快速排序概述
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
实例演示
代码实现
将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:
1. hoare版本(图例)
//hoare版本
int PartSort1(vector<int>& a,int begin,int end)
{
int key=a[end];
int key_end=end;
while(begin<end)
{
while(begin<end&&a[begin]<=key)
++begin;
while(begin<end&&a[end]>=key)
--end;
swap(a[begin],a[end]);
}
swap(a[begin],a[key_end]);
return begin;
}
2. 挖坑法
//挖坑
int PartSort2(vector<int>& a,int begin,int end)
{
int key=a[end];
int pit=end;
while(begin<end)
{
while(begin<end&&a[begin]<=key)
begin++;
a[pit]=a[begin];
pit=begin;
while(begin<end&&a[end]>=key)
end--;
a[pit]=a[end];
pit=end;
}
a[pit]=key;
return pit;
}
3. 前后指针版本
int PartSort3(vector<int>& a,int begin,int end)
{
int cur=begin;
int key=a[end];
int prev=begin-1;
while(cur<end)
{
if(a[cur]<key)
{
prev++;
swap(a[prev],a[cur]);
}
cur++;
}
prev++;
swap(a[prev],a[end]);
return prev;
}
主函数体
void QuickSort(vector<int>& a,int begin,int end)
{
if(begin>=end)
return;
//下面三个任选其一
//int keyindex=PartSort1(a,begin,end);
//int keyindex=PartSort2(a,begin,end);
//int keyindex=PartSort3(a,begin,end);
QuickSort(a,begin,keyindex-1);
QuickSort(a,keyindex+1,end);
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
vector<int> a;
while (n--)
{
int k;
cin >> k;
a.push_back(k);
}
QuickSort(a, 0,a.size()-1);
for (auto e : a)
{
cout << e << " ";
}
system("pause");
return 0;
}
快速排序的特性总结
- 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的
- 时间复杂度:O(N*logN)
- 空间复杂度:O(logN)
- 稳定性:不稳定
- 快排什么情况下会变慢?(在有序的情况下)
解决方法:三数取中法
int midIndex(vector<int>& a,int begin,int end)
{
int mid=(begin+end)>>1;
if(a[mid]>a[begin])
{
if(a[mid]<a[end])
return mid;
else if(a[begin]>a[end])
return begin;
else
return end;
}
else
{
if(a[mid]>a[end])
return mid;
else if(a[begin]<a[end])
return begin;
else
return end;
}
}