为O(1)的情况,插入要求我们用到哈希表,返回O(1)则需要使用数组,这题需要哈希表和数组结合,如果插入的没有重复元素,很简单:

vector<int> nums;
unordered_map<int,int>hash;

建立val 与 nums下标的映射关系即可;

但是有重复元素的情况下,如果使用multimap,显然不行,因为不支持索引,所以需要在哈希表嵌套哈希表,hash[x]里面装着nums[] 相同val(若有)的不同下标:

unordered_map<int, unordered_set<int>>hash;

注意我们使用删除函数的时候,需要在哈希表里面删除这个元素,同时,也要在数组里面删除这个元素,数组里面删除,我们只需要把这个val,和数组中的最后一个元素nums[nums.szie() - 1]调换一下,并且在哈希表里面交换一下两个数的索引,再nums.pop_back(),才可以将val排除,避免数组内部出现空缺。

最后就是返回随机数,看代码就行:

class RandomizedCollection {
public:
unordered_map<int, unordered_set<int>>hash;
vector<int>nums;
    RandomizedCollection() {

    }
    
    bool insert(int x) {
        
        if (hash[x].size() == 0) {
            nums.push_back(x);
            hash[x].insert(nums.size() - 1);
            return true;
        }
        else {
            nums.push_back(x);
            hash[x].insert(nums.size() - 1);
            return false;
        }
    }
    
    bool remove(int x) {
        if (hash[x].size()) {
            int y = nums.back();
            int px = *hash[x].begin(), py = nums.size() - 1;	//解引用,表示对一个 unondered_set<int>的对象里面的第一个迭代器位置进行解引用,得到的就是x在nums[]里的一个下标
            hash[x].erase(px); hash[x].insert(py);	// 交换索引
            hash[y].erase(py); hash[y].insert(px);
            swap(nums[px], nums[py]);
            hash[x].erase(py);
            nums.pop_back();
            return true;
        }
        else return false;
    }
    
    int getRandom() {
        return nums[rand() % nums.size()]; //返回随机数
    }
};

/**
 * Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedCollection* obj = new RandomizedCollection();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */
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