c++智能指针

前言

c++没有gc,new/malloc等等出来的资源,是需要我们去手动释放
1.忘记释放
2.发生异常安全问题

new/malloc
func();//throw异常
delete/free

最终都会导致资源泄漏

一、RAII是什么?

RAII是一种利用对象生命周期来控制程序资源的思想

在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的
时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。
这种做法有两大好处:
不需要显式地释放资源。
采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。

// RAII + 像指针一样
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
	SmartPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{}

	~SmartPtr()
	{
		if (_ptr)
		{
			cout << "delete:" << _ptr << endl;
			delete _ptr;
			_ptr = nullptr;
		}
	}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
private:
	T* _ptr;
};

二、智能指针的原理

总结一下智能指针的原理:

  1. RAII特性
  2. 重载operator*和opertaor->,具有像指针一样的行为。
    RAII和智能指针的关系
    RAII是一种托管资源的思想,智能指针是依靠这种RAII实现的,unique_lock/lock_guard也是
SmartPtr<int> sp1(new int);
SmartPtr<int> sp2=sp1;

智能指针指示受人托管资源空间,可以访问空间
模拟的是原生指针行为,只是比原生指针多的是,可以在生命周期时释放资源

1.c++98 auto_ptr

// C++98 auto_ptr
	// 1、管理权转移. 早期设计缺陷,一般公司都明令禁止使用它
	// 缺陷:ap2 = ap1场景下ap1就悬空了,访问就会报错,如果不熟悉他的特性就会被坑
	template<class T>
	class auto_ptr
	{
	public:
		auto_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}

		auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
			:_ptr(ap._ptr)
		{
			ap._ptr = nullptr;
		}

		// ap1 = ap2
		auto_ptr<T>& operator=(const auto_ptr<T>& ap)
		{
			if (this != &ap)
			{
				if (_ptr)
					delete _ptr;

				_ptr = ap._ptr;
				ap._ptr = nullptr;
			}

			return *this;
		}

		~auto_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
				_ptr = nullptr;
			}
		}

		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};

2.c++11 unique_ptr

防拷贝。 简单粗暴,推荐使用
缺陷:如果有需要拷贝的场景,他就没法使用

template<class T>
	class unique_ptr
	{
	public:
		unique_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}

		unique_ptr(unique_ptr<T>& up) = delete;
		unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>& up) = delete;

		~unique_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
				_ptr = nullptr;
			}
		}

		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};

3.c++11 shared_ptr

引用计数,可以拷贝
缺陷:循环引用

template<class T>
	class share_ptr
	{
	public:
		class share_ptr(T* _ptr=nullptr)
			:_ptr(_ptr)
			, _pcount(new int(1))
			, _pmtx(new mutex)
		{}
		share_ptr(const share_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pcount(sp._pcount)
			, _pmtx(sp._pmtx)
		{
			_pmtx->lock();
			++(*_pcount);
			_pmtx->unlock();
		}
		share_ptr<T>& operator=(share_ptr<T>& sp)
		{
			if (this != &sp)
			{
				bool flag = false;
				_pmtx->lock();
				if (--(*_pcount) == 0)
				{
					if (_ptr)
					{
						cout << "delete:" << _ptr << endl;
						delete _ptr;
						_ptr = nullptr;
					}
					delete _pcount;
					_pcount = nullptr;
					flag = true;
				}
				_pmtx->unlock();
				if (flag == true)
				{
					delete _pmtx;
					_pmtx = nullptr;
				}


				_ptr = sp._ptr;
				_pcount = sp._pcount;
				_pmtx = sp._pmtx;


				_pmtx->lock();
				++(*_pcount);
				_pmtx->unlock();
			}
			return *this;
		}

		~share_ptr()
		{
			bool flag = false;
			_pmtx->lock();
			if (--(*_pcount) == 0)
			{

				if (_ptr)
				{
					cout << "delete" << _ptr << endl;
					delete _ptr;
					_ptr = nullptr;
				}
				delete _pcount;
				_pcount = nullptr;
				flag = true;
			}
			_pmtx ->unlock();
			if (flag == true)
			{
				delete _pmtx;
				_pmtx = nullptr;
			}
		}
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
		int use_count()
		{
			return *_pcount;
		}

		T* get_ptr() const
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
		int* _pcount;
		mutex* _pmtx;
	};

int main()
{
	hdh::share_ptr<int> sp1(new int(10));
	hdh::share_ptr<int> sp2(sp1);
	*sp2 = 20;
	cout << sp1.use_count() << endl;
	cout << sp2.use_count() << endl;
	hdh::share_ptr<int> sp3(new int(10));
	sp2 = sp3;
	cout << sp1.use_count() << endl;
	cout << sp2.use_count() << endl;
	cout << sp3.use_count() << endl;
	sp1 = sp3;
	cout << sp1.use_count() << endl;
	cout << sp2.use_count() << endl;
	cout << sp3.use_count() << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

std::shared_ptr的线程安全问题
智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,由于++和–并不是原子的,因此对齐操作要加锁。
智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。
也就是说它本身是线程安全的,但是他管理的资源不是线程安全的。

三.循环引用

指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形
在这里插入图片描述
node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。
node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。
也就是说_next析构了,node2就释放了。
也就是说_prev析构了,node1就释放了。
但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2 成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。

// 严格来说weak_ptr不是智能指针,因为他没有RAII资源管理机制
	// 专门解决shared_ptr的循环引用问题
	template<class T>
	class weak_ptr
	{
	public:
		weak_ptr() = default;

		weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp.get_ptr())
		{}

		weak_ptr<T>& operator = (const shared_ptr<T>& sp)
		{
			_ptr = sp.get_ptr();

			return *this;
		}

		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}

	private:
		T* _ptr;
	};
struct ListNode
{
	int _data;
	hdh::weak_ptr<ListNode> _prev;
	hdh::weak_ptr<ListNode> _next;
	//hdh::share_ptr<ListNode> _prev;
	//hdh::share_ptr<ListNode> _next;


	~ListNode()
	{
		cout << "~ListNode()" << endl;
	}
};

int main()
{
	hdh::share_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	hdh::share_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;

	node1->_next = node2;
	node2->_prev = node1;

	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了
原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加
node1和node2的引用计数。

总结

智能指针非常重要,解决了内存泄漏的问题
RAII:一种托管资源,利用生命周期处理程序资源的思想
智能指针:RAII+重载operator*和operator->像指针一样

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值