likely()与unlikely()在2.6内核中,随处可见,那为什么要用它们?它们之间有什么区别呢?
首先明确:
if (likely(value))等价于if (value)
if (unlikely(value))等价于if!(value)
首先明确:
if (likely(value))等价于if (value)
if (unlikely(value))等价于if!(value)
也就是说likely()和unlikely()从阅读和理解的角度是一样的。
这两个宏在内核中定义如下:
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
这里的__built_expect()函数是gcc(version >= 2.96)的内建函数,提供给程序员使用的,目的是将"分支转移"的信息提供给编译器,这样编译器对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。
__buildin_expect((x), 1)表示x的值为真的可能性更大.
__buildin_expect((x), 0)表示x的值为假的可能性更大.
也就是说,使用likely(),执行if后面的语句的机会更大,使用unlikely(),执行else后面的语句机会更大一些。通过这种方式,编译器在编译过程中,会将可能性更大的代
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
这里的__built_expect()函数是gcc(version >= 2.96)的内建函数,提供给程序员使用的,目的是将"分支转移"的信息提供给编译器,这样编译器对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。
__buildin_expect((x), 1)表示x的值为真的可能性更大.
__buildin_expect((x), 0)表示x的值为假的可能性更大.
也就是说,使用likely(),执行if后面的语句的机会更大,使用unlikely(),执行else后面的语句机会更大一些。通过这种方式,编译器在编译过程中,会将可能性更大的代
码紧跟着后面的代码,从而减少指令跳转带来的性能上的下降。
比如 :
if (likely(a>b)) {
fun1();
if (likely(a>b)) {
fun1();
}
if (unlikely(a<b)) {
fun2();
}
if (unlikely(a<b)) {
fun2();
}
这里就是程序员可以确定 a>b 在程序执行流程中出现的可能相比较大,因此运用了likely()告诉编译器将fun1()函数的二进制代码紧跟在前面程序的后面,这样就
cache在预取数据时就可以将fun1()函数的二进制代码拿到cache中。这样,也就添加了cache的命中率。
同样的,unlikely()的作用就是告诉编译器,a<b 的可能性很小所以这里在编译时,将fun2()的二进制代码尽量不要和前边的编译在一块.
咱们不用对likely和unlikely感到迷惑,须要知晓的就是 if(likely(a>b)) 和 if(a>b)在功能上是等价的,同样 if(unlikely(a<b))的功能也是一样的。不一样的只是他们声称的二进制代码有所不一样,这一点咱们也可以从他们的汇编代码中看到。
比如下面的代码:
#include
#define unlikely(x) __builtin_exp ect(!!(x), 0)
#define likely(x) __builtin_exp ect(!!(x), 1)
int main()
{
int a=2,b=4;
if(unlikely(a<b))
printf("in the unlikely,is not your exp ecting!\n");
} else {
printf("in the unlikely, is your exp ecting\n");
}
if(likely(a<b))
printf("in the likely, is your exp ecting\n");
}
return 0;
}
执行结果:
in the unlikely,is not your exp ecting!
in the likely, is your exp ecting
总之,likely和unlikely的功能就是添加 cache的命中率,提高系统执行速度
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