前言
c++没有gc,new/malloc等等出来的资源,是需要我们去手动释放
1.忘记释放
2.发生异常安全问题
new/malloc
func();//throw异常
delete/free
最终都会导致资源泄漏
一、RAII是什么?
RAII是一种利用对象生命周期来控制程序资源的思想
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的
时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。
这种做法有两大好处:
不需要显式地释放资源。
采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。
// RAII + 像指针一样
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
二、智能指针的原理
总结一下智能指针的原理:
- RAII特性
- 重载operator*和opertaor->,具有像指针一样的行为。
RAII和智能指针的关系
RAII是一种托管资源的思想,智能指针是依靠这种RAII实现的,unique_lock/lock_guard也是
SmartPtr<int> sp1(new int);
SmartPtr<int> sp2=sp1;
智能指针指示受人托管资源空间,可以访问空间
模拟的是原生指针行为,只是比原生指针多的是,可以在生命周期时释放资源
1.c++98 auto_ptr
// C++98 auto_ptr
// 1、管理权转移. 早期设计缺陷,一般公司都明令禁止使用它
// 缺陷:ap2 = ap1场景下ap1就悬空了,访问就会报错,如果不熟悉他的特性就会被坑
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
:_ptr(ap._ptr)
{
ap._ptr = nullptr;
}
// ap1 = ap2
auto_ptr<T>& operator=(const auto_ptr<T>& ap)
{
if (this != &ap)
{
if (_ptr)
delete _ptr;
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
2.c++11 unique_ptr
防拷贝。 简单粗暴,推荐使用
缺陷:如果有需要拷贝的场景,他就没法使用
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
unique_ptr(unique_ptr<T>& up) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>& up) = delete;
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
3.c++11 shared_ptr
引用计数,可以拷贝
缺陷:循环引用
template<class T>
class share_ptr
{
public:
class share_ptr(T* _ptr=nullptr)
:_ptr(_ptr)
, _pcount(new int(1))
, _pmtx(new mutex)
{}
share_ptr(const share_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
, _pmtx(sp._pmtx)
{
_pmtx->lock();
++(*_pcount);
_pmtx->unlock();
}
share_ptr<T>& operator=(share_ptr<T>& sp)
{
if (this != &sp)
{
bool flag = false;
_pmtx->lock();
if (--(*_pcount) == 0)
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
delete _pcount;
_pcount = nullptr;
flag = true;
}
_pmtx->unlock();
if (flag == true)
{
delete _pmtx;
_pmtx = nullptr;
}
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
_pmtx = sp._pmtx;
_pmtx->lock();
++(*_pcount);
_pmtx->unlock();
}
return *this;
}
~share_ptr()
{
bool flag = false;
_pmtx->lock();
if (--(*_pcount) == 0)
{
if (_ptr)
{
cout << "delete" << _ptr << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
delete _pcount;
_pcount = nullptr;
flag = true;
}
_pmtx ->unlock();
if (flag == true)
{
delete _pmtx;
_pmtx = nullptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
int use_count()
{
return *_pcount;
}
T* get_ptr() const
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
mutex* _pmtx;
};
int main()
{
hdh::share_ptr<int> sp1(new int(10));
hdh::share_ptr<int> sp2(sp1);
*sp2 = 20;
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp2.use_count() << endl;
hdh::share_ptr<int> sp3(new int(10));
sp2 = sp3;
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp2.use_count() << endl;
cout << sp3.use_count() << endl;
sp1 = sp3;
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp2.use_count() << endl;
cout << sp3.use_count() << endl;
return 0;
}
std::shared_ptr的线程安全问题
智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,由于++和–并不是原子的,因此对齐操作要加锁。
智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。
也就是说它本身是线程安全的,但是他管理的资源不是线程安全的。
三.循环引用
指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形
node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。
node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。
也就是说_next析构了,node2就释放了。
也就是说_prev析构了,node1就释放了。
但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2 成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。
// 严格来说weak_ptr不是智能指针,因为他没有RAII资源管理机制
// 专门解决shared_ptr的循环引用问题
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr() = default;
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get_ptr())
{}
weak_ptr<T>& operator = (const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get_ptr();
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
struct ListNode
{
int _data;
hdh::weak_ptr<ListNode> _prev;
hdh::weak_ptr<ListNode> _next;
//hdh::share_ptr<ListNode> _prev;
//hdh::share_ptr<ListNode> _next;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
hdh::share_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
hdh::share_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
cout << node1.use_count() << endl;
cout << node2.use_count() << endl;
node1->_next = node2;
node2->_prev = node1;
cout << node1.use_count() << endl;
cout << node2.use_count() << endl;
return 0;
}
解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了
原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加
node1和node2的引用计数。
总结
智能指针非常重要,解决了内存泄漏的问题
RAII:一种托管资源,利用生命周期处理程序资源的思想
智能指针:RAII+重载operator*和operator->像指针一样